PandoraPartyProject

ツリー・ロド
つりー・ろど

パンドラ
37
ID p3p000319
種族 ウォーカー Lv 99
クラス 鍛冶屋 / アイアンハンド エスプリ 妖精鎌のメタルハンド
誕生日 9/15 性別 男性
身長 小躯 年齢 Unknown
髪色 体型 痩身
肌色 普通 目の色
特徴(外見) 【なし】 【ボブ】 【虚ろな目】 【旅人風】 【簡素な衣装】
特徴(内面) 【根は真面目】 【内向的】 【ネガティブ】 【強欲】 【放心癖】
一人称 二人称 キミ
口調 だ、だよ、だよね?
忍耐 強欲
弱点 鈍重/不運
経歴
異世界からやって来た
ギフト名 かつて妖精だった残滓(フェアリーピース)
ギフト詳細 妖精の力を引き出して、身長と装備している物を任意で三分の一に切り替える事が出来る。
戦闘中に使っても、回避などのステータスは変化しない。
妖精化するには10秒ほど集中する必要がある。
イラスト
セキュリティ
ウォーカー (詳細 + マニュアルの共通を参照)
基本
棒が本体で魔力で肉体を作り出している、肉体は棒の製作者の姿で強制的に固定されてる&一体しか作り出せない。
また棒と魔力の肉体の腕が鎖で繋がっている

棒の設定
長さ180cm位の燃え尽きたような灰色の棒
製作者の姿の設定
身長:135cm
中性的な顔立ち
赤い雫の形をした髪飾りを身に着けている
基本的に目にハイライトが無い
眼の色、髪色両方青に近い黒
肉体は服装次第で女性とも男性とも見えてしまう感じの肉体
背中に妖精の羽みたいな翼が生えている、羽色は紺色

余談だがサイズが言うにはこの世界に来る前は棒の大きさも製作者の大きさも三分の一だったらしい

…斬りたかった物が何も斬れない、そんな刃に生きる価値はない

悪名 ⇔ 名声
幻想 0
+430
430
鉄帝 0
+188
188
天義 0
+158
158
海洋 0
+82
82
練達 2
+361
363
傭兵 5
+197
202
深緑 12
+1083
1095
境界 0
+352
352
豊穣 0
+38
38
覇竜 10
+71
81
好物は妖精の血、鉱石、よき結末
嫌いは悲しき結末、神、無力な自分、奇跡
シナリオ外で現れた夜の王に遅れをとり、オデットさんとファレノプシス様に庇われる。
結果的にファレノプシス様は禁術を使い、消失した

禁術の代償と存在を知ってたのに目の前で止められなかったサイズはPPPでファレノプシス様を呼び戻す事を願う…PPPの発動はしたがその奇跡は妖精達の為になる奇跡だが、サイズの願い、想定とは違う、歪な奇跡だった

茨事件の結果、冬の王も夜の王もファレノプシス様の消失運命も魔種インヴァリスもブルーベルも…斬りたいものが何一つ斬れなかった

何も斬れない妖精武器…それがトラウマになったがオデットさんの気遣いとメープルの手紙でなんとか立ち直る…
だがサイズの心は未だ冬の白夜で…無力に苦しむ…
職人魂のこだわり
発生条件:自分以外の妖精が使う物
こだわり:高性能での作成、完璧な修理にこだわる。
結局彼の刃は何も斬れなかった…武器にとっては死ぬより辛い屈辱
武器としてのあり方を捨てればもう苦しまずに済むと思って2回目のPPPで冬白夜と刃を鎌から切り離して爆発させようとしたが失敗した。
ずっと心にくすぶり続けるのはどうしようもない戦意
歪な奇跡と冬白夜
シナリオ外で現れた夜の王に遅れをとり、オデットさんとファレノプシス様に庇われる。
結果的にファレノプシス様は禁術を使い、消失した

禁術の代償と存在を知ってたのに目の前で止められなかったサイズはPPPでファレノプシス様を呼び戻す事を願う…PPPの発動はしたがその奇跡は妖精達の為になる奇跡だが、サイズの願い、想定とは違う、歪な奇跡だった

