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[2018-07-09 01:08:37]
うーんファンブル値を大きく下げる手段探さないと妖刀みたいなカースド品は使いにくいね…
[2018-07-09 01:08:37]
エマさんとやってみたよ。……あれ?

https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/595
[2018-07-09 01:08:10]
ハロルドが練習場の門番になってきたな……
[2018-07-09 01:07:38]
うーん?攻撃いれてるのにOopsてでるわ。わけわからん
[2018-07-09 01:07:31]
活性化する必要があったんだね。画面を白くしないとだね。
[2018-07-09 01:07:03]
「最後まで戦った場合は別だがな。我等『物語』では勝てぬ」
[2018-07-09 01:07:02]
おわらないしなにこれこわい……>ハロルドさん
[2018-07-09 01:07:02]
……ふむ、多数戦での「後衛潰し」を得意とする分ではイマイチ性能を発揮できんな。

シールドバッシュで殴りかかった方が早い。
[2018-07-09 01:06:57]
おぉ……でも時間を重ねるとハロルドさん有利ですね、消費が無く常時は大きい…
[2018-07-09 01:06:44]
すごい。最終的には判定勝負になるのね……。
[2018-07-09 01:06:37]
……んー?おかしいな、行動欄には一刀両断の使用条件セットしてないのに実際の戦闘では一刀両断しか使ってない。
[2018-07-09 01:06:19]
>>充填
俺のシールドバッシュの消費が実質5だからな。
[2018-07-09 01:06:04]
ひひ、まぁ開通直後ですからね。気長に気長に……。>>うっぷす
[2018-07-09 01:06:04]
落ちたのかしらね……>Oops

うーん、うまく逃げないわね。逃走だけを組み込んだはずなのに隙あらばマギシュートを撃つ好戦的な行動になってしまう……。
[2018-07-09 01:05:38]
ふむふむ
[2018-07-09 01:05:33]
「素晴らしい。持久戦は取れないのだが」
[2018-07-09 01:05:19]
終わらないな。
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/581
[2018-07-09 01:04:49]
おわ、るのかなぁ>オラボナさんVSハロルドさん
[2018-07-09 01:04:27]
シグもoopsを確認したよー。なんだろ
[2018-07-09 01:04:23]
自発的な行動を一切指定しないとOopsが出るような気がしますね
最初防御集中+全力防御のみでやろうとしたらはじかれましたし
[2018-07-09 01:04:21]
やっぱり相性最低最悪に悪いねコレ、コンセプトからして>ハロルド
[2018-07-09 01:04:11]
>>テゴス
よし。やってみるか。
[2018-07-09 01:04:10]
充填と再生はタイマン勝負ではかなりでかいね…
[2018-07-09 01:04:07]
私も良ければ使ってみてもらえると有難いわ
[2018-07-09 01:03:57]
オラボナVSハロルドって、試合終わるのか……??
[2018-07-09 01:03:27]
>>テゴス
パッシヴの再生2種類も重複を確認したぞ。
[2018-07-09 01:03:13]
んんー?なんだかoops連発するようになっちゃいました。
何かがまずいんでしょうか。
[2018-07-09 01:03:09]
んーうまいこと盾が立ち回れる設定を考えねば…エスプリの関係もこちらに寄せないと難しいですね…
本当にファンブルは大きい…
[2018-07-09 01:02:51]
んん?なんでかわからんけどOopsってでてテストできひん
[2018-07-09 01:02:37]
ファンブル2割の恐ろしさを知ると妖刀このまま使い続けるか悩む…クレセントムーンが手に入れば基本そっち使うんだがな…アーティファクトはなかなか手に入らないものだ
[2018-07-09 01:02:35]
「聖剣使い。一度我等『物語』で試し給え。勝敗判定が視られる可能性」
[2018-07-09 01:02:30]
再生がかなり強いようだな。アタナトイからリジェネレーターに戻すことも検討するか……?
[2018-07-09 01:02:24]
(手にすりすり甘えようと)>クー
[2018-07-09 01:02:19]
あぁ、戦闘ターン設定とかはなかったハズだし、20ターンが最大っぽいぜ。>ハロルド
[2018-07-09 01:01:50]
アタシもどーぞだよー
[2018-07-09 01:01:12]
>>マルドゥ
最大20ターンまでなのか?判定勝ちなんてあるのか。
[2018-07-09 01:01:05]
運よく回避したのもありましたので、ほんとFBは怖いですね!>ハロルドさま
[2018-07-09 01:00:43]
(ぎゅーされればそのままにして)

んー…ハロルドのヤバさを知ろうみたいな?>流行り?
[2018-07-09 01:00:13]
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/511

…再生を甘く見てましたね、毎ターン100回復は大きい…
色々と考えさせられます、ありがとうございます
[2018-07-09 01:00:05]
Σ無理しないでー!?>ミーナ
[2018-07-09 01:00:03]
ハロルドが練習場の引っ張りだこになってるみてーだ。
ま、オイラもハロルドに相手になってもらってるけど。
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/519
[2018-07-09 00:59:47]
「リジェネレートと再生付与の重複確認」
[2018-07-09 00:59:27]
ひえー、一回勝ってるんですか!
[2018-07-09 00:59:22]
うん、やっぱまともに動けねぇや。(ディスペアーぽいっと)
[2018-07-09 00:59:13]
>>アマリリス
ほぉ。なるほど。さすがに防無スキル持ちが相手ではキツいのか。
[2018-07-09 00:58:58]
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/522

みだせばなんとかなるかなぁっておもったんだ。どうにもならなかったや。>ハロルドさん
[2018-07-09 00:58:39]
闘技場でのリジェネする敵の目安の門番的な立ち位置になりつつあるハロルドさん?
[2018-07-09 00:58:06]
わかった。おそらく4m以上で移動、3m以内で攻撃に設定していたから3.5mに立たれると何も出来ないのか。
[2018-07-09 00:57:33]
ハロルドさまには、一勝一敗中です!
[2018-07-09 00:57:19]
……目に見えて強く硬い近接のハロルド殿は試合相手には丁度良いな……。全く勝てないが…。

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