PandoraPartyProject

ギルドスレッド

文化保存ギルド

雑多バインダー

ここはとにかく、思いついたことの情報を書き込む場所よ。書いたらバインダーに挟んでね。

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エっちゃんへ。

ぶーんとだいぶすっとんじゃってごめんね?
書込み気付いてなかった。

2ピンよいよ、よいよ。よいよいよ~♪
こんな人がいいな、とかあるかなぁ
いやー、最初からお手紙におくべきでしたね。こちらこそすいません。
またお手紙、書かせていただきますね。
――エマ
――呪毒が体に回る……私の体の、魔力を運ぶ路が、汚染される――けれど、だからこそ、わかる。私の魔力が、どの順で流れているのか。だから今なら、この魔力を自由に循環させられるはず。毒喰らわば皿まで……なるほどこれが「簡易充填」
――文献、海洋の青・庶流 ~水泡陣・展開~

起動せよ 起動せよ 汝、沸き立つ者
契約に従い我に従え 大海の王
浮き上がり、形を成し、盾となり剣となり弓となれ
されど汝、真体を従えること能わず
我が投影するは汝の影打

(イレギュラーズの「スキル」とは別の魔術系統のようだ。
必要な周囲の水分量や水球の出現位置、
この陣を基本として水召喚を行う旨が記載されている)
ある日の鍛練。
――剣を片手に、舞う。
妖力を張り巡らせ、迫る小石の空気の変動にさえ
微細に反応し刃を振るう。
妖力が私を蝕む、まるであの日の光景のよう。
誰も寄るな、触れるな、近寄れば貴方を傷付けてしまうから――。

――結界剣舞。
波濤を乗り越えよ。
海を右手に。己は左手に。
世界を右足に。心は左足に。
さすればこの波はお前の友であり、お前は海の輩となるのだ。


カタラァナが壁に貼り付けて行った、波の魔術に関する覚え書き。
――ふつーすぎて面白くないよ、という但し書き込み。
【こそどろ】 エマ (p3p000257)
[2018-06-30 00:00:46]そういえば馬の骨さん、旗持ってましたね!
音を鳴らして戦いの合図を知らせる鏑矢になぞらえるとはなかなかローレットも粋な事をします!
■あなたの報酬
経験値:337
GOLD:3375
Pandora:-3
状態異常:重傷
獲得称号:騎なる鏑矢
獲得名声:幻想+15

大成功補正を考えても結構な報酬ねこれ
えっ
あの口から出る怪文書が?
↑いやぁ……いの一番に参加希望をされたのよ、仕方ないわ。エマも出る?

現在のSS参加希望者
・ラヴィエル
・カーネリアン
・ラルフ
・アリスター
・レイヴン
・ミルヴィ
あ、私も自由に使ってくれていいぞー

むしろ私が使う可能性あり(書くかもしれないの意)
おっけー、では

・ラヴィエル
・カーネリアン
・ラルフ
・アリスター
・レイヴン
・ミルヴィ
・エマ
・ミーナ
以上八人でシメるわね。これ以上はちゃんと出番を用意できそうにないから。
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/3729
偶然にもイーリンに遭遇して魔力撃でボコられたワタシの図
闇夜にイメージするは、かつて存在した「神斬りの剣士」
遥か昔にいた、今は亡き義理の叔母を思い浮かべる

想像の叔母は、着物に身を包み。切れ味鋭い刀を手に、流水を斬るかの如く立ち回っていた
その彼女を。想像の彼女に向け、無骨な巨大剣を振り下ろす
想像の彼女は、軽く巨大剣を一瞥すると軽やかに身を躱す
空を斬る巨大剣が地面を抉る
強引に右手だけで、叔母を薙ぐべく巨大剣を振り回す
それをも、跳躍して回避する想像の剣士

「ちっ…未だに追い抜けねぇってのかよ…!」

大体の武器は『ある程度まで』扱える
大体の防具は『ある程度まで』使える
大体の魔術は『ある程度まで』行使できる

それだけの自分に腹が立つ

「くっそがぁぁ…!!」

咆哮と共に、駆ける
偉大な家族を超える為に
【予定表】
エマ(誘われ)
ミルヴィ(誘われ、要MS確認)
ミーナ(誘われ、先ピン)
アト(ピン)
カタラァナ(遊びに行こう、ママ)
【メモ】
その髪は満天の星に踊る蛍火。 その瞳は未来を見据え駆ける流星。 迷い人の道標になれば良い、いずれ業火の中で命運が燃え尽きるとしても、彼女は微笑むだろう。 これは自分の、生きる者の意地なのだと。

