PandoraPartyProject

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第三次グレイス・ヌレ海戦勃発!

『秘密拠点』エスペヒスモにて――
「まさか本当に鉄帝国が動くとはな」
『トライデント』首領・バルタサールの言葉は少なからぬ驚きの色を含んでいた。
「だから、吾輩の言った通りだっただろう?」
 駆け巡った情報に今まさに沸き立つ海賊達の様子を眺め自称『ドレイク』は実に気安くバルタサールの肩を叩いてみせた。

 ――ま、吾輩を信じるかどうかは『賢明なる』諸君次第だが?

 あの時、実に気楽に始まった彼の話は少なからぬ驚きをもって一同に受け止められたものだ。
 彼の情報は不凍港ベネクト――つまり、鉄帝国の軍港に大規模な動きが見られるというものだった。

 ――吾輩の読みでは間違いなく鉄帝艦隊は南下作戦を実行し、恐らく二国はグレイス・ヌレで会戦となる。
   そこにちょっかいを出していけば、駄目元の玉砕より、逃げ回るより幾分有利になるという訳だよ。

 そう語った『ドレイク』の言葉に当然ながら海賊達は懐疑的ではあったのだが、最終的にはバルタザールの一声でこれに備える事を決めていた。それは『父を知る』と語る男にバルタザールが『予感』を覚えたからに他なるまいが、結果的に海賊達にとってこれは正解だった。鉄帝国は味方ではないから依然状況は厳しいが、取り得る手段が増えたのは抜群に上手い。
「最良は……そうさな。両国軍が深刻に損耗し、喧嘩別れ……だな?」
「御名答だよ、バルタザール。そうなる為には有利な海洋王国を叩かなければならない。
 ……何せ『あの』皇帝ヴェルスの親征だというからね。
 想定外の事態は覚悟しないといけないが――まぁ、それはそれだ。
 第一、あんな嵐の中心に突っ込むのは損しかないからねェ!」
「違ぇねぇ」
「諸君等は、我々は! 安全地帯から一気に奪う。やる事をやって、殺すべきを殺して――
 嗚呼、それこそまさに海賊の得意! ラムを飲み干し、他人の干し肉を喰いちぎろう!
 そうして大いなる海に不遜を刻むのが我々海賊の流儀じゃあないか!」
「言うねぇ! 流石『ドレイク』だ!」
「こりゃ『ドレイク』様々だぜ!」
 大仰にして物騒なる宣言に周囲の海賊達が気炎を上げた。
「……信じてないねェ。別にいいけど」
 人好きのする調子でカラカラと笑う『ドレイク』にバルタザールは口元を僅かに緩めていた。
 怪しい。兎に角怪しい。とんでもなく怪しい。正体は不明で、全く何が目的かは知らないが――嫌に魅力的な男だった。
 話を聞く程にバルタザールは胸の奥から湧き上がるある種の期待を禁じ得なかった。
 海賊提督と呼ばれた男が、他人にそんな感情を抱く事はもうずっと無かったと言うのに。
 暖まった海賊達の場に一報が届く。

 ――第三次グレイス・ヌレ海戦勃発!

 一瞬で顔を引き締めた海賊達はそれぞれの船に乗り込み、エスペヒスモを出撃した。
 彼等にとってこの戦いは生存をかけた乾坤一擲の一戦である。
 招かれざる客は暴れ尽くさなければならない。
「……アンタは?」
「付き合って欲しいかい、バルタザール」
「正直を言えばな。俺は――」
 バルタザールは一瞬だけその先を言う事を躊躇した。
 しかし、一拍の間を置いて何とも複雑な表情で先を続けた。
「――俺は、アンタが『本物』じゃねえかと思い始めてる」
「さあ、どうだろうねェ?」
 そんなバルタザールを肩を両手で叩く。
 ウィンクを一つした『ドレイク』は旗艦ブラッド・オーシャンに口笛を吹いて乗り込んだ。


※鉄帝国艦隊南下の報有り! ソルベ卿よりイレギュラーズに緊急招集がかかりました!
 海賊連合艦隊出現の報有り! イザベラ女王よりイレギュラーズに緊急招集がかかっています!
 第三次グレイス・ヌレ海戦が今勃発しようとしています……!

トピックス

→街角(コルクボード)利用のガイドライン

[2019-12-15 23:11:04]
捕食者かなんかか……?
[2019-12-15 23:08:56]
こんな感じ。
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/171114
[2019-12-15 23:07:35]
確かあの人たちはそれぞれの流派による人体破壊が可能だったはず(>サンディ