茨事件の結果、冬の王も夜の王もファレノプシス様の消失運命も魔種インヴァリスもブルーベルも…斬りたいものが何一つ斬れなかった

何も斬れない妖精武器…それがトラウマになったがオデットさんの気遣いとメープルの手紙でなんとか立ち直る…
だがサイズの心は未だ冬の白夜で…無力に苦しむ…
非戦スキル職人魂
職人魂のこだわり
発生条件:自分以外の妖精が使う物
こだわり:高性能での作成、完璧な修理にこだわる。
フィジカル 8
妖精の力 75
均衡の技巧技術 75
器の積載限界量 60
STP 1
SP 1
成長 バランス型
経験値 52124/49590
HP 21257 AP 12589
物理攻撃力 187 +0 神秘攻撃力 680 +40 EXF 45
防御技術 86 特殊抵抗 93 EXA 34
命中 97 回避 96 クリティカル 9
反応 103 機動力 5 ファンブル 9
その他パッシブ効果:【再生15】【充填5】【足止無効】【崩し無効】【火炎無効】【精神無効】【不吉無効】【飛行】
クラス名基本消費威力命中CTFBその他
鍛冶屋
鍛冶屋
武器なら何でも直して見せます
------HP+150、AP+50、シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける。
アイアンハンド
アイアンハンド
鉄腕を振るう匠です。
------HP+150、AP+25、命中+1、シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける。
エスプリ名基本消費威力命中CTFBその他
妖精鎌のメタルハンド
妖精鎌のメタルハンド
貴方の体は妖精を守る為に…。 武器を振るえない妖精の代わりに己自身を振るうのです。 妖精を守る為には、手を止めるのも、立ち止まってる暇もないのです。

特殊化前:アーマースミス
防具職人。防御的です。
------HP+250、防技+7、抵抗+7、【足止無効】
スキル名基本消費威力命中CTFBその他
戦闘続行
戦闘続行
不利な状況を立て直し、戦闘を続行する動きです。
物自単40--99物自単:AP40:BS回復50HP回復60、【治癒
ソリッド・シナジー
ソリッド・シナジー
対象の戦いを最適化する特殊支援を遂行します。
付至単250-9799神至単:AP250:【能率50】【付与
熾天宝冠
熾天宝冠
天より降るその光輪は対象に至高の恩寵を与えます。
神遠単592--99神遠単:AP320:HP回復(神攻×2)、BS回復80、【治癒】【光輝50】【命中+15】【回避+15】【付与】【変動
魔哭轟滅波
魔哭轟滅波
究極の破壊魔術の一であると共に、極めて技巧的かつ合理的に造られた術式であり、安定した破壊力を誇ります。使う事さえ出来れば、ね。
神超単5362060122-19神超単:AP400:命中+25、神攻+(700+神攻)、CT-10、【万能】【変動
茨の鎧
茨の鎧
あなたを守り、蝕み、触れる者を傷つける。
付自単150-9799自付与:AP150:最大HP+100、防御技術+3、特殊抵抗+3、【】、【自付】【
カジノ・ロワイヤル
カジノ・ロワイヤル
絢爛に、唯只管に華やかに。
付自単500-9799自付与:AP500:反応+10、クリティカル+7、ファンブル-7、EXA+2、【自付】【
上限解放IV
上限解放IV
活性化上限を上昇させます。同系スキルと併用出来ません。
------CP+25、併用不可【上限解放I】【上限解放II】【上限解放III】【上限解放V】、前提【上限解放I】・【上限解放II】・【上限解放III】
ラプラスの魔
ラプラスの魔
完全と超越の知性。それを望む模倣。
------命中+10、回避+10、物攻+45、神攻+45、防技+5、抵抗+5、反応+16、前提【三塔主義】・【T65】・【LV55】
虚言の王
虚言の王
魔術の俊英。その極み。
------神攻+225、前提【根源接続者】・【M70】・【LV70】
セフィロト・シアター
セフィロト・シアター
遠く及ばず。しかし星に手を伸ばす。
------命中+15、回避+15、物攻+45、神攻+45、防技+8、抵抗+8、反応+20、前提【ラプラスの魔】・【虚言の王】・【T75】・【C40】・【LV75】
再行動III
再行動III
追加行動確率を上昇させます。同系スキルと併用出来ません。
------命中+12、EXA+16、EXF+16、併用不可【再行動I】【再行動II】【再行動IV】、前提【再行動II】・【P50・C50】【M50・C50】のうちいずれか・【LV70】
生存執着
生存執着
ほんの少しだけ死亡率を下げます。気休めですが。
------
職人魂
職人魂
何か物品を制作・修理する際などにおいて強い補正を得る事ができます……が、同時に合理的ではない、妙なこだわりが発生する場合もあります。
------前提【鍛冶】・【修理】  【包含】鍛冶修理
飛行
飛行
飛行する能力です。何らかの理由により飛行する事が出来ます。
------
逃走
逃走
逃げ足の速さです。相手を巻く能力に長けます。
------
エキスパート
エキスパート
自身が活性化しているこのスキル以外の、非戦スキルの効果をある程度強めます。
------
包含スキル名基本消費威力命中CTFBその他
直感
直感
確率は低いですが、直感で何かに気付く事があります。
------
カリスマ
カリスマ
強力なカリスマ性の持ち主です。
------前提【人心掌握術】
鍛冶
鍛冶
鍛冶・鋳金の技術を持っています。
------
改造
改造
何らかの物品を改造するスキルです。必ずしも改良ではありません。
------
修理
修理
故障した物品を修理するスキルです。修理出来るかどうかは本人の能力は勿論、道具や環境や症状に依存します。
------
教導
教導
他人に何かを教え、導く技術です。
------
情報網
情報網
独自の情報ルートを持っていますが、信頼性はやや低めです。
------
統制
統制
少人数グループの動きを統制し、効率化を助ける場合があります。どれだけ有効に働くかは人物の言動によります。
------
ダブルワーク
ダブルワーク
二つの別の動作を同時に行う事が得意です。戦闘に関わる事には使用できません。
------
苦行
苦行
耐え忍ぶことが得意です。
------
オラクル
オラクル
極稀に、比較的近い未来の情報を、断片的に知る事が出来る場合があります。
------