【メモ2:アイコン】
目の下にクマ
干し肉噛んでる
悪い笑顔(策略成功みたいな)
デレ顔
イケメン顔

【戦花】 アマリリス (p3p004731)
[2018-07-25 15:43:33](暫く考えて)考え方によっては、ポールダンスさえ皆様の幸せの為なれば、週8で踊ることもやぶさかではありません、ね!心の栄養は必須と聞きます!
https://rev1.reversion.jp/guild/678/thread/5561

なんか始める気ですよこのバカ
アドリブ可
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
動機は不明、貴族を生かす理由も
いいわ、一枚ずつ鱗を剥いであげる――

【救出要項】
1:遠距離から接近攻撃、杖を狙う等で相手の注意を引き、貴族の反応で洗脳等の可能性を探る
2:前衛を降ろし、敵を抑えつつ貴族救出
3:敵を撃破、離脱

【戦闘前】
渦の大きさ、深さ、角度等「渦の状態」を頭に
依代の剣の振り方で合図を決める(激流で声が届かない時)

【奇策】
集めた情報を元に、同乗するレイヴンにギフトで「どのタイミングで錨を下ろせば、渦の中心ギリギリで船を固定できるか」を教える。
回収、離脱に利用
ギフト失敗時は不使用

【戦闘】
ラムレイに騎乗、スクト使用後、甲板で攻撃迎撃
機動力5を利用、強引に魔術師側に飛び込む
髪から燐光を振りまき、瞳から光の尾を引き微笑む
貴族を安心させるため
「ごきげんよう」
1:怒付与まで攻撃集中+全力攻撃+紫苑
2:スクト、怒常時維持
3:付与後、依代の剣を振り、中間に合図。攻撃集中+全力攻撃+剣魔双撃
「哀れね、海底に物言わぬ怪魚と歩くとは」
4:AP400以下まで3、400以下時近距離ブリッツに変更
5:被ダメが一撃500を超える場合防御集中+全力ナシに変更

【戦闘中優先事項】
下記事項は攻撃より優先
・敵が貴族に危害を加える→かばう
・貴族が敵の命令に従う場合→紫苑に巻き込む
・杖の簒奪、その他異常事態で渦崩壊の危機→離脱

【戦闘後】
魔術師の杖、遺体等を馬に乗せて船へ
ブラッドウィップ・スティールライフ・神
魔眼 ・特殊食・非戦

物魔両刀構成があるなら物理側は?
・血蛭
・血意変換
・フェアウェルレター
・絢爛舞刀
・Dペネトレイション

パッシブは?
両刀系スキルはどうかもしくは不死性
アドリブ可
基本呼び捨て
偽名:司書

「夏ね……」
馬鹿げた光景を眺めて一言
「ああ、忙しいと思うけど一言だけ。良い? 絶対に飛んでくるバニラアイスから目を逸らさないで。」
「貴方がどんな状況でも相手を見ることをやめなければ、戦いにおいて得難い有利をつかめるわ。具体的には致命傷を避けるように動いたりね。じゃあ、頑張って」
とビューティに言ってから
「ヴ”ェ”オ”ロ”ロ”ロ”ロ”ロ”!!!」
と依代の剣とオーラソードを振り回してビューティの方にバニラアイスが飛び込むように誘導
「え、これ? キサラリっていう、ヤポンのアイヌという民族の怪物のマネで。アイスに似てるから使えると思ったのだけど、違う?」
あなた達はどう思う、とアイスにも聞く(いやアイスにアイヌのこと聞かれても)って顔をしたら容赦なく網で捕獲。その有様を見ていたアイスに
「ヴ”ェ”オ”ロ”ロ”ロ”ロ”ロ”!!!」
襲いかかる。誘導係が四人も居るんだから、定置網にだって引っかかるんじゃないかしら。
「あっはっは! たしかにこの漁はクセになるわね! まるでトンボとりでもしているようだわ!」
日頃のストレスを発散すべく腹を抱えて笑う
「あ、この炎天下だから水分補給ちゃんとしてよね、はい」
誘導役で疲れてる人に水を配って回る。テンションの落差が激しい

仕事が終わったら海を眺めながら
「これ、お祭りとして幻想とかに吹聴しましょう」
と晴れやかな笑顔で、今後も伝統を守るために
アドリブ可
パンドラ可
基本名前呼び捨て
偽名:司書

