さんでぃ・かるた
さんでぃ・かるた
パンドラ | |
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ID | p3p000438 | ||
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種族 | カオスシード | Lv | 102 |
クラス | ロワ・ヴォルール / プロメテウス・アン | エスプリ | 限界踏破 |
誕生日 | 12/2 | 性別 | 男性 |
身長 | 小柄 | 年齢 | Unknown |
髪色 | 赤茶 | 体型 | 細身 |
肌色 | やや色白 | 目の色 | 青 |
特徴(外見) | 【盗賊風】 【ぼろぼろの服】 【短髪】 【小柄】 【年下に見える】 |
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特徴(内面) | 【いい加減】 【強がり】 【軟派】 【神出鬼没】 【お調子者】 |
一人称 | 俺 | 二人称 | ~君、~さん |
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口調 | だな、だろ、だろう? | ||
罪 | 勇気 | 罰 | 色欲 |
弱点 | 非力/好色 |
経歴 |
口八丁手八丁で生きてきた
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ギフト名 | ”サンディ・カルタ”(サンディ・カルタ) |
ギフト詳細 | ”サンディ・カルタ”と名乗るたび、その少年は、かつてアイオンと競った少年に一歩近づく。 ”サンディ・カルタ”と誰かが彼を呼ぶたび、その少年は、呼んだ人の思う”サンディ・カルタ”に一歩近づく。 |
イラスト セキュリティ |
カオスシード (マニュアルのカオスシードを参照) |
泣く子も黙る大怪盗、サンディ・カルタここに見参!
悪名 ⇔ 名声 | ||||
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幻想 | 70 | 533 | ||
鉄帝 | 7 | 346 | ||
天義 | 13 | 303 | ||
海洋 | 0 | 234 | ||
練達 | 12 | 186 | ||
傭兵 | 40 | 440 | ||
深緑 | 5 | 138 | ||
境界 | 0 | 108 | ||
豊穣 | 10 | 88 | ||
覇竜 | 0 | 90 |
年齢「故郷では歳なんて数えてなかった」ため不詳。
出身は幻想国内、王都から遠く離れた僻地の町。 召喚前はスラムの孤児ながら仲間と結託、「自警団」を組織し言葉巧みに生き延びてきた。 その経歴故、捨て子や孤児等には思う処がある。 表向きは明るくお調子者の少年である。 弟分やレディに甘く、よく慕われたり利用されたりもしている。 他方。少年は、「死人に口なし」「勝てば官軍」な世界を渡り歩いてきているのもまた、事実である。 ラサにほど近いケーティルア地方に伝わる、 サンディ・カルタという男の伝説。 曰く、一帯を闇から支配したギャングのボス。 曰く、悪徳貴族をアッと言わせる大怪盗。 曰く、幻想国中枢を華麗に渡り歩くスパイ。 曰く、化け物退治で名を馳せた英雄。 絵などは不自然なくらいに一切残っていないが、 定期的にそう名乗るものが現れるのだという。 その姿や性格、そして年齢は、そのエピソードごとに差異があるが、 しかしながら、概ね、何故か英雄王アイオンの姿に酷似して描かれる。 なお、推定される時代などから見て、 アイオン本人である可能性は0%である。 またそもそも他の地域においては 「サンディ・カルタ」のおとぎ話自体が全く知られていない。 |
近況:烙印について 現れては消える、刹那の記憶。あるいは、”サンディ”となる前の残滓…… 細かい話:鉄帝動乱編のスタンス 過去プロフィール保存庫 |
サンディ・カルタ
ラサにほど近いケーティルア地方に伝わる、
サンディ・カルタという男の伝説。
曰く、一帯を闇から支配したギャングのボス。
曰く、悪徳貴族をアッと言わせる大怪盗。
曰く、幻想国中枢を華麗に渡り歩くスパイ。
曰く、化け物退治で名を馳せた英雄。
絵などは不自然なくらいに一切残っていないが、
定期的にそう名乗るものが現れるのだという。
その姿や性格、そして年齢は、そのエピソードごとに差異があるが、
しかしながら、概ね、何故か英雄王アイオンの姿に酷似して描かれる。
なお、推定される時代などから見て、
アイオン本人である可能性は0%である。
またそもそも他の地域においては
「サンディ・カルタ」のおとぎ話自体が全く知られていない。
ラサにほど近いケーティルア地方に伝わる、
サンディ・カルタという男の伝説。
曰く、一帯を闇から支配したギャングのボス。
曰く、悪徳貴族をアッと言わせる大怪盗。
曰く、幻想国中枢を華麗に渡り歩くスパイ。
曰く、化け物退治で名を馳せた英雄。
