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ゲームマスタープロフィール

ヤガ・ガラス

自己紹介 2019年06月05日 更新

2018年12月前半からPPPにGM登録したヤガ・ガラスです。

<ペンネーム>

ペンネームは、最初、八咫烏(ヤタガラス)にしようと思いました。
ですが、その文字を打ったとき、誤字でヤガ・ガラスと出ました。
直そうかとも思ったのですが、なんか響きがかっこいいのでそのままにしました。
そこら辺の普通の八咫烏とは一味違う、みたいなペンネームになりました。

<判定傾向>

難易度相応の判定を心がけます。
ゲームがゲームとして成立するにはどうすれば良いか?
ゲームマスターとして、いつもそんなことを考えています。

<リプレイ傾向>

・なるべく「プレイング」に忠実な「リプレイ」を心がけています。
適度に「アドリブ」を入れることもあります。

・PCさんの解釈を個性的に解釈する傾向があります。
いつもと違ったPCさんの一面が見られるかもしれません。

・早めの納品を心がけています。

・丁寧な仕事を心がけています。

・「上手い文章」よりも「わかりやすい文章」を目指しています。

<アドリブ>

実はアドリブが大好きです。
「アドリブ多め」「アドリブ歓迎」なんて書いてあると喜びます。
ただ、アドリブに任せるとたまに厳しい判定になったり、
予想以上のことになったりもしますので、お気を付けてくださいね。

<次回以降予告>

・しばらくは『幻想』でシナリオを出し続けたいと考えています。
古き良きファンタジー世界の味を探ります。

・『海洋』でも何か出したいと考えています。

・別件でしばらく席を外すため、今年の6月後半か7月前半にまた帰って来ます。

<お礼のメッセージ>

FLありがとうございました。
とても励みになります。
これを機に今後も面白いシナリオ作りに力を入れさせて頂きます。

ペンネームの「ヤガ・ガラス」がたまに読みにくいそうです。
そうでしたら、「鴉さん」とか「カラスちゃん」とか気軽に呼んでもOKです。

今後ともよろしくお願いいたします。


依頼結果

総依頼数:3

VERYEASY:0EASY:0NORMAL:3HARD:0VERYHARD:0NIGHTMARE:0

完全成功:0大成功:0成功:3失敗:0大失敗:0結果待ち:0

MVP:1件

担当NPC

リプレイ挿絵

SS発注

SSタイプ SS 制作日数 RC 現在制作中 リクエスト
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