【心情】
ヨットレースは初めてだけど、できる人が集まってる。
ならやることは1つよ、勝つわ

【基本方針(共有)】
・敵から妨害を受けた時のみ反撃、専守防衛、スポーツマンシップ重点
・乗員保護を優先、特にセイル氏(以下氏)
・荒天時含め、命綱の着用を重視

【基本方針】
・「統制」で氏の指示を効率的に伝える。また報告等の情報をまとめて氏に上げる情報伝達役
・「戦略眼」で他ヨットとの接舷、交戦時等の「仕掛け時」「引き際」を見極める。基本虚を突き、早めに撤退
・余力のある内に交代で休息。特に水分は15分おき、1時間に1回はジャーキージョーンズを配って塩分も補給。体調不良や小さな変化でも即ニーニア行き
・雑用を手伝う。手が空けば知識の砦に状況をメモ
・自分が休憩を取る時は日中、若しくは早い段階。暗視を最大限活用のため
・深呼吸+パラトで急速自己回復。回復手は他の味方に優先を

【戦闘】
・ゴーグルをおろし、依代の砲を掲げて「わざと相手の船から大きく逸れた進路方向」に狙撃。レーザーが水に触れた爆発で、恐怖を敵に植え付ける
「ローストフィッシュがお好み?」
・船に乗り込まれた場合は紫苑で怒付与、全力防御で他の仲間を守る
・敵船から味方の引き際の際も援護射撃。その際は発生させた水飛沫を煙幕に。指示は飛行係から

【ギフト】
周りからも情報を集め、窮地の際
「この状況から最短で突破する航路」
を閃く
アドリブ可
基本名前呼び捨て
偽名:司書

【心情】
平和なお祭りにゴブリン、か。
いいわ、手早く終わらせましょう
「神がそれを望まれる」

【戦闘】
・騎兵でわざと目立つようにして、敵は可能な限り纏めるよう誘導。その間スクト使用
・ある程度接近してきたらアグライアと共に攻撃集中+全力紫苑発動、一気に敵を集める
・上気タイミングの測り方、敵の中で特に士気が高い奴等を戦略眼で見抜く
・1Tでのダメージが800以下なら2T目に攻撃集中+全力剣魔で味方と火力集中
・その後防御集中+リッターで集中攻撃+巻き添え狙い
・逃走し始めたら機動力5で相手がはぐれないようにしっかりまとめて追い返す
「不幸ね、同情するわ。農耕を学んだらどうかしら?」
・戦闘後、ゴブリンの死体などはこっちが優先して片付ける

【お祭り盛り上げ】
「私、吟遊詩人じゃないから」
と言って自分も辺りを巡り歩いて楽しむ。その際袋片手に
「それ、食べ終わった? 受け取っておくわ、いい夜を」
とゴミを拾ったり回収したり。美化に務める。
また運営等に
「大丈夫、何か手が足りてないところとかない?」
と聞いて裏方に徹する。遠慮されるようなら
「これも仕事のうちよ、私達を選んでくれたあなた達への感謝も込めたね」
と笑って。
他にも迷子が居れば馬に乗せて移動して親を探すし、子供をあやすのに自分の髪を光らせたり。過去の冒険譚を装飾して話したり

最後も後片付けを手伝い、誰もが笑って帰られるように
パンドラ可
仲間呼び捨て
偽名:司書
アドリブ可
未記載事項は他面子に合わせる

【心情】
誰も未だ死なず。この幸運は彼らにはわからないか
いいわ、教えてあげる
「神がそれを望まれる」

【事前準備】
・日中に現場に到着→情報収集
敵からの被発見回避のため村に入らず木や動物、地形を調べファミリア組補助、情報交換
地図も事前用意
・夜間襲撃の為、迂回して現地付近へ
「戦略眼」で逃走経路に有用ルート把握

【潜入】
ゴーグルの暗視で周辺特に足元に警戒
「統制」で潜入組の移動を効率化
ラムレイは材木場外に待機
侵入後、指示まで待機
敵状、特に配置を確認、戦闘しつつ救出へ

【戦闘】
スクト事前展開
不能時初手で敵の懐へ、魔眼で怒り付与+維持
「ママがお迎えが怖いのね『坊や』」
味方にトドメを任せる
スクト維持、自タゲ4名以上で防集+
全防か移動で味方の射線回避+味方射線に誘導
「マリア、射撃任せた!」
タゲ3名以下で高HP者にブリッツ
少女に危害、逃走、火力不足等危険時剣魔双撃解禁
敵撃破後指笛でラムレイを呼び騎乗、機動5でゴリョウ救出
逃走者追撃優先
「ごきげんよう、首尾は上々。想定の範囲内よ」

【戦闘後】
「ねぇ、オーラソードで指先から焼く感覚をご存知?子供の前だから言わないけど」
と笑顔で協力を求め
ギフトで「残党の有無」を閃く

【アフター】
「貴方がもし、本当にごめんなさいって思うなら。一日1つ家の手伝いをなさい」
ね、とジャーキーをお土産にあげる
花火は二刀流で演舞
『スパイシーカレー』『貝のアヒージョ』
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
依頼人は実行者に誠実にあれって教わらなかったかしら。
まぁいいわ、カンヅメ……美味しいのかしら?

