PandoraPartyProject

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詳細・説明 ユーザーコメント
歪んだ奇跡で自分の命よりも重い刃を失い、戦う意志を失ったサイズにメープルが用意した楓の杖。 メープルの愛と地属性が込められている。 例え望まぬ結果の英雄でも、ニンフにとってはサテュロスは英雄なのだろう。

回避+2、CT-2、FB-2、【能率10】
妖精装備…しかしサイズが使う日は来るのだろうか?
サイズ本体です。 大鎌に染みついた製作者の妖精の血の力を開放することで性能が上昇しますが、他の血で染まらぬほど妖精の血を吸い、呪われています。 この状態だと鎌の刃は血の色になる。

物攻+363、神攻+363、反応+12、命中+34、CT+14、FB+10

レベル:97
サイズの本来の姿、血まみれで狂気じみた姿だが精神は正常で理性的である。当たり前だが初期装備である…それも失われたが
本体である鎌と魔力で出来た肉体を繋ぐ青い鎖、血と魔力が通る回路、鎖の性能で肉体と同時に生成される防具の性能が変わる模様。 歪んだ奇跡の影響でより強固になった。 鎖よ、魂を縫い止めよ…もう失敗は無しだ。

HP+485、AP+485、防技+23、抵抗+23、反応-12、回避+33、CT-2、FB-2、EXA-2、【崩し無効】

レベル:98
失敗は無しだといっても、もう正否がある妖精の大事はもう起きない…つまり敗者の烙印だ…口にするわけにはいかないけどね
練達にある、料理で戦いを決める奇妙な街、翔波で売られていた料理道具一式、料理バトルの街で売られてただけに、サイズが驚くほどに高品質な調理道具…これがあるだけでも料理が出来そうな程の出来らしい。

命中+2、【『料理』スキルを活性化している扱いになります】、【シナリオ時、戦う相手に『食材適性』がつくことがあります】

世界各地に残された勇者アイオンの伝承は数知れません。

HP-50、AP-25、【スロット2】【シナリオ時、アイオンの伝承や彼が辿った跡を見つけやすくなるかもしれません】

消えぬ鍛冶妖精の種火(カジヨウセイのタネビ)
ランタンの形状をした、鍛冶妖精の種火、冒険時は、ランタンや火付け道具のように使えるが、町など安全エリアにいる限定で、時間をかけて展開すれば金属を溶かすほどの炎が出せる。 作り手の意地か、種火は消えない。

HP-50、防技+3、抵抗+3、命中+1、【シナリオ時、非戦スキル『鍛冶』の性能が強化されます。】

レアリティ:レリック
最適化した種火使い勝手は変わらず鍛治屋のエスプリの恩恵の一部を付与した
メープルの母たる常秋の楓を模した紅葉のように紅いリボン状の髪飾り。何百年と秋の妖精と共にあったその髪飾りもまた秋の魔力が深くまで染み込んでいる。たとえ大好きな秋を忘れてしまっても、また思い出せるように。

【素材専用(使用不可)】
………ふふ
修理を渇望し増幅する魔石。【装制:無】

【シナリオ時、『修理』スキルを活性化している扱いになります】
4000G
恐ろしき化生。数多が震える存在の欠片。【装制:武】

神攻+4、【加速1(最大20倍)】
10000g
世に知られぬ力。鳳凰の雛はやがて世界を照らす。【装制:盾防】

回避+2、反応+8、EXF+4、【時限5】
7000G
希望ヶ浜学園祭『マジ卍祭』のパンフレットです! マジでマジ卍祭になった記念に作られた一品なのでした。どうして。使用する事で練達の名声を3点得ることが出来ます。

【使用する事で練達の名声を3点得ることが出来ます。】
5000G
木鉄霊の指輪(シフールリング)
鍛冶妖精サイズが作った、誓いの特製指輪、装備者の指に合うように大きさが可変する。 この指輪自体は魔力で簡易飛行が可能なのと軽く頑丈である以外は特徴がないが、日常使いが出来るようになっている。

HP-50、AP-25、【スロット2】【シナリオ時、『簡易飛行』を得ます】

誓いの証、半妖半武器である俺を愛してくれる、妖精と幽霊を妻とし、幸せにする誓い
妖精女王に捧げるため、妖精達が魔力を込めて作った上質なメープルシロップ。どうか末永くこの地で輝いていられますように。
必要となくなったけれども…代償が妖精女王様の消滅と俺に冬白夜の呪い病気とは…後者はどうでもいいが前者は俺には重すぎるよ…
妖精女王ファレノプシス秘伝の飲み薬。蜂蜜酒に糖と多数のハーブをつけ込んだ、甘くほろ苦いリキュールです。風邪や滋養強壮に。
…………………………一度も守れなかった…
妖精の血で染まった金属の鎌に宿った意志は外部からの精神的な悪影響を無効化します。 これは魔法や妖精の加護、血の力とかではなく今まで積み重ねたサイズの記憶が強い意思を作っているのです。 【精神無効】

HP-100、【精神無効】

前の世界の記憶がある、思い出したくもない破滅の記憶、この世界では守れずの記憶、無力に絶望する…深すぎる傷が精神汚染を防いでいる…
本体である鎌と魔力で出来た肉体を繋ぐ青い鎖、鎖の性能で肉体と同時に生成される防具の性能が変わる模様。 Sはソウルの頭文字でもあるが創作者の妖精の種族の頭文字でもあるらしい…。

