掲示板
[2018-11-12 02:13:31]
具体的には、火力1000ラインとマルチロールを維持していくと、必然プリプリを使うからね。ダークナイトだと剣魔を捨てて打撃特化にしたほうが早いというのもあるし>ミーナ
[2018-11-12 02:12:34]
どうかしら。私はあくまで仕入れた知識と、わずかな経験で、主観と願望を押し通すために理屈を組み立てるから。柔軟だからと言ってもそれが強靭たり得るとは限らないわ>ラルフ
[2018-11-12 02:10:05]
ポー君はあれで頑丈なので問題ないさ、お疲れ様だったね
其れなりに面白い情報も仕入れられた>アベル君
其れなりに面白い情報も仕入れられた>アベル君
[2018-11-12 02:08:31]
繊細だからこそ常識的足り得るのさ。
数値など然したる誤差でしかない、君の考えは私より柔軟だしな>イーリン君
数値など然したる誤差でしかない、君の考えは私より柔軟だしな>イーリン君
[2018-11-12 02:08:29]
最近の私のあのピンを見ると、ダークナイトっぽくないかしら
ともあれ、多分さらなる拡張性を考えてプリプリのままになると思うわ>ミーナ
ともあれ、多分さらなる拡張性を考えてプリプリのままになると思うわ>ミーナ
[2018-11-12 02:08:15]
まぁバランス型と言ってもオレができるのってタンク役のカバー程度だがな、ダメージディーラー役以外だと。(肩を竦める)
アベルはこんばんはだぜ、と。
アベルはこんばんはだぜ、と。
[2018-11-12 02:07:38]
ありがとーぅ。ひとまず100まで目指すさ。>ジョーンズの方
そうそう、AP300を失うのが痛いが、どうせ逆再生がメインウェポンだしね。>死神の旦那
そうそう、AP300を失うのが痛いが、どうせ逆再生がメインウェポンだしね。>死神の旦那
[2018-11-12 02:07:31]
それは仕方ないわね。
どこに柔軟性を見出すか。基本性能を高めたことによる距離を選ばない戦い。
スキルの保証を得て論理を補強するか。ってね>ラルフ
どこに柔軟性を見出すか。基本性能を高めたことによる距離を選ばない戦い。
スキルの保証を得て論理を補強するか。ってね>ラルフ
[2018-11-12 02:06:35]
あー、ほんとにギリギリだけどできるのか…
でもイーリンにダークナイトになられると、私がダークナイトである理由がなぁ…(むーん)
でもイーリンにダークナイトになられると、私がダークナイトである理由がなぁ…(むーん)
[2018-11-12 02:04:42]
アベルもごきげんよう。
盾役、命中、火力、指揮、騎乗までなんでもござれのバランス型よ。
繊細じゃない妖精って考えるとだいたい化物よね>ラルフ
盾役、命中、火力、指揮、騎乗までなんでもござれのバランス型よ。
繊細じゃない妖精って考えるとだいたい化物よね>ラルフ
[2018-11-12 01:59:47]
ラルフは私と同じマルチロールバランス型でしょう。素の数値は私より高いけど。
フレーバーを考えると私の本当はEXFを高くしたいんだけど。
そうもいかない悲しい世の中の事情。だから応援してるわ>武器商人
フレーバーを考えると私の本当はEXFを高くしたいんだけど。
そうもいかない悲しい世の中の事情。だから応援してるわ>武器商人
[2018-11-12 01:58:28]
だってもうすぐ蠍の件、北部戦線の件が連動するでしょうし。
そのあとシャイネンナハトピンナップの受付
そして消えた闇市がまた来るかもだし。
想像するだに妖精さんが死にそうね?>ラルフ
そのあとシャイネンナハトピンナップの受付
そして消えた闇市がまた来るかもだし。
想像するだに妖精さんが死にそうね?>ラルフ
[2018-11-12 01:57:08]
ベテランは費用対効果はちゃんと数字通り有るんだけど。HPAP上昇という割り振り方が、特化型にとっての命中回避とか、火力に準ずるステータスに比べると重要度が下がるのよね>ミーナ
[2018-11-12 01:56:42]
費用対効果か、なかなか難しいね、何にせよ今は我慢さ、年末進行はギルドも大変であろうよ>イーリン君
[2018-11-12 01:56:34]
そう、それを踏まえるとアーティファクトの服よりハイクオリティの重防具がいいんじゃあないかって考えるんだよねぇ。>死神の旦那
我(アタシ)はしばらくCPを上げて地のEXFをあげないとなァ。>ジョーンズの方
我(アタシ)はしばらくCPを上げて地のEXFをあげないとなァ。>ジョーンズの方
[2018-11-12 01:54:53]
ダウト>クロバ
まあ私もベテラン抜いていいかなぁとは思うんだけどねぇ。
ただ、ベテランがまさかのカラミティの前提だったので抜けなかった私>イーリン
まあ私もベテラン抜いていいかなぁとは思うんだけどねぇ。
ただ、ベテランがまさかのカラミティの前提だったので抜けなかった私>イーリン
[2018-11-12 01:53:06]
それなりのHPAP、攻撃力、申し訳程度に積まれた防御、そして50を超す抵抗!