【飲食】
「はーい、じゃんじゃん食べる準備するわよ。ちょっとそこ、塩コショウと砂糖くらい持ってきて」
と「統率」で皆に指示を出してテキパキ準備。その際工場の人間が居るなら捕まえ手伝わせ「こういう奴」と思わせる。注意を引き仲間の行動を促進

「え、缶詰ってこれで全然腐らないの!? 嘘でしょ!?」
初めて知る缶詰の構造、味、種類に感動。巡回見張り役の1人を捕まえて、缶詰とは何かを聴き倒してメモする
「空き缶とか後でいいから知ってること教えて!」
と缶詰の中をフォークで食べながら聴き倒す。これも仲間の行動のため。

自分は特に調理せず、口直しにジャーキーを渡したり、隠し味にアンハッピーターンを使うかを聞いたり、ゴミの片づけ等裏方に徹する。

【依頼後】
食べ終わった後(依頼が完了し、自由行動になった段)帰るまでに
「あの缶詰工場は安全で衛生的。しかも強者の余裕として、近隣の貧民街の子供に缶詰を定期的に分け与えているではないか。嘘と思うなら子供に聞けば『貰ったことがある』と答えるはず。鉄帝の未来を支える優良企業に感動した」
という噂を、聞いた自慢話を含め吹聴する。
うまく行けば、あの工場は優良企業にならざるを得なくなる
「『嘘』は『ついてない』わ?」
パンドラ可
アドリブ可
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
コミカルに言ってるけど、損害甚大よね
人は災害に勝てなくても、立ち向かうことはできる
始めましょう
「神がそれを望まれる」

【滞在期間中】
「各地へ歴訪する団体観光客」を装う。事前にこのエリア近くの著名な地名をチェックし、そこへ向かう途中の休みとして滞在するという設定
「この村の史跡とかあったりするのかしら」
と村人に話しかけたり、小さなことでもお礼を言ったりと好印象を与えるよう努力。当日までに村の構造や住民を把握する「戦略眼」で避難に適した場所、ルートを確認

【避難誘導】
「この場はローレットが預かった!ゴーレムの狙いは村である!落ち着いて村の外に避難せよ!」
ラムレイに乗り、依代の剣を戦旗にして「統制」を使い声を張り上げながら指示
「既に我々の仲間がゴーレムの迎撃に向かっている!必ず倒すから荷物を持たず、男衆は女子供から避難させよ!逃げ遅れは私達が運ぶ!」
ギフトで「逃げ遅れが居ないか」知る

「カルア」には避難先までの誘導と、集まった人をなだめるのを頼む。終わったら合流へ
避難完了後、タツミをラムレイの後ろに乗せて、機動5で合流へ
「飛ばすわよ! カルア、残り任せた!」

【戦闘】
合流直前でスクト
短期決戦のため
待機→攻撃集中→全力剣魔双撃
AP切れかHP1000以下で中距離まで後退→防御集中+パラト連打
350以上まで回復

【反転したら】
ふにゃっと笑っておっとりさんに
何がって訳じゃないですが無事でーす。
アドリブ可
パンドラ可
偽名:司書
基本呼び捨て

【心情】
正義は弱者を切り捨て
弱者は家族を切り捨て
それが神の知恵とでも
終わらせましょう
「神がそれを望まれる」

【準備】
周辺地形、村地図等資料を出発前確保
現地では夜迄の間風向き、周辺地形等を知識の砦に記し、放火のため共有
生存BOXのウッドを花状に複数削り用意
木綿糸に油を吸わせ

【放火】【村人排除班】
見張り等の排除優先
ラムレイを畑から離れた位置で待機
ゴーグルの暗視で、ウッドを植え他放火準備手伝い
「統制」で排除班で連携、剣魔双撃で確実に奇襲排除
HP非最大時合間にパラトでAP回復
離脱者は紫苑で妨害
放火準備後ラムレイを呼び騎乗

