PandoraPartyProject

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名称 説明 ユーザーコメント
左腕の袖口に仕込まれた小さい練達製銃型デバイスです。そこから繰り出される高圧の空気は、瞬間的にはあらゆるモノを跳ね返す……ほどの威力はありません。
HP+420、防技+12、抵抗+12、回避+5、FB+1、【通常攻撃:飛】
レベル:29 レアリティ:レリック
武器としちゃ相当オモチャだが……勢いを殺すってだけならまーこんなもんで十分か。弾数無限でかさばらねえだけ上出来。
絶望の青へ挑む者達へ手向ける、コン=モスカの秘伝書。
HP+50、命中+1、回避+1、【シナリオ時、『絶望の青』に生息する『狂王種(ブルー・タイラント)』へ有効的な攻撃が出来る……事があります】
『一介のスラムのガキ』なんて『その辺でのたれ死ぬ』が常道。だから何とか生き延びようともがくこと、それ自体が一種の誇大妄想で、つまりオマエは運命を敵に回してるってコトだ。ま、勝てない相手じゃあないさ。
HP+265、AP+40、物攻-5、神攻-5、防技+12、抵抗+12、反応-3、命中+7、回避+12、EXA-2、EXF+3、【シナリオ時、強敵の注意を引きやすくなる場合があります。】
レベル:29 レアリティ:レリック
あたまをはるって、こーゆーことなんだよな。
In the bottom of a shantytown, any rule can’t exist except the one. “If you die, you are wrong.“
命中+2、物攻+5
『スラム街の底辺に存在できるルールはただひとつ。死んだってことは、そいつが間違えたってことだ。』
いつか大怪盗になったら予告状に使おうと思っている、やけに意匠の凝らされた名刺ほどのサイズのカードです。裏面には簡単なメッセージも書けます。 カード自体を誰が作ったかは不明です。
EXF+3
レアリティ:アーティファクト
物心ついたときから持ってたんだ。多分俺は大怪盗になるって天啓だよな!
後ろ足が異常に発達し前傾姿勢のカンガルーのようになったサイバートカゲ。当然亜竜種ではなくロボ。天然モノじゃないとすれば、こういうのを作るのは練達しかいないと思うのだが、マッドハッターは知らないらしい。
HP+150、シナリオ時、【騎乗戦闘】等に利用出来る場合があります。
明らかに何かがおかしい。恐らく真空刃の類だが、纏うとか神風という次元ではない。でも、分かることはただ1つ。「明らかに攻撃をうけてなかったはずの部位が、どうやら切れている」ということだ。
HP+890、物攻+30、防技+2、抵抗+2、命中+9、回避+5、FB+2、【ダメージ50】【通常攻撃:出血】【通常攻撃:流血】
レベル:27
もう一人のサンディ・カルタが現れた日に拾った上品な靴飾り。  未だ落とし主は見つからない
レアリティ:レギュラー
どういうことなんだ……!(SS参照)
ギルド『オブリビオン・リング』の裏手に稀に繋がれていることのある、謎の幌馬車。持ち主らしき人が現れたことはないが、普通に馬車として使用可能。馬は……自分で探せよ!
HP+50、命中+2、【シナリオ時、『陸上運搬(馬車相当)』に利用出来ます。】
レアリティ:アーティファクト
まー、返せって言われてから返しゃーいーんだよな。というか普通馬車を忘れるヤツァいねーよな?
白ベースに青の差す虎柄なマント。 どう見ても派手なはずだが、前をしっかり閉じてその場に留まる限りは装着者と共に風と化して見つからない……らしい。 なお、素材については一切の資料が現存しない。
回避+2、【シナリオ時、『気配遮断(弱)』を得ます。】
レアリティ:アーティファクト
ところで、白い虎って何かいたのかな?黄色い奴しか見たことなかった気がするんだけどな、虎って。
死滅の必殺槍。その模造品。但し死の運命は等しく獲物を探します。
物攻+295、神攻+75、命中+27、CT+6、FB+8、【通常レンジ1】【通常攻撃:必殺】【ダメージ40】【ロスト20】
レベル:26
心意気という奴は、時に防御技術を凌駕する耐久力を与えてくれます。しかしながら、それは決して肉体が頑丈であるという意味にはならないのです。 最も、そこを自覚できるかはまた別の話ですが。
HP+1100、防技-10、抵抗-10、回避+4
レベル:21
よ、よ、よよ、よ、余裕だぜっ。まーまかせてろって。鉄を貫こうが、鎧をぺしゃんこにしようが俺にはつ、つ、通じねー、な……
さりげない風にもしっかり反応してくるくる回る玩具です。……出所は不明です。
命中+1、【シナリオ時、非戦スキル『アニキカゼ』の性能が強化されます。】
床に刺さってたんだよな。なんで?
親子愛が当然のものならば、裏を返せば捨てられた子には理由があります。 つまるところ、人生の最初期において捨てられたという事実こそが、強靱さと引き換えに永遠の孤独を運命づける龍の呪いと言えるでしょう。
AP-100、防技+8、抵抗+8
どーせ、誰も拾っちゃくんねぇんだ。1人で立たなきゃいけねーのさ。知ってたぜ。それ位。な。
いつ鳴くのか、どう鳴くのか、なぜ鳴くのか。元の持ち主が釜茹でにされた後も、千鳥は何ひとつ答えてはくれませんでした。ただひとつ言えるのは、混沌に持ち込まれた時点で、既にガラクタと大差ないということです。
物攻+55、FB+2
そもそもコレ、どーゆー道具なんだろーな?たまに鳴くのは知ってるんだけどさ。
風の邪霊は無邪気でいたずら好きです。空気はあるのに息苦しくなったとしたら、恐らくそれは彼らの仕業でしょう。……妙なのは、それは決してサンディには見えず、彼に牙を剥くこともないということです。
命中+1、【通常攻撃:窒息】
レアリティ:アーティファクト
そんなに俺が滑稽かよ!……あれ?笑ったのはお前じゃないのか?