レリックください、ギル♂さん
[2019-12-15 23:05:22]
あのパンツマイスター何気にレリックで身を固めてるからな。
弱いけど。
[2019-12-15 23:05:21]
あれ素手なんだっけ?なんか手に仕込んだり袖に隠してるもんだとばっか思ってたぜ。
コワイナー。
[2019-12-15 23:04:57]
戦えるの!?
あのパンツマイスターと!?
[2019-12-15 23:03:37]
じゃあギルオスと戯れてくればいいだろ……じつは戦えるんだぞ、ギルオスとは。
[2019-12-15 23:01:50]
マイケルさんとやるのは…ほら、強いのはわかってるけど見た目が、ね?
[2019-12-15 23:00:26]
私は種族:美少女じゃないだけ優しいと思う。
あの人達は素手でヤれるし(>サンディ
[2019-12-15 23:00:01]
勘を取り戻したかったら僕じゃなくてラド・バウでマイケルと戯れてくればいいだろ。
[2019-12-15 22:59:03]
美少女って恐ろしいんだな……
[2019-12-15 22:57:51]
そういえばよさそうな剣も闇市で買ったんだよねー
感を取り戻す練習もいいかもね?ねーアト?
[2019-12-15 22:55:19]
ごめんなさい、ゆるしてください。
[2019-12-15 22:54:17]
もーアトったら、そんなに眉間に穴開けられたい?
[2019-12-15 22:53:08]
でも、パー子でもあるじゃん?
[2019-12-15 22:52:12]
ネタじゃ!ないです!
ほら、パーシちゃん可愛いじゃん?美少女じゃん?
[2019-12-15 22:50:35]
種族が美少女ってだけ聞くとなんとも甘美な響きなんだけども!
その一方で何かネタっぽい予感もしてしまうのは何故かしら!

はろー!>ロゼット
[2019-12-15 22:49:50]
パーシちゃん可愛い!(ギフト効果)このものはロゼット=テイだよ。よろしくね>パーシヴァル
[2019-12-15 22:48:06]
あそこは力こそパワーな国だからな…こんばんはだ。

機能実装につきまして

2019年12月14日

 本日、以下の機能を実装しました。

・スマートフォン版でログインした際、右上ボタンにログイン中キャラクターのアイコンを表示する機能の追加

・アイテム『他』カテゴリーのアイテムを『消耗品』『携行品』『記念品』に細分化し、効果のないアイテムを『記念品』種別に移動

・シナリオ中に追加で選択し、一時的に能力を上昇させるためのアイテム『携行品』の機能を実装

 但し、具体的な携行品アイテム自体の実装は後日となります。

・ギルドショップ用アイテムの説明に【追加スロット】情報を追加

 以上、宜しくお願いいたします。

ユーザーインターフェース変更につきまして

2019年12月12日

 本日、ユーザーインタフェースに下記の変更を行いました。

・上部ハンバーガーメニュー『ショップ』下部に『ハウジングショップ』を追加すると共に『エクストラカード』を『アトリエ』下部へ移動しました。

 以上、宜しくお願いいたします。

機能実装につきまして

2019年12月11日

 本日、以下の機能を実装しました。

・シナリオ参加時、現在ログインしているキャラクターの情報を表示する機能

 以上、宜しくお願いいたします。

全年齢向けに抵触するロールプレイ等につきまして

2019年12月11日

 本日、お問い合わせのあった繊細なロールプレイの行われているスレッドの停止措置を実施しました。

 PandoraPartyProjectは幅広い年齢のお客様が参加可能な全年齢向けのゲームです

 18歳未満に不適切な内容の掲示板投稿、ロールプレイ等は『利用規約第12条・13』他複数の規約に抵触する可能性があるので、堅くお断りします。

 そういった投稿はご遠慮下さいますようお願いします。

 該当スレッド等につきましてはギルド外非表示状態に変更して頂き、復帰を望む場合は措置いたしますが、今後同様・近似の状況が繰り返された場合につきましては同様の措置ではなくスレッドの永久削除といたします。

 以上、くれぐれも宜しくお願いいたします。

レベルキャップ開放につきまして

2019年12月10日

 本日、レベルキャップを解放し、獲得経験値増加を行いました。

・レベルキャップを27→28に上昇しました。

・闘技場レベルアップ可能レベルを24→25に上昇しました。

・基礎獲得経験値を550→580に上昇しました。

・レベル15未満のキャラクターの獲得経験値補正を180→190%に上昇しました。

 以上、宜しくお願いいたします。

バランス調整検討のお知らせ

2019年12月02日

 現在、以下のスキル効果についてバランス調整を検討しています。

・HP最大時に効果を発揮するパッシヴ効果の効果量上方修正

・HP30%以下時に効果を発揮するパッシヴ効果の効果開始地点を上方修正(例:30%を40%にする等)

・時限効果の基礎効果時間を延長する上方修正

 上記は予定であり検討中項目となりますので行われない場合があります。

 また実際の調整とは異なる可能性がございますので予めご了承下さい。

 以上、宜しくお願いいたします。

RC購入額のメニュー追加につきまして

2019年12月01日

 ご要望を頂いた為、本日RC購入メニューに以下の追加を行いました。

・購入RCに2000、3000、5000を追加しました。

 以上、宜しくお願いいたします。

不具合修正につきまして

2019年11月30日

本日、デザイア『永遠』の再生、充填が機能しない不具合を修正いたしました。

お客様にご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんでした。

以上、宜しくお願いいたします。

機能実装につきまして

2019年11月29日

 本日、以下の仕様を実装しました。

・闘技場ログの末尾にパーティの総ダメージ量とクリーンヒット本数を表示するよう修正しました。

 以上、宜しくお願いいたします。

闇市『新たなる冒険!』の一部内容変更のお知らせ

2019年11月28日

シナリオの結果により闇市『新たなる冒険!』に以下の変更が行われました。

・『幻のぱんつ』が排出されなくなりました。

・新規ノービスアイテムが二種類追加されました。

 以上、宜しくお願いいたします。

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