【放火後】
畑の全焼までの時間を稼ぐ
「戦略眼」で燃え方と村人の行動から「次に消火に来る場所」を推測

撃破優先度
消火者・A>中毒者・B>神秘使い・C
例外:味方と火線集中時

ABCへ基本1
1・攻撃集中→全力剣魔双撃

Aへの火力過剰2
妨害者ごと巻き込める時2
2・攻撃集中→ブリッツ

消火を妨害しきれない時3
3・防御集中→紫苑(消火者狙い)

3後、BCが自分に2名以上タゲ時防集+全力防御

【対逃走】
延焼が十全で村人皆殺し決定時
ギフトで位置を知り、逃走村人を機動5で追撃
正面に回り込み
「逃げるならせめて、子供だけでも救って。――神ではなく、私に誓え!」
今までクールだったが怒髪天を衝く、従わなければ殺す
その後余裕のある仲間と追い全員殺す
「馬鹿ね……」
泣きそうな声で
その無事なエマのメモを仮プレでサンドしてやったわ(ハートマークつき)
パンドラ可
偽名:司書
基本呼び捨て
アドリブ可

【心情】
クラゲってこんなに大きくなるの……?
ちょっと触ってみたいかも
っと、気を引き締めましょうか――やるわよ

【作戦概要】(共通項目)
『基本方針』
1・クラゲを遠距離以遠から攻撃し、船の損害を抑え撃破
 敵に接近を試みさせ、船は逃げる形で一定の距離を保つ。その際円を描くように移動する
2・1がクラゲの移動力がこちらを上回る等で不可能な場合、全力で短期決戦を行う
 基本は1同様、常に船を移動してクラゲの進路を限定し、攻撃に集中できる状況を作る

【事前準備】
今日の波や船の速度を船員に聞き、武勇伝も聞いたりしてテンションを上げさせ交流
そして
「クラゲ釣りよ、スマートにいきましょう。それとも、できない?」
とウィンクして焚きつける

【戦闘】
「速力と相対距離を維持! さあワルツの時間よ!」
声を張って鼓舞し、状況把握のため前衛に陣取る
クラゲに怒が付与できるまで
1・攻集+全力リリカルスター
付与後
2・攻集+全力魔砲
敵距離が近以内なら
3・攻集+焔式
短期決戦に移行していた場合は1後2のみを使用

・船の損害が大きい時
怒付与をした段階で海に飛び込みながら攻集全力魔力撃
船が態勢を立て直す時間を稼ぐ
救助してもらった人に
「無理は承知だけど、流石にきついわ」
と苦笑い

【ギフト】
クラゲの挙動や泳ぎ方を見て「攻撃すれば速力が落ちる部位」を見定める
「見えた――あそこを狙って!」
■全体
プールサイドで水着になりお茶会をしている風景
各々一つずつビーチェアと小さなサイドテーブルがありそこで思い思いに過ごしています

中心に華蓮を置く配置です

水着での集合写真という意図になります、やや俯瞰気味にする等水着がしっかり映る様にお願いします

■個別文
①エクスマリア
基本はアトリエセキュリティ準拠
ミーナ:p3p005003の水着全身図と同じデザインの物を着用
髪をアップに大きく纏め、角が見えないように押し込めている(角を省いた描写でお願いします)
ビーチチェアに仰向けに寝そべり、
髪の一部を伸ばしテーブル上のトロピカルドリンクを掴み取っている
不明点お任せ、アレンジ歓迎

②ミーナ
・身長はおよそ139cmと小柄。童顔。しかしそれに似合わない巨乳
・背には赤い一対の翼
・飲み物(メロンソーダ系かな?)をストローで吸ってる

後、多分私はイーリンの水着を着る事になるのかな?
で、私の水着はマリアが着るのかと。

なのでアドレスあったほうがいいかもなので
https://img.rev1.reversion.jp/illust/p3p005003/2018_swimsuit/9107/b0ba3ef0fbb84634cbda64006c598618.jpg

③レイヴン
「お飲み物をどうぞ、お嬢様方。」
と言った風にトレーに飲み物を乗せて配っており、その仕草は妙に手慣れており更には様になっている
格好は執事服ベースの水着(ジャケット等)
お嬢様方が水着なので執事たる自分も合わせている」

