ギルドスレッド
オウェードについての一部資料
シナリオ「アロンゲノム・インシデント」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/4975
第2章
――――――――――――
【A】
【貸部屋組】
あれが怪王種か…。なるほど厄介じゃのう…
手下を喰うとさらに強化か…手下の体をできる限りバラバラにしようかね
ワシの戦略眼が当たれば更なる巨大化を遅らせれるかも知れぬ
まずは戦闘は攻撃寄りで手下を優先的に狙う
怪王種相手はとっておきの「クラッシュホーン」をぶちかましてやるワイ!
指ガトリングは予測できたら避けたいが、出来れば間に合わない誰かをかばう。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/4975
第2章
――――――――――――
【A】
【貸部屋組】
あれが怪王種か…。なるほど厄介じゃのう…
手下を喰うとさらに強化か…手下の体をできる限りバラバラにしようかね
ワシの戦略眼が当たれば更なる巨大化を遅らせれるかも知れぬ
まずは戦闘は攻撃寄りで手下を優先的に狙う
怪王種相手はとっておきの「クラッシュホーン」をぶちかましてやるワイ!
指ガトリングは予測できたら避けたいが、出来れば間に合わない誰かをかばう。
シナリオ「アロンゲノム・インシデント」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/4975
第2章・Take2
――――――――――――
【A】
【貸部屋組】5名
あれが怪王種か…。なるほど厄介じゃのう…
手下を喰うとさらに強化か…手下の体をできる限りバラバラにしようかね
ワシの戦略眼が当たれば更なる巨大化を遅らせれるかも知れぬ
ディフェンドオーダーを使って、障害物の数が多少ある位でバランスいい場所を取る
指ガトリングを障害物で防げるように
戦闘は攻撃寄りで手下を優先的に狙い、一歩ずつ近づきながら若干カウンター気味な戦法で斬り付ける
怪王種相手はわざわざ近付いてとっておきの「クラッシュホーン」をぶちかましてやるワイ!
指ガトリングは予測できたら避けたいが、出来れば間に合わない誰かをかばう
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/4975
第2章・Take2
――――――――――――
【A】
【貸部屋組】5名
あれが怪王種か…。なるほど厄介じゃのう…
手下を喰うとさらに強化か…手下の体をできる限りバラバラにしようかね
ワシの戦略眼が当たれば更なる巨大化を遅らせれるかも知れぬ
ディフェンドオーダーを使って、障害物の数が多少ある位でバランスいい場所を取る
指ガトリングを障害物で防げるように
戦闘は攻撃寄りで手下を優先的に狙い、一歩ずつ近づきながら若干カウンター気味な戦法で斬り付ける
怪王種相手はわざわざ近付いてとっておきの「クラッシュホーン」をぶちかましてやるワイ!
指ガトリングは予測できたら避けたいが、出来れば間に合わない誰かをかばう
シナリオ「墓掘りフェリス。或いは、死体漁りの災難…。」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/4985
Take1
――――――――――――
・心情
今回の依頼は寒い渓谷で連れ戻す依頼じゃな
この綺麗な景色とは裏腹にゾンビの恐怖の世界じゃ。シチューを一口食べて出発じゃよ
・行動
探索能力を持っていないので道案内を頼み【後方】を担当する。フェリス殿の扱いは【前線】に任せる
増援に気をつけながら、範囲攻撃者をひたすら守る気じゃよ
・戦闘
ゾンビを攻撃する事になったら、クラッシュホーンで一体ずつからバラバラにするまで攻撃を与えておく
BSは多少食らっても構わない
ゾンビの破片が援軍を呼ぼうとしたり、味方やフェリス殿の危機であれば敵を「名乗り口上」で引き寄せる
「ガハハハ!ここまで行動できるのにその程度の攻撃で音を上げたかッ!笑ってやれッ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/4985
Take1
――――――――――――
・心情
今回の依頼は寒い渓谷で連れ戻す依頼じゃな
この綺麗な景色とは裏腹にゾンビの恐怖の世界じゃ。シチューを一口食べて出発じゃよ
・行動
探索能力を持っていないので道案内を頼み【後方】を担当する。フェリス殿の扱いは【前線】に任せる
増援に気をつけながら、範囲攻撃者をひたすら守る気じゃよ
・戦闘
ゾンビを攻撃する事になったら、クラッシュホーンで一体ずつからバラバラにするまで攻撃を与えておく
BSは多少食らっても構わない
ゾンビの破片が援軍を呼ぼうとしたり、味方やフェリス殿の危機であれば敵を「名乗り口上」で引き寄せる
「ガハハハ!ここまで行動できるのにその程度の攻撃で音を上げたかッ!笑ってやれッ!」
流氷の天使。或いは、金鮫・ティブロンの偉大なる出航…。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5082
Take1
――――――――――――
・心情
今回はクリオネ討伐依頼じゃのう。数多いから厄介じゃな
話によると仲間であるティブロン殿も海戦では無敵の噂とは言え、別の意味で厄介じゃのう
まあいいワイ!流氷撤去してやるワイ!ガハハハ!(とはいえ、鎧の重さで沈まぬかね?)