絵などは不自然なくらいに一切残っていないが、
定期的にそう名乗るものが現れるのだという。
その姿や性格、そして年齢は、そのエピソードごとに差異があるが、
しかしながら、概ね、何故か英雄王アイオンの姿に酷似して描かれる。
なお、推定される時代などから見て、
アイオン本人である可能性は0%である。
またそもそも他の地域においては
「サンディ・カルタ」のおとぎ話自体が全く知られていない。
関連項目
- SS『その風は識るべくして』
- SS『たとえ語られぬ物語であっても』
- シナリオ『Short dream』
『土』 | 9 |
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『火』 | 7 |
『風』 | 99 |
『夢』 | 82 |
STP | 7 |
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SP | 4 |
成長 | バランス型 |
経験値 | 4103/52620 |
HP | 29837 | AP | 11843 |
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物理攻撃力 | 461 +0 | 神秘攻撃力 | 278 +0 | EXF | 31 |
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防御技術 | 92 | 特殊抵抗 | 62 | EXA | 12 |
命中 | 102 | 回避 | 130 | クリティカル | 16 |
反応 | 33 | 機動力 | 5 | ファンブル | 0 |
その他パッシブ効果:【再生170】【充填150】【復讐6】【高速詠唱1】【BS緩和1】【崩し無効】 |
クラス名 | 基本 | 消費 | 威力 | 命中 | CT | FB | その他 |
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ロワ・ヴォルール ロワ・ヴォルール
泥棒はいつしか王様になりました。泥棒のまま、王様に。 | - | - | - | - | - | - | HP+500、AP+250、命中+10、回避+20、防技-4、抵抗-4、CT+1 |
プロメテウス・アン プロメテウス・アン
開闢の火。始原の一。 | - | - | - | - | - | - | HP+900、AP+450、EXA+2、【高速詠唱1】 |
エスプリ名 | 基本 | 消費 | 威力 | 命中 | CT | FB | その他 |
限界踏破 限界踏破
誰も知らぬ世界を切り拓く。 | - | - | - | - | - | - | HP+1000、【充填75】【BS緩和1】 |
スキル名 | 基本 | 消費 | 威力 | 命中 | CT | FB | その他 |
ブルーフェイクIII ブルーフェイクIII
コンゲーム・イズ・ドクトリン。その性質の悪さは敵を封じる技の冴えを意味しているのでしょう。 | 物至単 | 265 | 461 | 132 | 16 | 0 | 物至単:AP265:命中+30、【副】【ブレイク】【不調】【不遇】【不発】【鬼道60】【封殺20】【反動100】 |
黄金残響 黄金残響
人の夢。可能性。残響する黄金期。 | 付至単 | 350 | - | 102 | 16 | 0 | 神至単:AP350:命中+25、回避+25、防御技術+25、特殊抵抗+25、反応+50、【付与】 |
滅棘ミストルティン 滅棘ミストルティン
あらゆる加護を断ち切り、魂を穿つ闘気の棘です。 | 物遠単 | 1228 | 5198 | 136 | 41 | -7 | 物遠単:AP280:命中+34、物攻+(AP/2.5(最大AP値参照))、CT+25、FB-7、【溜1】【変動】 |
ボルタ ボルタ
この技専用に調整された呪符から紫電を引き出し、ナイフの刃先や指先などに纏わせたうえで大振りに一閃します。この紫電は、目標に当たると、しつこくこびりつくようです。 | 物至列 | 330 | 411 | 127 | 14 | -7 | 物至列:AP330:物攻-50、命中+25、CT-2、FB-7、【鬼道25】【感電】【呪い】【不殺】【防無】 |
名乗り口上 名乗り口上
堂々と名乗りを上げ、自らの戦意を高めます。 | 物特特 | 30 | - | 114 | 16 | 0 | 物特レ:AP30:命中+12、無、【怒り】【自分を中心にレンジ2以内の敵にのみ影響】 |
茨の鎧 茨の鎧
あなたを守り、蝕み、触れる者を傷つける。 | 付自単 | 150 | - | 102 | 16 | 0 | 自付与:AP150:最大HP+100、防御技術+3、特殊抵抗+3、【反】、【自付】【副】 |
ソリッド・シナジー ソリッド・シナジー
対象の戦いを最適化する特殊支援を遂行します。 | 付至単 | 250 | - | 102 | 16 | 0 | 神至単:AP250:【能率50】【付与】 |