④イーリン
【水着】
エクスマリアの水着を着用。きっちり麦わら帽子も着用。
フリルが多いけれどきっちり着こなす。
【ポージング】
全身図で所持している紫表紙の本を片手に談笑している感じで。穏やかな表情でお任せ
【特徴】
尻まで届く紫色のウェーブの掛かった髪
若干釣り眼の宝石のような紅い瞳
頭身低めで、身長140cm台の少女のイメージ(難しければ多少上げて頂いても)
ただし発育は良く巨乳、長旅にも耐える脚はむっちり、太ももは特に。いわゆるトランジスタグラマー

⑤華蓮
■外見
基本的に参照画像の通り、羽は【変化】で隠しています
身長は150cm程度、体つきは年齢相応で胸も大きすぎず小さすぎず

■水着
フレア・ビキニのタイプ
可愛い印象のもので、どこかに不思議の国のアリスモチーフの柄を入れてください
色は水色系の色で、爽やかな印象に

■行動
ビーチチェアに腰掛け談笑しています
【借用書リスト】
ドレイク人形→レイヴン
酸素ボンベ✕2→ミーナ
ジェットパック→ミーナ
パンドラ可
アドリブ可
基本呼び捨て
偽名:司書
共通事項遵守

【心情】
家族を愛していたのね、それとも――殺したいから歌うの?
歌えばいいわ、喉が枯れ果てるほどに
「神がそれを望まれる」

【作戦概要】(共通項目)
作戦は
・移乗攻撃、敵戦力漸減
・屍骸漸減、突破口作製
・ローレライ(以下目標)撃破
の三段階

【移乗攻撃】(共通項目)
・風上から船で接近し、目標射程外から遠距離攻撃で屍骸の漸減を試みる
・その後敵船側に落下防止用の網を張り接舷、フック等で自船を固定し乗り込む
・この段階で屍骸の行動指針、耐久力、射程距離等を確認

【戦闘】
移乗攻撃時は敵、敵船状態等周辺観察に徹しAP温存
靴の裏にインクを塗り「歩けた場所」の目印に
・乗り込み後
1T目:待機→3屍骸以上+目標を撃てる所に移動→魔砲
2T目:同上、移動不要の場合は攻集
3T目以降:突破口作製(目安屍骸半数以下)まで周辺確認と弱った屍骸を通攻
「勝利条件は揃った――」
突破口作製後:目標に接近→攻集+全力魔力撃連打。ガス欠後は通攻
「――さあ、勝負よ!」
深く、静かに、最期まで歌わせるために

【ギフト】
「目標は最期に何を望むか」を識る

【留意点】
・飛、落下対策に自分たちの船の網、敵船の手すりを背後に立ち回る
・アリシスと連携し、互いに落下、飛の受け止め考慮
・落水、落下対策にゴーグル、ボンベ。知識の砦のインクで水流を確認しジェットで浮上
・撤退時衝術で道を拓く、必要なら味方を自船へ飛ばす
アドリブ可
パンドラ可
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
水中戦が苦手な人間をどうして選ぶかしら
それに司書は交渉役ではないというのに
ええ、わかってる。手早く終わらせましょう――

【戦闘前】
味方と手はずを確認してから
「我々はブッソーニの使者である! イトウ一家との交渉に来た! 貴君らの要求を聞きたい!」
と声を張り、河原の岩に出てくるまで座り込む
「先日、あなた方がブッパラを破壊したでしょう。あれがかなりの痛手だったみたいでね。メンツを大事にする貴族としては、これ以上泥を塗られる前に交渉したい腹積もりなんでしょう」
「ああそれと、私達はメッセンジャーだから大した権限はないけど、口添えくらいはできるから、なるべくいろいろ話して頂戴。お互い貧乏くじね」
と相手に同情しながら話を聞く
出てこない、話が終わった場合は
「ほんと、貧乏くじよね、あなた達――皆殺しよ!!」
と声を張る

【戦闘】
「一匹も逃がすな、弱いやつから殺せ!」
と声を張り、警戒させてから三兄弟を纏めて魔砲(最大2発)で撃つ
「ほんと素直よね、あなた達」
その後、味方が弱った個体に攻集全力魔力撃
居ない、過剰火力の場合はイトウ兄弟に同上
水中に逃げた相手は、衝術で陸地に打ち上げさせる
「一家といいながら逃げるの?」
その際陸上待ちの味方には可能なら待機を頼む
水中で危険時ジェットで離脱


「イトウは食べるかですって? いいえ、結構。招待だけで胸いっぱいよ」
ジャーキーを齧り
馬の骨へ

此の肉は日持ちが好い。一週間は生命維持が可能だ。
新鮮な内に貪るか、干物に成すが至高。
塗料味でも毒性は無い。皆で堪能せよ。
ああ。必要ならば毎々送る事も容易い。
体力的には余り在るほどだ。
当分の食糧には困らないだろう。
Nyahahahahahahahahahahaha!!!