そしてクリティカル含め希少ステータスは機動力以外全部10越え
どう見てもバランス型だと思う、思う。
そしてクリティカル含め希少ステータスは機動力以外全部10越え
どう見てもバランス型だと思う、思う。
[2018-11-12 01:52:51]
まぁ、尖った編成にするならベテランを抜くべきではあるんだけどね。
そうしたらCPの分あれこれ回せるんだけど>ミーナ
そうしたらCPの分あれこれ回せるんだけど>ミーナ
[2018-11-12 01:51:50]
(バランス型カラミティとは何なのか。イーリンは訝しんだ)
ありがと
ちなみにレベル16になったら持久戦をつけるつもりよ。つけたら騎乗戦闘がまた17までできなくなる猛烈な難点を抱えるけど>武器商人
ありがと
ちなみにレベル16になったら持久戦をつけるつもりよ。つけたら騎乗戦闘がまた17までできなくなる猛烈な難点を抱えるけど>武器商人
[2018-11-12 01:51:36]
防技なんて大毒霧で抜けりゃいいんです。なお闘技場ではめったに発動しない模様
…30まで上げるのか…>イーリン
…30まで上げるのか…>イーリン
[2018-11-12 01:49:38]
CP30にする予定だから実はいけるのよ。
というか私がCPぱっつんぱっつんなのはいつものこと>ミーナ
特殊化そのものの便利さじゃなくて。その付加価値を高めることだからね。
費用対効果が難しいわ>ラルフ
というか私がCPぱっつんぱっつんなのはいつものこと>ミーナ
特殊化そのものの便利さじゃなくて。その付加価値を高めることだからね。
費用対効果が難しいわ>ラルフ
[2018-11-12 01:48:34]
そもそもHPを積める防具である、というのも望ましいところではあるがな。
流石にEXFとかを中心にやるとなると厳しいか。>武器商人
まぁ、オレもバランス型ではあるのだが。
流石にEXFとかを中心にやるとなると厳しいか。>武器商人
まぁ、オレもバランス型ではあるのだが。
[2018-11-12 01:46:36]
かなり隙が少ない構成だもんねぇ、キミ…>ジョーンズの方
HPも上げどころが難しいねぇ。デザイアもみんな逆転と安泰で固める予定だから、フィジカルと防具レベルで賄うしかないかな?(ケラケラ)>死神の旦那
HPも上げどころが難しいねぇ。デザイアもみんな逆転と安泰で固める予定だから、フィジカルと防具レベルで賄うしかないかな?(ケラケラ)>死神の旦那
[2018-11-12 01:45:25]
私はああいう鈍足反射タイプ抵抗さえなんとかなるなら苦手では無いからね、とはいえ5連続で起き上がられたので多少面倒だったな
[2018-11-12 01:44:56]
そう、それよ。
というか特殊化したのは特殊化コレクションみたいな枠に自動で入ってくれないかしら。
クラスとかの変遷って、みたいじゃない?>ラルフ
というか特殊化したのは特殊化コレクションみたいな枠に自動で入ってくれないかしら。
クラスとかの変遷って、みたいじゃない?>ラルフ
[2018-11-12 01:44:19]
んん……
「剣魔双撃」「暗黒剣」「屍骸盾」(名乗り向上)
(二刀流)(ベテラン)(持久戦)「剣魔自在」
騎乗戦闘
で16レベルでやれる……?(資料ぱらぱら
「剣魔双撃」「暗黒剣」「屍骸盾」(名乗り向上)
(二刀流)(ベテラン)(持久戦)「剣魔自在」
騎乗戦闘
で16レベルでやれる……?(資料ぱらぱら
あまりセールストークは得意ではなくてね>イーリン君