・行動
ハロルド殿のファミリアーとワシの戦略眼で流氷を砕く順番を決める
近接組として参加する場合、アタックやタンクをやる。万が一ティブロン殿やアーロ殿がやられたら救助に向かう。
大砲やヒーチョ殿の護衛の場合、ティブロン船で情報交換を主にする。クリオネが来たら、名乗り口上でヒーチョ殿から守る。
・戦闘
足場に気をつけながらクラッシュホーンでひたすら流氷撤去を優先する。
クリオネと対峙には名乗り口上で引き寄せて、通常攻撃で対処しながら危なくなればイモータリティで回復する。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5082
Take1
――――――――――――
・心情
今回はクリオネ討伐依頼じゃのう。数多いから厄介じゃな
話によると仲間であるティブロン殿も海戦では無敵の噂とは言え、別の意味で厄介じゃのう
まあいいワイ!流氷撤去してやるワイ!ガハハハ!(とはいえ、鎧の重さで沈まぬかね?)
・行動
ハロルド殿のファミリアーとワシの戦略眼で流氷を砕く順番を決める
近接組として参加する場合、アタックやタンクをやる。万が一ティブロン殿やアーロ殿がやられたら救助に向かう。
大砲やヒーチョ殿の護衛の場合、ティブロン船で情報交換を主にする。クリオネが来たら、名乗り口上でヒーチョ殿から守る。
・戦闘
足場に気をつけながらクラッシュホーンでひたすら流氷撤去を優先する。
クリオネと対峙には名乗り口上で引き寄せて、通常攻撃で対処しながら危なくなればイモータリティで回復する。
流氷の天使。或いは、金鮫・ティブロンの偉大なる出航…。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5082
Take2
――――――――――――
・心情
今回は流氷撤去の依頼じゃのう。クリオネは数多いから厄介じゃな
話によると仲間であるティブロン殿も海戦では無敵の噂とは言え、別の意味で厄介じゃのう
まあいい!そのまま流氷撤去してやるワイ!ガハハハ!(とはいえ、鎧の重さで沈まぬかね?)
・行動
ハロルド殿と連絡しながらとワシの戦略眼で流氷を砕く順番を決める
大砲やヒーチョ殿の護衛についてティブロン殿や仲間に聞き、引受ける場合、ティブロン船で情報交換を主に護衛を行う。クリオネが来たら、ヒーチョ殿を優先に守る気で行く。
護衛が大丈夫なら近接アタックやタンクをやる。万が一ティブロン殿やアーロ殿がやられたら救助に向かう。
・戦闘
(護衛)
戦闘直前にディフェンドオーダーを使って整える。
ヒーチョ殿や大砲係がやられないように注意を払い、斧で切りつけて行く
敵がヒーチョ殿を狙って来る事を把握すれば、庇う事を優先する
(破壊)
足場に気をつけながらクラッシュホーンでひたすら流氷撤去を優先する。
クリオネと接戦する場合、通常攻撃で対処しながら危なくなればイモータリティで回復する。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5082
Take2
――――――――――――
・心情
今回は流氷撤去の依頼じゃのう。クリオネは数多いから厄介じゃな
話によると仲間であるティブロン殿も海戦では無敵の噂とは言え、別の意味で厄介じゃのう
まあいい!そのまま流氷撤去してやるワイ!ガハハハ!(とはいえ、鎧の重さで沈まぬかね?)