貴方や貴女の妹、オラボナ=ヒールド=テゴスより。
……に、肉。肉ですって。いえ、ありがたくいただくけど(オラボナのメモを見て
アドリブ可
パンドラ可
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
ドリル、うん、強い武器ね
わかるわ、とても
だから聞かせて頂戴
「なんでドリルにしたの?」(げっそり

【戦闘】
『基本方針』
フラッグ近辺での防衛、迎撃を主軸に、敵の数を減らすことを最優先

『自己方針』
防衛主体でギャラリーが不満そうなら、依り代の剣と衝術で準備運動がてら演舞で黙らせる
「ブーイングでこっちの動きが察せられたとしたら、面倒なのだけど――」

優先度高
・フラッグが破壊寸前→フラッグをかばう
・フラッグへ攻撃する敵が居る→防集+フラッグをかばう
「その程度、想定の範囲内よ」
とフラッグを依り代の剣で包むように守る
・1名の味方が2体以上の敵から受タゲ時→リリカルスター
「ドリルのくせに――群れないと何も出来ないの?」
・フラッグではなく自分を狙う敵が2体以上→弱った的に衝術
・同上で敵が1体→攻集全力魔力撃
優先度低

『情報収集』
フラッグ近辺にいるので、周辺を常に確認。敵の挙動に警戒
フラッグをかばえる位置から際周辺偵察のため、少しでも高い位置を確保するため風纏いを使用
味方の情報収集が不発に終わった、もしくは乱戦に発展した場合
敵が遠距離攻撃手段を持っているという前提で「どこから出てこちらを襲撃するか」を「ギフト」で閃く
襲撃部隊が出張っている間に敵襲があった場合、味方ファミリアに「三人以下:塩」「四人以上:砂糖」を舐めさせる

【戦闘後】
「愉快なドリルだったわ」
と握手
基本呼び捨て
アドリブ可
パンドラ可
偽名:司書

【心情】
ああ、久々のダンジョン
久々の冒険
どうして、私の本業が来た時に限って
私は戦闘特化なのかしらね!
「さ、やるわよ。冒険の面白さを知るには丁度いいわ」

【探索】
「はーいみんな、余分な荷物はなし。腹は五分目、準備運動も終わった?」
引率の先生のように状況確認
「あ、怪我は気にしないでね?」
強行突破、破壊が自分の仕事。仲間の仕込みや探索の合間に瞑想でAP回復
「いーにみーに」
占いの際にカタラァナと一緒に歌う
破壊工作の頃合いはアトの指示に準ずる他。仲間の要請がある場合
「アト、この遺跡の構造、どう思う?」
探索中は常に皆の発言や状況、出現した罠、経路を記入
閃きに至るための材料を収取
『各罠対応』
・鉄槍
解除不能に陥ったら出現させた槍を魔砲で薙ぎ払う
・骸骨
味方に待機してもらい、魔砲でなぎ払ってから魔力撃で叩き潰す
・大岩
追われる事になった際、破壊か時間稼ぎができそうなら魔砲
「これじゃトレジャーハンターじゃなくて遺跡荒らしよね」
・分岐路にて
「大丈夫? 靴紐とか緩んでない? ローブのほつれは? 息切れは今整えて」
各分岐路で細かく全員に状態を確認してもらう
「時間に余裕はあるわ、慌てずに急いでいきましょう」
と楽しげに笑う

【ギフト】
・パズルを引いてしまった場合に、パズルの構造を確認。1つ目をクリアした以降で「このパズルの解き方」を閃く
「ちょっとレイヴン、パズル動かして」
パンドラ可
アドリブ可
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
門出を祝う人殺し、貴方も因果ね
その災禍、断ち斬るわ
「神がそれを望まれる」

【事前】
周辺地図、地形を頭に叩き込む
騎士名簿があれば名前記憶
現場でラムレイと銀鶏、依り代で騎士風に悠然と
「お名前を伺っても? 今日はよしなに頼むわ」

【基本方針】
1・攻撃優先度
雨豹>最終防衛ライン行敵部隊>敵翼端、孤立、少数部隊
敵一斉攻撃時は前進後微速後退
敵陣を伸ばし範囲攻撃
雨豹の部隊が自分達の倍以上でない場合は激突
2・部隊は基本15+8名全員で行動(偵察も可能な限り本隊随伴)
3・雨豹との戦闘中に損害甚大(騎士8、イレギュラーズ2以上で雨豹撃破の目なし)の時、最終防衛ラインまで後退、守備固め