八卦 八卦
当たらぬも八卦。 | - | - | - | - | - | - | 命中-1、CT-3、FB-4、前提【堅調】 |
ファム・ファタル ファム・ファタル
究極の逃げ水。囚われぬ運命。 | - | - | - | - | - | - | 回避+18、CT+1、EXA+4、前提【多重影・改】・【T55】・【LV50】 |
完全生命 完全生命
驚異的な再生能力の持ち主です。 | - | - | - | - | - | - | 【再生150】、前提【C55】・【超再生】・【LV50】 |
無限循環 無限循環
驚異的な充填能力の持ち主です。 | - | - | - | - | - | - | 【充填75】、前提【C55】・【高速充填】・【LV50】 |
上限解放V 上限解放V
活性化上限を上昇させます。同系スキルと併用出来ません。 | - | - | - | - | - | - | CP+40、併用不可【上限解放I】【上限解放II】【上限解放III】【上限解放IV】、前提【上限解放I】・【上限解放II】・【上限解放III】・【上限解放IV】・【LV90】 |
ハイ・ローグ ハイ・ローグ
【スリ】【解錠】【収奪】が使用出来ます。 | - | - | - | - | - | - | 前提【スリ】・【解錠】・【収奪】 【包含】スリ、解錠、収奪 |
天眼 天眼
視界内の複数人を一度に催眠状態にする魔眼を持ちます。催眠の成功率や効果は対象の精神の強さに依存し、多人数になる程効果が薄まります。 | - | - | - | - | - | - | 前提【魔眼】 【包含】魔眼 |
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包含スキル名 | 基本 | 消費 | 威力 | 命中 | CT | FB | その他 |
決死の盾 決死の盾
自己犠牲の鏡。 | - | - | - | - | - | - | シナリオ時、二つの対象を同時に【かばう】対象に選択する事が出来ます。前提【LV10】 |
解錠 解錠
正規の鍵以外の物品を使用して鍵開けを行う技術です。鍵の複雑さや道具によって難易度が変わります。 | - | - | - | - | - | - | |
スリ スリ
対象の懐やポケットから何かを拝借するテクニックです。 | - | - | - | - | - | - | |
収奪 収奪
必要物資を、強引に現地調達する術に長けています。シナリオによって悪名が付与されることがあります。 | - | - | - | - | - | - | |
魔眼 魔眼
対象を催眠状態にする魔眼を持ちます。催眠の成功率や効果は対象の精神の強さに依存します。 | - | - | - | - | - | - |
CP: 85 / 122
装備 コレクション | |
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アイコン | 名前 |
心の内より湧きし刃 己の内から湧き続ける風。それを自覚できれば、それをナイフ状にすることなど、実に、たやすい。 | |
英雄の責務 体力を大幅に増強させるという術式の施された盾。英雄の責務とは、すなわち生きて帰還する事なのだ。 | |
ギア・カソック 古代兵器のテクノロジーと現代の祈りが融合した戦装束。別名『歩く要塞聖堂』。 | |
風の音 もしあなたが心虚ろなら、きっと、風の声を聴くことでしょう。 でも忘れてはいけません。たとえ心虚ろでなくとも、風は常に囁いているのです。 | |
風の声 往く風の流れは絶えずして、しかも元の風に非ず。風はただ吹き抜けるのみ。そのさきになにがあろうとも、そのまえになにがあろうとも。 | |
ぴかぴかシャボンスプレー 佐伯印の衛生スプレー。これで下水探索もバッチリ! | |
星銀のロザリオ クォーツ修道院のとあるシスターが、湖の霊水に身を浸し三日三晩祈りを捧げたロザリオ。親友を想う無垢なる祈りが自称兄貴分を守るでしょう。「それはそれとして、帰って来たら……分かってんな??」 | |
ホーリーナイトベル 雪の聖夜に響く幻想のベル。良い事ありそう! |
ギルド |
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オブリビオン・リング |
酒場『燃える石』 |
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感情 |
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通信欄 | アドリブ歓迎。/ 感情は気まぐれ。お誘いやクレームのお手紙はお気軽に。 |
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設定資料集 |
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