・行動
ハロルド殿と連絡しながらとワシの戦略眼で流氷を砕く順番を決める
大砲やヒーチョ殿の護衛についてティブロン殿や仲間に聞き、引受ける場合、ティブロン船で情報交換を主に護衛を行う。クリオネが来たら、ヒーチョ殿を優先に守る気で行く。
護衛が大丈夫なら近接アタックやタンクをやる。万が一ティブロン殿やアーロ殿がやられたら救助に向かう。
・戦闘
(護衛)
戦闘直前にディフェンドオーダーを使って整える。
ヒーチョ殿や大砲係がやられないように注意を払い、斧で切りつけて行く
敵がヒーチョ殿を狙って来る事を把握すれば、庇う事を優先する
(破壊)
足場に気をつけながらクラッシュホーンでひたすら流氷撤去を優先する。
クリオネと接戦する場合、通常攻撃で対処しながら危なくなればイモータリティで回復する。
珍茸守る3枚の殻
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5108
Take1
――――――――――――
・行動
エビとカニの戦闘は出来れば避けたい、戦闘の避け方は仲間に任せる。
ダンゴムシ相手にはブロッコダケを壊されないように逆側への誘導を行う。
もし逆側に行けない場合、戦略眼でちょうどいい所まで誘き寄せて戦う。
・戦闘
エビとカニはレジストクラッシュで足止をして逃亡する。
ダンゴムシは誘き寄せたら、仲間と散開してクラッシュホーンを繰り出していく。
ダメージが大きければイモータリティで回復する。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5108
Take1
――――――――――――
・行動
エビとカニの戦闘は出来れば避けたい、戦闘の避け方は仲間に任せる。
ダンゴムシ相手にはブロッコダケを壊されないように逆側への誘導を行う。
もし逆側に行けない場合、戦略眼でちょうどいい所まで誘き寄せて戦う。
・戦闘
エビとカニはレジストクラッシュで足止をして逃亡する。
ダンゴムシは誘き寄せたら、仲間と散開してクラッシュホーンを繰り出していく。
ダメージが大きければイモータリティで回復する。
墓掘りフェリス。或いは、悪魔の胃袋突入作戦…。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5181
Take1
――――――――――――
・心情
(フェリス殿のあの時の強情な態度から心配していた…その行動力…ローレットの情報屋に使えないのかね?)
さあ着いたぞ!ワシをどのように動かすは任せるとする!
・戦闘
30体のアンデッドを仲間に任せて、ブライアン殿の指令通りに巨大アンデッドを挟む
ディフェンドオーダーを使用して巨大アンデッドの攻撃をひたすら防ぐ、名乗り口上を巨大アンデッドに向けて発動させる
名乗り口上は「『7人呼んだ事』『人質持って33人で1人に襲いかかる事』どっちが卑怯かはわからんがのう…言える事はただ一つッ!これで平等になった事じゃよッ!」
胴体部分が崩れそうになれば、支える。フェリス殿を救出を確認したら「イモータリティ」で回復して、これまで食らった分全て取り返す気で攻撃する。
・戦後
とらぁ君ぬいぐるみを戻して、フェリスと説得気味な会話
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5181
Take1
――――――――――――
・心情
(フェリス殿のあの時の強情な態度から心配していた…その行動力…ローレットの情報屋に使えないのかね?)
さあ着いたぞ!ワシをどのように動かすは任せるとする!
・戦闘
30体のアンデッドを仲間に任せて、ブライアン殿の指令通りに巨大アンデッドを挟む
ディフェンドオーダーを使用して巨大アンデッドの攻撃をひたすら防ぐ、名乗り口上を巨大アンデッドに向けて発動させる
名乗り口上は「『7人呼んだ事』『人質持って33人で1人に襲いかかる事』どっちが卑怯かはわからんがのう…言える事はただ一つッ!これで平等になった事じゃよッ!」
胴体部分が崩れそうになれば、支える。フェリス殿を救出を確認したら「イモータリティ」で回復して、これまで食らった分全て取り返す気で攻撃する。
・戦後
とらぁ君ぬいぐるみを戻して、フェリスと説得気味な会話
トマス・モアの朔日
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5261
Take1
――――――――――――
・戦闘前
何故、初心者のワシがチームに選ばれたか?
その理由を教えてやるワイ…
・デッキ
<<???>><<???>>のコンビを愛用
<<???>>で敵のカード情報を少し頂く
近距離アタッカー<<???>><<???>>で遠距離アタッカーやヒーラーは<<???>><<???>>を呼び出す
<<???>>で魔種召喚を遅らせる
反転や狂気を仕掛けてくるなら<<???>>で阻止
長胤の弓を<<???>>で軽く防ぐ
危険になれば最後の切り札、<<???>>降臨!
「大魔種やほどでは無いが、ワシにはこれで十分じゃよ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5261
Take1
――――――――――――
・戦闘前
何故、初心者のワシがチームに選ばれたか?