HP+200、命中+2、回避+2、FB-2

レアリティ:レリック
つまり妖精の部分は防具含めて殆ど魔力で出来たものになりました。鎌と同じく初期装備の1つ
メープルが採取した美味しい樹液。メープルシロップというわけではない。
………美味しい、メープル的には好みの味なのかな…?
サイズが鍛冶屋として働く際に世話になってる鍛冶屋『黒鉄の刃』のマークが刻印されたカバン、頑丈で重い鉱石を入れても破けない。 持っていると鍛冶屋としての交渉術をしやすくなり、商人関係との交渉で役に立つ。

HP-50、AP-25、【スロット2】【シナリオ時、商人との交渉時に有利になりやすくなります】

これ一つで残りの鍛冶屋の前提非戦スキルを活性化できる多機能カバン…便利だ
様々な裁縫道具が詰まった箱、人間用の針や糸以外に妖精用の小さい針や糸まで入っており、使い手次第では妖精の服まで作れる。 専門的な道具も入っており、中級者以上向け。

HP-50、命中+1、回避+1、【シナリオ時、非戦スキル『裁縫』の性能が強化されます。】

特性の裁縫道具だ、これで衣服関連の行動も万全だ
儀式用の短剣です。

命中+2、神攻+40、反応+4
フェルが生成したと思われるナイフ本来はBSSナイフという血を抜く力を秘めていたがフェルの手を離れてただのナイフになった。
大迷宮ヘイムダリオンで得た小さな宝珠です。
虹の宝珠のレプリカ?
ノンアルコール飲料が入った3Lほどの小樽。飲み会の終わり際に何故か降ってきた。恐ろしい滋味を蓄えた水が入っている。
…お酒かー
青い月がまぶしい夜は、妖精達が遊びだす。あなたを誘って遊びだす。

命中+8、回避+8、神攻+120、防技-8、抵抗-24、FB+1
妖精装備…しかしサイズが使う日は来るのだろうか?そのに
希少鉱石を使って、作られた高級な鍛冶道具、色々な道具がそろっている。正しく取り扱うには鍛冶屋のクラスが必要。 妖精鎌にとって、鍛冶道具は己をメンテナンスや修理する際の重要な道具である。

HP+50、防技+1、抵抗+1、命中+1、【シナリオ時、非戦スキル『修理』の性能が強化されます。】

レアリティ:レリック
現在最高級の修理道具だ、これなら何でも直せるはず?
サイズは複数の日記を持っている、この日記は特別製で、厳重に魔法と物理的にロックされている。 無理に開こうとすれば発火して消滅する魔法が施されている。 この日記に何が書かれているかはサイズしか知らない…。

命中+1、回避+1、反応+2
そろそろ書かないとな
深緑で親しまれている爽やかな緑茶。お花のフレーバーがほんのり香ります。
ふう……うまい
希少金属です。何だろうこれ。

HP+100
買ったのはいいが現在使い道がない
必中へ導く妖精の加護を帯びています。

AP+25、命中+2
妖精の加護があると聞いて衝動買いしてしまった
リリーの相棒であるレブンのぬいぐるみです。かわいい。
…(ギフトで妖精化してぬいぐるみの上に乗る…少しだけ楽しんでからそっと誰にも見えないところに保管するサイズ)
希少物質を使って、作られた高級な鍛冶道具、勿論戦闘に使うことは出来ないし、正しく取り扱うには鍛冶屋のクラスが必要。 妖精鎌にとって、鍛冶道具は己をメンテナンスや修理する際の重要な道具である。

HP+50、防技+1、抵抗+1、命中+1

レアリティ:アーティファクト
鍛冶道具、鎌が本体である以上、こういった道具の質はけちれないよね
片手でサクッと食べられるブロック型固形食料 サイズは鎌が本体だが肉体を動かす為にはエネルギーを必要とする為、これを常時10本ほど携帯している。 味はフルーツとメイプル味が5本づつ。
うまい
或る魔種が記したとも。破綻した善意、対話可能な悪意、異様な的中。いつも不吉。

HP-100、AP-50、神攻+75、FB+2
奴の言葉に何一つ言い返すことが出来なかった…狂気、呪いを鎖で、理性で縛り続ける限り奴に反論することは不可能なのだろうか…
見事な大粒のエメラルド。魔法のかけられた魔力の石。

HP+50、【毒無効】
武器商人から買った宝石毒除けの力があり愛用している
技巧の魔力が込められた金属の指輪。直感や技の冴えを鋭くする……かも知れない。

CT+1
初期装備の1つ
サイズ本体です、妖精の血と金属で出来ています。 本来は妖精の血で呪われてますが呪いは意図的に封印中。 『人間に恋し、哀れな末路、ちっぽけな鍛冶妖精が作った唯一の呪作、血の涙で生まれた鎌は何を思う』

物攻+81、神攻+81、防技-10、命中+7、CT+2、【両手】

レベル:3
サイズのセーフティモード、呪いを封じることによって安定した立ち回りができる反面、防御が少しおろそかになってしまう

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