PandoraPartyProject

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[2019-04-02 21:24:31]
オラボナはお疲れさま。
俺も依頼の支度終わらせてくるか(路地に消えていく
[2019-04-02 21:24:12]
クエストとラドバウどっちが効率いいのやら?
[2019-04-02 21:24:04]
お疲れ様。いってらっしゃい
[2019-04-02 21:21:55]
「さて。平々凡々な己は作業場に戻らねば。使用済みの鈍器で作品を! 良き夜と物語を貴様等に。Nyahahahahahahahahaha!!!」
[2019-04-02 21:20:40]
と、まぁ、それは今世では叶わないようだから来世に期待。かな。
[2019-04-02 21:20:14]
あ、でもそうか。クエストならアーティファクトとか出て一山当てられる可能性があるのか……ラドバウとどっちがいいのかしら。

主人公、平凡……なんだか昨日そんなのをやたら見たような……
[2019-04-02 21:18:49]
どんだけ荒稼ぎしてきたんだ…。
ファイトマネーが凄いことになってそうだ。
[2019-04-02 21:17:29]
「我等『物語』に記された主人公こそ平凡に違いない」
[2019-04-02 21:17:18]
いったいどれだけのクエストに行けばそんなにたまるのか・・・?
[2019-04-02 21:16:25]
経験値稼ぎにクエストしてたらまぁ、色々と。

おかげさまでそのうち20になれそうだ。
[2019-04-02 21:15:45]
まさにそう、そのとおりだよ妖精氏。

主人公だとか、ボスだとか、そういうのはいいから普通に生きて普通に交流をして普通に死んでいきたいなぁ。
[2019-04-02 21:13:07]
こんばんはだー平凡な人生を送りたい人生だった…?
[2019-04-02 21:12:21]
アオイがすごい成長を見せようとしてる。ごきげんよう

平凡だからこそ見果てぬ可能性を感じてしまうのかもしれないわ。
[2019-04-02 21:10:58]
アオイはばんは(累計6700て一体…
[2019-04-02 21:10:44]
「平凡な人間が主人公なのだ」
[2019-04-02 21:10:07]
ま、果ての迷宮はボス倒してハイ終わりってもんでもないだろうし…。
戦闘の事だけじゃなくて、話し合いの中でやれることを探していくのが
大事だと思うぞー。>サイズ
[2019-04-02 21:09:55]
私にとっての平凡とは少なくとも魔王だなんて呼ばれない人生かな。君にとってはどうだい、物語氏
[2019-04-02 21:09:41]
・・よかった、ちゃんと経験値が増えてるな・・(プール6700を見て安堵)

こんばんはだ。
[2019-04-02 21:09:36]
普通の人間の普通の生活が小説になったりするしね。
というか聖書の内容でさえ大体日常生活よね。
[2019-04-02 21:08:04]
「平凡な人生とは如何なる『もの』だ。たとえ普通でも負の感情は夜の如く」
[2019-04-02 21:05:37]
確かに。やれやれ、生まれ変わったら平凡な人生を送りたいものだな。
[2019-04-02 21:04:59]
とりあえず圧死は嫌だから頑張って生還したいものだ…
[2019-04-02 21:04:04]
ほんとそれよね>召喚された時点でイレギュラー

私も、どうやって打破するか見ものだと思うわ(他人事のように頷く)>ユー
[2019-04-02 21:03:12]
まあ、俺はそもそも人じゃないからね、妖精だし、人間の血は一滴も入ってないぜ
[2019-04-02 21:03:04]
「此処に現れた、召喚された時点でイレギュラーだろうが」
[2019-04-02 21:01:30]
おぉぅ…凄い状況だなそれ。
ま、そこからどう状況を打破するのか見物だが。>イーリン
[2019-04-02 21:01:13]
人間離れしている。君とかかな?
[2019-04-02 21:00:35]
主人公にも登場人物にもなれないだろけれどもね、私は。精々通行人Aが関の山さ。
[2019-04-02 20:58:31]
うん、わかったぜ…割と人間離れしてる人はちらちら見るな…
[2019-04-02 20:58:27]
惑星をジャンプして移動するって超メルヘンな状態から、時間切れで圧死の可能性が出てくるピンクの悪魔めいた状況よ。楽しくてしょうが無いわ>ユー
[2019-04-02 20:57:28]
「本当ならばメガフィジカルと難攻不落を!」
[2019-04-02 20:56:41]
「残念ながら我等『物語』は人間に劣る。主人公は貴様等だ。否。登場人物は貴様等だ。此処には黒に塗れた筆とキーボードしか存在しない」
[2019-04-02 20:56:34]
物理ランク5の防技参照攻撃スキル,バックハンドブロウを覚えたら火力も出せるようになりそうですね…
[2019-04-02 20:56:31]
果ての迷宮依頼は相談から楽しそうだなぁ。
くっ、行きたかった…。
[2019-04-02 20:53:53]
オラボナの硬さが恐ろしいことになってるわね。

あ、サイズ。とりあえず今落とせるだけの情報を落としておいたわ。向う見ておいてね
[2019-04-02 20:53:20]
人間離れしているね。いや、元から人とは少し違うのかな
[2019-04-02 20:52:26]
HPばっかにめが行っててオラボナさんの防技見落としてた…硬すぎる…
[2019-04-02 20:51:05]
あー…フォートレス…これがラスボスステータスか>オラボナ
[2019-04-02 20:51:04]
「自付与込みで防御98だ。FB5故に95だがな。HP一万を維持した状態で!」
[2019-04-02 20:49:28]
硬い人、必殺以外じゃ死なない人…防技特化型がいない…?
[2019-04-02 20:48:01]
「現時点で最も『堅く』成った」
[2019-04-02 20:47:13]
オラボナも魔王もごきげんよう。
[2019-04-02 20:45:30]
来た奴らはこんばんは。
[2019-04-02 20:43:54]
 妥協案で依頼に向かう無貌。
[2019-04-02 20:41:10]
まあ、魔力撃がないと攻撃できない!というわけじゃないから色々とやりようはあるんですけどな
[2019-04-02 20:39:18]
(はっと資料から顔を上げて)
ごっめん、依頼の方の発言内容まとめてたら意識が向こうに行ってたわ。

うん、魔力撃の重さについてはそのとおりだと思うわ?
[2019-04-02 20:39:11]
きょうは少し寒く感じるね。ごきげんよう。
[2019-04-02 20:36:53]
必殺技だと思えば、使いどころを少し絞って10回うてりゃ十分じゃねーかな。
[2019-04-02 20:36:40]
AP0スキルか…ペース配分あんまり考えたことなかったからな…難しいものだ…
[2019-04-02 20:34:20]
常時20ターンの長期戦想定したビルドなんで重宝してるな。
やっぱAP0スキル作れるのはカレイドの良いところ。

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