その理由を教えてやるワイ…
・デッキ
<<???>><<???>>のコンビを愛用
<<???>>で敵のカード情報を少し頂く
近距離アタッカー<<???>><<???>>で遠距離アタッカーやヒーラーは<<???>><<???>>を呼び出す
<<???>>で魔種召喚を遅らせる
反転や狂気を仕掛けてくるなら<<???>>で阻止
長胤の弓を<<???>>で軽く防ぐ
危険になれば最後の切り札、<<???>>降臨!
「大魔種やほどでは無いが、ワシにはこれで十分じゃよ!」
<ヘネケトの祝福>遠き夜明けに
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5300
Take1
――――――――――――
街角でよく会っていて話相手になってるリトル殿のおもてなしを受けようかね?
「りりり…リトル殿…ななな…何かワシに手伝えることは…あるのかね…」
『砂漠の鼠』からの重傷を負った話を聞いており、怪我は完治したとは言え少し心配じゃ…何か手伝いたいと聞いてみようかね?
「ガハハハ!乾杯じゃよ!」
食事時、「こここ…これは…ううう…美味いのう…」と口ごもりながらも酒は飲めないのでジュースで乾杯。こうして生きて帰れた事に感謝しなければならぬ。
後は楽しく皆と会話じゃよ…。色宝についてあまり参加出来なかったが、最後の決戦は挑めて良かったのう…
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5300
Take1
――――――――――――
街角でよく会っていて話相手になってるリトル殿のおもてなしを受けようかね?
「りりり…リトル殿…ななな…何かワシに手伝えることは…あるのかね…」
『砂漠の鼠』からの重傷を負った話を聞いており、怪我は完治したとは言え少し心配じゃ…何か手伝いたいと聞いてみようかね?
「ガハハハ!乾杯じゃよ!」
食事時、「こここ…これは…ううう…美味いのう…」と口ごもりながらも酒は飲めないのでジュースで乾杯。こうして生きて帰れた事に感謝しなければならぬ。
後は楽しく皆と会話じゃよ…。色宝についてあまり参加出来なかったが、最後の決戦は挑めて良かったのう…
いざ行け遺跡発掘隊!
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5332
Take1
――――――――――――
・心情
遺跡にメイドロボがあるのじゃと?
特にミルヴィ殿には世話になっておるのう…師匠と言っても良いじゃろう…
あれ?少し師匠と勘違いしておった…
目的は宿屋の経営か…ガハハわかった!ワシらに任せるがいい!
・戦闘
【一階】
地上も地下も全て戦う必要は無い
一気に駆け抜けて早く地下二階へ行こう
レジストクラッシュで足止も持っておるが出来るだけAPは温存したいのう…
【地下二階】
警備機械二十体と相手して、クリスタルは仲間に任せる
「あの奥にある赤い宝石は怪しいのう…」
集中攻撃を予測してディフェンドオーダーで準備を整える
名乗り口上で警備機械をワシに向かわせて、一体ずつから相手してやるワイ!
破壊すると依頼人の義手作成に支障がでるからのう…
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5332
Take1
――――――――――――
・心情
遺跡にメイドロボがあるのじゃと?
特にミルヴィ殿には世話になっておるのう…師匠と言っても良いじゃろう…
あれ?少し師匠と勘違いしておった…
目的は宿屋の経営か…ガハハわかった!ワシらに任せるがいい!
・戦闘
【一階】
地上も地下も全て戦う必要は無い
一気に駆け抜けて早く地下二階へ行こう
レジストクラッシュで足止も持っておるが出来るだけAPは温存したいのう…
【地下二階】
警備機械二十体と相手して、クリスタルは仲間に任せる
「あの奥にある赤い宝石は怪しいのう…」
集中攻撃を予測してディフェンドオーダーで準備を整える
名乗り口上で警備機械をワシに向かわせて、一体ずつから相手してやるワイ!