スキル・コレクション

CP: 85 / 85

装備 コレクション
アイコン 名前


シフールの鎖【ソウルブルー】
本体である鎌と魔力で出来た肉体を繋ぐ青い鎖、血と魔力が通る回路、鎖の性能で肉体と同時に生成される防具の性能が変わる模様。 歪んだ奇跡の影響でより強固になった。 鎖よ、魂を縫い止めよ…もう失敗は無しだ。 
木鉄霊の指輪(シフールリング)
鍛冶妖精サイズが作った、誓いの特製指輪、装備者の指に合うように大きさが可変する。 この指輪自体は魔力で簡易飛行が可能なのと軽く頑丈である以外は特徴がないが、日常使いが出来るようになっている。 
シュペルの上位延べ棒(つけものいし)
シュペルのインゴットの上位素材、超重く、シュペル以外加工不可で特殊能力も妖精女王の禁術を知ってて止められなかったサイズにはきつい代物…やっぱり虹の架け橋改良してシュペルの怒りを買ってしまったか…??? 
メタルウィル
妖精の血で染まった金属の鎌に宿った意志は外部からの精神的な悪影響を無効化します。 これは魔法や妖精の加護、血の力とかではなく今まで積み重ねたサイズの記憶が強い意思を作っているのです。 【精神無効】 
消えぬ鍛冶妖精の種火(カジヨウセイのタネビ)
ランタンの形状をした、鍛冶妖精の種火、冒険時は、ランタンや火付け道具のように使えるが、町など安全エリアにいる限定で、時間をかけて展開すれば金属を溶かすほどの炎が出せる。 作り手の意地か、種火は消えない。 
鍛冶道具【妖精】
希少鉱石を使って、作られた高級な鍛冶道具、色々な道具がそろっている。正しく取り扱うには鍛冶屋のクラスが必要。 妖精鎌にとって、鍛冶道具は己をメンテナンスや修理する際の重要な道具である。 
ギルド
妖精日記置き場
ふわふわの館
マジックソードタウン
<六天覇道>独立島アーカーシュ
<六天覇道>ローレット銀の森支部
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通信欄 誇りを捨てて、その先にあるのは愛するニンフとの色欲の堕落…?r2p000100

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