【指揮】
「私達に従えば負けないわ。リラックスして」
1:脱落者回避、統制と士気向上の為先陣を切る。指示時名前呼び
2:雑兵を相手は常に3:1
3:雑兵の止め
4:対雨豹等では雑兵1:1足止め、手が空けば雨豹を攻撃させ回避低下狙い
また負傷者の後退、前衛の立て直しの為に庇いを頼む
「背中預けた! 挟持を見せなさい!」

【戦闘】
・雑兵を3人以上巻き込める時のみ攻集+魔砲(2発迄
・雑兵には攻集+通攻
『対雨豹』
初手スクト、以後待機攻集全力魔力撃
AP100残し、雨豹が逃げる場合清憐
「惚れた女から羽虫みたいに逃げるの」
・AP切れ時、他攻撃役健在なら雨豹をブロック

【ギフト】
・雨豹の引き際がいつか
パンドラ可
アドリブ可
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
門出を祝う人殺し、貴方も因果ね
その災禍、断ち斬るわ
「神がそれを望まれる」

【事前】
周辺地図、地形を頭に叩き込む
騎士名簿があれば名前記憶
ラムレイと銀鶏、依り代で騎士風に悠然と
「お名前を伺っても?今日はよしなに」

【基本方針】
・初期位置から前進、最終ライン迄の距離稼ぎ
・攻撃優先度
雨豹>最終ライン行>敵翼端、孤立、少数敵
敵一斉攻撃時は前進後、微速後退で敵陣を伸ばし範囲攻撃
雨豹の部隊が自分達の倍以上でない場合は激突
・15+8名全員での行動を意識
・雨豹との戦闘中に損害甚大の時、最終防衛ラインまで後退

【騎士指揮】
「私達に従えば負けないわ。リラックスして」
遠距離攻撃の準備を可能なら頼む
1:脱落者回避、統制と士気向上の為騎乗戦闘で先陣を切る。指示時名前呼び
2:雑兵を相手は常に3:1
3:雑兵の止め
4:対雨豹等では雑兵1:1足止め、手が空けば雨豹を攻撃させ回避低下狙い
また負傷者の後退、前衛の立て直しの為に庇いを頼む
「背中預けた!挟持を見せなさい!」

【戦闘】
・雑兵3人以上巻込み可時攻集+魔砲(2発迄
・雑兵には攻集+通攻
『対雨豹』
・初手スクト、以後待機攻集全力魔力撃
・HP800以下で敵攻撃が集中時、後退し全力防御
・AP100残し、雨豹が逃げる場合清憐
「惚れた女から羽虫みたいに逃げるの」
・AP切れ時、他攻撃役健在なら雨豹をブロック

【ギフト】
・雨豹の退き際が何時か
パンドラ可
アドリブ可
基本呼び捨て
偽名:司書

【心情】
食べ物を大きくしたり、貴金属を大きくしたり
その小槌一つで良いこといっぱい夢いっぱいじゃない
壊さなきゃダメ……?
ええ、しょうがないわね「神がそれを望まれる」

【説得】
女の子が渋るし嫌がるのはわかってるので、事前に両親の名前とかを聞いて
「彼、XX……パパがものすごく心配してたわよ。心配して私達まで呼んだんだから。早く帰らないと……怒られるわよ」
と、怖いわと身震いしてみせる
「大丈夫よ、一緒に謝ってあげるから。私も昔はしょっちゅういたずらして怒られたんだから。教会の炊き出しのスープに唐辛子のだし汁をたっぷり入れた時の赤鼻のルーロイ神父の怒り方とか知ってる?」
とそこから面白おかしい話で興味を引いて、聞く姿勢を作らせるように努める。
「あと猫に噛まれると痛いって話もあるわ!」

【戦闘】
猫の一匹を相手に時間稼ぎ
1T・猫にマーク+スクトで自己主張
2T以降・怒付与まで攻集+全力清憐
怒付与後・女の子説得の邪魔にならない距離へ移動+全防。移動後防集+全防
怒解除後・2T以降からループ
「悪いんだけど好きな猫のサイズはティーカップまでって決めてるの」

【救出後】
なるべく怒らないであげてね、と関係者にはお願いしておく。
それと一緒に本を読んだり時間を使ってあげてとも加える。
だって、楽しいことに熱中しちゃうのは、寂しかったりしたからって理由も多いもの。

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