破壊すると依頼人の義手作成に支障がでるからのう…
<リーグルの唄>亡き姫君の為のエスケープ
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5342
Take1
――――――――――――
・心情
最近、幻想を騒がせている大奴隷市問題…
ようやくワシも解決に挑めるのう…ザントマン問題の後始末でもしようかね…
・行動
二手に分かれてB班で行動する
「人助けセンサー」でスニージー殿の探索を手助けする
見つけたら仲間に処置を任せてA班に報告する
「戦略眼」で地形を見ながら用心棒に注意する
合流は急いで向かう
・戦闘
用心棒がスニージー殿を狙わないように名乗り口上で引き寄せる
「自惚れたお前さんらの幸運は高額の報酬で受けた事…でも残念じゃったのう…その幸運はこれで終わりじゃよッ!」
挑発して近づけば一度だけバックハンドブロウをぶちまける。一度だけなのはAP温存じゃ
後は通常攻撃で応対する
用心棒を倒せば後は奴隷商人だけ
逃げ出さないように名乗り口上でさらに挑発する
「ガハハハ!逃げる気か!まさか雨が濡れてるのが嫌じゃから撤退とか?」
奴隷商人は生け捕りの為にディフェンドオーダーで防ぎつつ仲間に攻撃を任せる
「これが用心棒とローレット冒険者の違いじゃ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5342
Take1
――――――――――――
・心情
最近、幻想を騒がせている大奴隷市問題…
ようやくワシも解決に挑めるのう…ザントマン問題の後始末でもしようかね…
・行動
二手に分かれてB班で行動する
「人助けセンサー」でスニージー殿の探索を手助けする
見つけたら仲間に処置を任せてA班に報告する
「戦略眼」で地形を見ながら用心棒に注意する
合流は急いで向かう
・戦闘
用心棒がスニージー殿を狙わないように名乗り口上で引き寄せる
「自惚れたお前さんらの幸運は高額の報酬で受けた事…でも残念じゃったのう…その幸運はこれで終わりじゃよッ!」
挑発して近づけば一度だけバックハンドブロウをぶちまける。一度だけなのはAP温存じゃ
後は通常攻撃で応対する
用心棒を倒せば後は奴隷商人だけ
逃げ出さないように名乗り口上でさらに挑発する
「ガハハハ!逃げる気か!まさか雨が濡れてるのが嫌じゃから撤退とか?」
奴隷商人は生け捕りの為にディフェンドオーダーで防ぎつつ仲間に攻撃を任せる
「これが用心棒とローレット冒険者の違いじゃ!」
<ヴァーリの裁決>紺碧の涙
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5367
Take1
――――――――――――
・心情
幻想は奴隷に今回の魔物と、最近は物騒じゃな…
そして価値の下がった勇者任命か…
やれる事はやっておこうかねッ!
・戦闘
飛行となると厄介じゃな…まずは何とか海辺に誘い込まなければならぬのう…
空中は任せて、地上から「名乗り口上」で出来るだけ引き寄せよう…
敵は海辺に向かってくるじゃろう…
ディフェンドオーダーを使い、潜伏をする
最初の一撃は普通に斬る!
ワシに向かって突撃したら、「バックハンドブロウ」で返り討ちじゃ!
ワシが落ちたら最後、戻るのに時間がかかる。防技が頼りじゃ
仲間が落ちそうになったら、救出に向かいたいがのう…
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5367
Take1
――――――――――――
・心情
幻想は奴隷に今回の魔物と、最近は物騒じゃな…
そして価値の下がった勇者任命か…
やれる事はやっておこうかねッ!
・戦闘
飛行となると厄介じゃな…まずは何とか海辺に誘い込まなければならぬのう…
空中は任せて、地上から「名乗り口上」で出来るだけ引き寄せよう…
敵は海辺に向かってくるじゃろう…
ディフェンドオーダーを使い、潜伏をする
最初の一撃は普通に斬る!
ワシに向かって突撃したら、「バックハンドブロウ」で返り討ちじゃ!
ワシが落ちたら最後、戻るのに時間がかかる。防技が頼りじゃ
仲間が落ちそうになったら、救出に向かいたいがのう…
<ヴァーリの裁決>闇の片方はまた闇なりて
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5380
Take1
――――――――――――
・心情
「いやあラサかね?若い頃はワシも結構行ってた事があってのう…」
(商人が何を運んでるのか知らぬが関係ない…やる事をただこなすだけじゃ…)
・戦闘
前衛として行動
ディフェンドオーダーで準備を整え、ライオンから相手にする
通常攻撃でひたすら斧で斬りつける、ライオンが商人や商品を狙うなら名乗り口上で引き寄せる
ライオン撃退後、グリフォンを任せてゴリラを相手にする
ゴリラを「ジョブ:ゴリラ」で注意を引かせつつ一度「バックハンドブロウ」で叩きつける
状況次第でAPをどうするか戦略眼で見極める
ゴリラ撃退後はグリフォンを倒す
攻撃優先度次第で作戦の変更に従う
商品を目撃の正体を知ったら(ワシのギフトが悩んでる理由はわかった…じゃが引き受けた依頼を止める訳にもいかん…許せ…)と思う
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5380
Take1
――――――――――――
・心情
「いやあラサかね?若い頃はワシも結構行ってた事があってのう…」
(商人が何を運んでるのか知らぬが関係ない…やる事をただこなすだけじゃ…)
・戦闘
前衛として行動
ディフェンドオーダーで準備を整え、ライオンから相手にする
通常攻撃でひたすら斧で斬りつける、ライオンが商人や商品を狙うなら名乗り口上で引き寄せる
ライオン撃退後、グリフォンを任せてゴリラを相手にする
ゴリラを「ジョブ:ゴリラ」で注意を引かせつつ一度「バックハンドブロウ」で叩きつける
状況次第でAPをどうするか戦略眼で見極める
ゴリラ撃退後はグリフォンを倒す
攻撃優先度次第で作戦の変更に従う
商品を目撃の正体を知ったら(ワシのギフトが悩んでる理由はわかった…じゃが引き受けた依頼を止める訳にもいかん…許せ…)と思う
<ヴァーリの裁決>ゾンビに占拠された宿場町
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5394
Take1
――――――――――――
・心情
おお!リリス殿!ヴァン殿!久しぶりじゃのう!
