領地
バルベラル特別区画
ベンタバール曰く「まだまだ宝のにおいがする」らしい。
のはいいんだが、あろうことか、
サンディ様の申請書に勝手に書きやがった!
そんなわけだから、俺は知らねーぜこんな場所。
全部ベンタバールに任せたかんな!
ベンタバール・バルベラルによって
強引にサンディ名義で確保された地域。
人は少なく、遺物は多く。所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| ヴンシュの仮面の遺跡 | 天候 | ![]() 猛暑
|
とても暑い日です。 | - |
| ゲラッセンハイト跡地 | 天候 | ![]() 快晴
|
良く晴れています。 | - |
| ゴーレム工廠跡 | 天候 | ![]() 猛暑
|
とても暑い日です。 | - |
| ゴーレム工廠跡 | イベント | ![]() 領内改築
|
うーん古い家が多いな……歴史とか伝統とか以前にもう柱が軋んでいる……これを機会に一度、あちこちに手を入れてみるべきか? | 1日 |
| ゴーレム工廠跡 | イベント | ![]() 発掘品!
|
遺跡から発掘品が出た! やったぜ!! | 1日 |
| ゴーレム工廠跡 | イベント | ![]() 闇商人の来訪
|
少し怪しげな商人が訪れた……面白い商品を取り扱っているようだが、た、高い…… | 2日 |
| ゴーレム工廠跡 | イベント | ![]() 屍食鳥の影
|
領内で商人を名乗る、凶相の男が出没しているらしい。名を尋ねれば「ただのハゲタカ」だと――不吉極まる男に領民が不安を抱いているらしい。警備を強化しよう。 | 1日 |
| ゴーレム工廠跡 | イベント | ゴブリン退治は傭兵の日課
|
ゴブリンは繁殖力が高く狡猾。領地の防御を怠れば失うものは大きいだろう。だが安全を示すことで市民への信用を得ることも出来る。そういう意味で、ゴブリンは有益な生物なのだ。 | 1日 |
| ゲラッセンハイト跡地 | イベント | ![]() 果実酒の恵み
|
近頃、領内で大量の果実が収穫できるようになったのだという。このままでは消費を上回って、腐らせて廃棄になってしまうほどだとか。それは勿体ない。ふと、あなたの脳裏に妙案が閃いた。これを果実酒にして売れば、いい儲けになるのでは? | 1日 |
| ゲラッセンハイト跡地 | イベント | ![]() 邪教徒摘発
|
領主様! 領民の一部が邪教に傾倒している様です! このままでは、いつか暴動を起こす恐れがあります。その前に摘発をご許可ください! | 2日 |
| ゲラッセンハイト跡地 | イベント | ![]() 干ばつが発生したぞ!
|
干ばつが発生してしまった。上水を用意しなければ食糧に影響があるだろう。ただでさえ、水が減っているというのに……。 | 1日 |
| ゲラッセンハイト跡地 | イベント | ![]() キャラバンの来訪
|
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! | 1日 |
| ヴンシュの仮面の遺跡 | イベント | ![]() ゼリー!? プリン!?
|
『今夜、貴方の領地のプルプルを頂に参上するわ!』怪盗スレンダー♡ゼリーからの予告状(ゼリー付き)だ! 囮のゼリーを用意しないとお宝が盗まれてしまうかもしれない……どうする? | 1日 |
| ヴンシュの仮面の遺跡 | イベント | ![]() 遺跡のモンスター
|
遺跡にはモンスターが多く住み着いている事がある。それらが出て来れば多少被害がでてしまうものだ…… | 1日 |
| ゴーレム工廠跡 | イベント | ![]() 小鬼の王の足跡
|
真っ黒い小鬼が領地に現れたようだ。かなり凶暴で、既に領民が被害に遭っているらしい。早急に討伐隊を編成しなければ。 | 1日 |
| ゲラッセンハイト跡地 | イベント | ![]() わん、わん、わん
|
「わんわんわん! わんわんわん!」 犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。 |
1日 |
| ゲラッセンハイト跡地 | イベント | ![]() 邪教徒摘発
|
領主様! 領民の一部が邪教に傾倒している様です! このままでは、いつか暴動を起こす恐れがあります。その前に摘発をご許可ください! | 1日 |
| ゲラッセンハイト跡地 | イベント | ![]() 悪魔の囁き
|
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 1日 |
| ヴンシュの仮面の遺跡 | イベント | ![]() 難民到来
|
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
2日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 1478 / 1700 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 400 / 1478 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 2800 / 2850 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 4500 / 4500 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 2779 / 3550 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 1731528 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 0 / 1850 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2050 / 2100 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2050 / 2100 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 645 / 5300 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 4550 / 4550 |

猛暑
快晴