多連装ミサイルポッド。嗚呼、盾ではない……
HP+375、物攻+15、神攻+15、防技+2、抵抗+2、命中+6、回避+5、FB+2、【通常攻撃レンジ4】
レベル:26
何かすっげえ飛ぶ。
刃や棘の付いた武器に塗るような、毒の入った小瓶。あんまり強力ではないが、武器を重くするよりは小回りが利く。取り回しが良いといっても、自分に毒が掛からないようにするには少しコツは要る。
命中+1、【通常攻撃:毒】
レアリティ:アーティファクト
……うーん。ガキ共にゃあんま見せたくねーんだよな。所詮小細工だ、こんなことしても勝てねぇってのはダサいだろ?
緑を基調とした軽装です。サンディのいつもの装備といえばそうなのですが、よく考えれば、誰が何の素材で何を目的に作ったのかを知るものはいません。
HP+400、命中+3、回避+3、防技+6、抵抗+6
ネメシス正教会の発行した正式な免罪符です。非常に高い価値を持ちます。
【スロット2】【『天義』の宗教関係者が登場するシナリオ時、状況次第で有利を得ます】
武器や防具……にはなりませんが、登ったり渡ったりできます。
練達の真面目すぎる誰かが作った十メートル程の便利なワイヤーで編まれたロープです。大抵の状況では燃えもしないし切れもしませんが、反面伸び縮みもしないのでバンジーで使うと痛いのです。
こう、ほら、お胸のあるレディにダイブして抱きとめてもらいたいとか思うじゃん? そういうのを攻撃中に考えてるとうっかり踏み込み過ぎすぎたりしますが、やっちまったものは諦めて敵の反撃に備えましょう。
HP+100、命中+2、回避-1
無敵の進軍を約束する不滅の指揮者。勝利と栄光の象徴たる指揮杖です。
HP+600、CT-2、FB-2、【シナリオ時、戦闘続行可能時に限り自身を除くレンジ2以内の味方を命中+3、回避+3する。この効果は同アイテムにより重複しない】
小振りで隠しやすい鞘付きのナイフです。柄も刃もひどく錆びており、切れ味はよくありません。 しかし錆の下には古代の風の悪霊の呪いが生きており、刃に触れたモノはたちまちのうちに「風化」してしまうといいます。
物攻+65、神攻+65、命中+20、【通常攻撃:呪殺】
レベル:26 レアリティ:レリック
気が付いたら懐に入ってたんだけど、誰の差し金だったんだろーな?ま、いっか。
たった一度の「風の大転移魔法」の起動によって目覚めた古代の風の悪霊です。それはサンディには決して直接知覚できない存在で、何故か力を貸してくれるようですが、時に災いをもたらすでしょう。
物攻+225、神攻+225、命中+17、CT+2、FB+4、EXF-6、【通常レンジ4】
レベル:26
今日は投げたナイフがずいぶん遠くまで飛ぶ日だな……?
闇市で引き当ててしまった、漆黒の刀身を持つ呪われた大剣。 柄を握ったものは皆、風の泣く音を聞くという。
命中+6、物攻+300、抵抗+10、反応+10、CT+10、FB+30、EXA+3、EXF+10
うるせぇよ。何言ってるかは聞こえねぇが、やると決めたら、やるしかねーんだ。
夜空は暗いから、輝かぬ星が見えることはない。見えないが故に星座や神話に出て来ることもない。しかしながら、存在しない訳ではないのだ。 そんな誰かの主張を隠し、巡り巡って幼い盗賊の手に収まった地味な指輪。
防技+3、抵抗+3
レアリティ:アーティファクト
無視されるってのは悲しいことだが、時には無視されることで生き延びれる事ってのもあるんだよな。
義賊の誇りは何者にも侵せるものではない!
HP-100、【精神無効】
持ち主に不吉な死をもたらすとされる呪われた宝石です。
命中+8、神攻+100、FB+5
なんでこんな綺麗なのに売れねぇんだろ?
いつの間にかサンディ愛用のナイフとすり替えられていた、小柄で便利なナイフです。戦闘時には真空の刃を纏い、軽量故の取り回しはそのままに斬れ味を増した恐ろしい武器となります。
命中+4、回避+4、物攻+45、神攻+45
最近斬れ味いいんだよな。普段は干し肉すら中々切れねぇのに。
人間相手なら顔に当てればワンチャン怯んだりくしゃみしたり。 するといいな。
こーゆー日頃の準備が、案外生死を分けるんだぜ?
楽しいし浮く。
レプリカとは思えない大いなる盾です。
HP+425、AP+50、防技+3、抵抗+3、回避+5
レベル:16
ちょーっとデカくて俺のスタイリッシュな姿が隠れがちだが、死ぬよりは百倍マシだし、護れるからな。
両手の専用グローブに仕込んだ隠しナイフ達です。空中で何故か加速し射程と威力を増しますが、近い敵には逆に当てにくくなります。
命中+2、物攻+30、神攻+30、反応+4、【通常レンジ3】、【両手】
俺の基本武装だぜ!……ただ、最近は硬い相手が多くて中々な……
サンディ・スーパー・スペシャル・シューズ! 貧弱な蹴力でも、重力とか、全身を使った遠心力とか、助走とか、風の力とか、この靴から飛び出す刃とか。その辺諸々を加えればなんとこの通り!惜しむらくは防御面。
物攻+150、神攻+30、命中+5、CT+2、【両手】
レベル:11
決めるぜ!サンディーッ!キーック!フェイント!キーック!

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