鉄帝のメイドロボ以来かね?調子はどうかね?
実はのう…フォルデルマン様がメダルを量産してのう…
ゾンビに占拠された?ワシに任せとけ!とある墓荒らしの救出で、ゾンビには詳しいと思うからのう…
その話は全滅してからじゃ
・行動
二人から街の地図を聞き、戦略眼で隠れたゾンビを探索する
四チームに分けて行動
南側を担当する
・戦闘
ゾンビを見つけたら出来るだけ家具を壊さないようにして戦う
ゾンビが近づいたらバックハンドブロウで一体ずつから倒す
相棒は倒されないように守る気で行く
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5394
Take1
――――――――――――
・心情
おお!リリス殿!ヴァン殿!久しぶりじゃのう!
鉄帝のメイドロボ以来かね?調子はどうかね?
実はのう…フォルデルマン様がメダルを量産してのう…
ゾンビに占拠された?ワシに任せとけ!とある墓荒らしの救出で、ゾンビには詳しいと思うからのう…
その話は全滅してからじゃ
・行動
二人から街の地図を聞き、戦略眼で隠れたゾンビを探索する
四チームに分けて行動
南側を担当する
・戦闘
ゾンビを見つけたら出来るだけ家具を壊さないようにして戦う
ゾンビが近づいたらバックハンドブロウで一体ずつから倒す
相棒は倒されないように守る気で行く
<ヴァーリの裁決>キルロード農園の危機! 酷寒もたらす白き鷹を討て!
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5403
Take1
――――――――――――
・心情
冬かね…雪景色は好きじゃがのう…でも作物が育ちにくいと困るのは同感じゃな…
なら、ワシの目の黒い内は雪国にはさせんッ!
…って敵はワシの不得意じゃないかッ!
(荷物を探る)これで行こうかね…(片方をライフルに変更)
・戦闘
散開方針
最初にエレメンタルに発砲して減らそうとする
減らせたらフロストブルクを撃つ、出来れば名乗り口上で引き寄せたいが…
(このままじゃ足手まといじゃ…何か一つ…)
ふと「ハイペリオンの羽根」を見る
(そうかッ!(敵の弱点)じゃ!これを狙えば…)
「戦略眼」で弱点や翼を狙うなどして敵の墜落を試みる
敵が墜落すれば、斧を取り出しこれまで苦戦した分を解消するかの様に「リーガルブレイド」を何度も叩き込む
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5403
Take1
――――――――――――
・心情
冬かね…雪景色は好きじゃがのう…でも作物が育ちにくいと困るのは同感じゃな…
なら、ワシの目の黒い内は雪国にはさせんッ!
…って敵はワシの不得意じゃないかッ!
(荷物を探る)これで行こうかね…(片方をライフルに変更)
・戦闘
散開方針
最初にエレメンタルに発砲して減らそうとする
減らせたらフロストブルクを撃つ、出来れば名乗り口上で引き寄せたいが…
(このままじゃ足手まといじゃ…何か一つ…)
ふと「ハイペリオンの羽根」を見る
(そうかッ!(敵の弱点)じゃ!これを狙えば…)
「戦略眼」で弱点や翼を狙うなどして敵の墜落を試みる
敵が墜落すれば、斧を取り出しこれまで苦戦した分を解消するかの様に「リーガルブレイド」を何度も叩き込む
<ヴァーリの裁決>アクアーリオの逃走
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5389
Take1
――――――――――――
・心情
女嫌いの巨人じゃと?フム…女好きじゃなくて…
まあ硬派な知り合いが似たような事を考えてるからには気持ちは分からなくは無いがのう…(だから巨人と山田殿とは仲悪そうじゃとわかるのう)
じゃが領土を荒らす以上、巨人は討伐される運命じゃな
特にシェリー殿はワシが必ず助けるワイ!
・戦闘
まずはシェリー殿を安全地帯に避難させておこうかね、ディフェンドオーダーで守りを固めて救出じゃ…
避難させたらその次は狼人間と対峙して通常攻撃で斬りつけよう
撃退してなお、巨人が健在だったらとことん「バックハンドブロウ」をぶちまける
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5389
Take1
――――――――――――
・心情
女嫌いの巨人じゃと?フム…女好きじゃなくて…
まあ硬派な知り合いが似たような事を考えてるからには気持ちは分からなくは無いがのう…(だから巨人と山田殿とは仲悪そうじゃとわかるのう)
じゃが領土を荒らす以上、巨人は討伐される運命じゃな
特にシェリー殿はワシが必ず助けるワイ!
・戦闘
まずはシェリー殿を安全地帯に避難させておこうかね、ディフェンドオーダーで守りを固めて救出じゃ…
避難させたらその次は狼人間と対峙して通常攻撃で斬りつけよう
撃退してなお、巨人が健在だったらとことん「バックハンドブロウ」をぶちまける
<ヴァーリの裁決>アクアーリオの逃走
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5389
Take2
――――――――――――
・戦闘
主行動をかばう、副行動を移動で行動、まずはシェリー殿を避難させておこうかね
囮を仲間に任せ、狼人間をマークしつつディフェンドオーダーで守りを固めて救出じゃ…
シェリー殿を安全地帯に避難させたら、その次は狼人間と対峙して主行動を通常攻撃、防御集中で斬りつけよう、数を減らせるように一体ずつのう
撃退してなお、巨人が健在だったら巨人をマークし攻撃集中でとことん「バックハンドブロウ」で攻撃する
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5389
Take2
――――――――――――
・戦闘
主行動をかばう、副行動を移動で行動、まずはシェリー殿を避難させておこうかね
囮を仲間に任せ、狼人間をマークしつつディフェンドオーダーで守りを固めて救出じゃ…
シェリー殿を安全地帯に避難させたら、その次は狼人間と対峙して主行動を通常攻撃、防御集中で斬りつけよう、数を減らせるように一体ずつのう
撃退してなお、巨人が健在だったら巨人をマークし攻撃集中でとことん「バックハンドブロウ」で攻撃する
<ヴァーリの裁決>鳥獣の審判
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5436
Take1
――――――――――――
・心情
フム…亀と鳥と鹿が一気にやって来るのか…
まあ廃墟であろうと守るのがワシらの役目じゃよ!
それにアーベントロート領じゃからのう…(リーゼロッテ様…)
・戦闘
最初は鹿を優先じゃな
名乗り口上で引き寄せて副行動「防御集中」で通常攻撃する
次に鳥もまた名乗り口上で寄せて「全力防御」、攻撃が必要であれば反撃にバックハンドブロウで攻撃
最後の亀にはディフェンドオーダーで準備をしてから、副行動を攻撃集中にして「バックハンドブロウ」!
「甲羅などワシの斧で割ってやるワイ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5436
Take1
――――――――――――
・心情
フム…亀と鳥と鹿が一気にやって来るのか…
まあ廃墟であろうと守るのがワシらの役目じゃよ!
それにアーベントロート領じゃからのう…(リーゼロッテ様…)
・戦闘
最初は鹿を優先じゃな
名乗り口上で引き寄せて副行動「防御集中」で通常攻撃する
次に鳥もまた名乗り口上で寄せて「全力防御」、攻撃が必要であれば反撃にバックハンドブロウで攻撃
最後の亀にはディフェンドオーダーで準備をしてから、副行動を攻撃集中にして「バックハンドブロウ」!
「甲羅などワシの斧で割ってやるワイ!」
<ヴァーリの裁決>『破滅』もたらす漆黒の巨人
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5448
Take1
――――――――――――
・心情
なるほど…名の通りの厄介な敵じゃな…
しかし飛ばない分、少しだけは勝機はあるのう…
まあどっちにしろ…何としてでも倒さないといかん…
巨人に教えてやろうかねッ!ワシらが破滅できない存在だと言う事をッ!
・戦闘
出来れば最初に巨人にレジストクラッシュで【足止】を狙いたい
まず晋と協力して、眷属の一部に名乗り口上で引き寄せる
巨人本体と戦ってる仲間と眷属の一部を引き離すように少しずつ下がりながら防御集中しつつ通常攻撃で応対する
特に注意が必要なのは眷属の【ブレイク】、仮にしてしまったらもう一度名乗り口上で再度【怒り】を付与する
HPが少なくなればイモータリティで回復を試みるが、仲間の救援には頼らせておく
引き寄せてた眷属を運良く倒した場合、巨人にレジストクラッシュを与えながら戦闘する
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5448
Take1
――――――――――――
・心情
なるほど…名の通りの厄介な敵じゃな…
しかし飛ばない分、少しだけは勝機はあるのう…
まあどっちにしろ…何としてでも倒さないといかん…
巨人に教えてやろうかねッ!ワシらが破滅できない存在だと言う事をッ!
・戦闘
出来れば最初に巨人にレジストクラッシュで【足止】を狙いたい
まず晋と協力して、眷属の一部に名乗り口上で引き寄せる
巨人本体と戦ってる仲間と眷属の一部を引き離すように少しずつ下がりながら防御集中しつつ通常攻撃で応対する
特に注意が必要なのは眷属の【ブレイク】、仮にしてしまったらもう一度名乗り口上で再度【怒り】を付与する
HPが少なくなればイモータリティで回復を試みるが、仲間の救援には頼らせておく
引き寄せてた眷属を運良く倒した場合、巨人にレジストクラッシュを与えながら戦闘する
<ヴァーリの裁決>謎めいた獣の女王
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5444
Take1
――――――――――――
・心情
話を聞いた所、鍬が簡単に壊れて首を落とされたかね…
ワシの鎧が耐えれるかはわからんが…村人の仇を取ってやろうかね…
ザーズウォルカ様の力を借りずともワシらが虎の女王を倒してやろうッ!ワシらに任せておけッ!
・行動
馬車に乗せてもらい急いで領内へと向かう
前衛
・戦闘
虎に「名乗り口上」で怒り状態にして村から脱出しにくくする
副行動マークで全力防御しつつ、虎の威力を確かめる
「どうやら敵は無敵じゃない訳か…これで安心したのう…
クイーンよ…今までは簡単に倒せたが今度はそうはいかん…」
斧を壊す覚悟でバックハンドブロウでBSショックをひたすら狙う
回復については頼らせていただくが、イモータリティでの自身への回復も使う
とにかく早い決着を求める為に逃げられそうになれば再び「名乗り口上」で引き寄せる
虎の討伐を確認したら「こうして女王は崩御し王国は滅亡しました…か…」とボヤく
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5444
Take1
――――――――――――
・心情
話を聞いた所、鍬が簡単に壊れて首を落とされたかね…
ワシの鎧が耐えれるかはわからんが…村人の仇を取ってやろうかね…
ザーズウォルカ様の力を借りずともワシらが虎の女王を倒してやろうッ!ワシらに任せておけッ!
・行動
馬車に乗せてもらい急いで領内へと向かう
前衛
・戦闘
虎に「名乗り口上」で怒り状態にして村から脱出しにくくする
副行動マークで全力防御しつつ、虎の威力を確かめる
「どうやら敵は無敵じゃない訳か…これで安心したのう…
クイーンよ…今までは簡単に倒せたが今度はそうはいかん…」
斧を壊す覚悟でバックハンドブロウでBSショックをひたすら狙う
回復については頼らせていただくが、イモータリティでの自身への回復も使う
とにかく早い決着を求める為に逃げられそうになれば再び「名乗り口上」で引き寄せる
虎の討伐を確認したら「こうして女王は崩御し王国は滅亡しました…か…」とボヤく
<ヴァーリの裁決>巨人は青薔薇の地を踏むか?
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5466
Take1
――――――――――――
・心情
―ワシはリーゼロッテ様に恋をしていた―
レジーナ様!加勢に参った!
リーゼロッテ様の依頼と聞いたからにはどうしても…
・行動
―リーゼロッテ様…ワシだけを見て欲しい…―
炎と憎悪、悪鬼を任せて氷に立ち向かう
「戦略眼」で巨人の「領内の侵入」及び「領内へのダメージ」を避けたい所じゃ
憎悪の巨人に備え、対策に精神無効の装備はしておく
・戦闘
―ワシはレジーナ様が羨ましかった…恋敵であり嫉妬してた…―
氷結の巨人にまず「名乗り口上」で大きく敵を引き寄せ、領内への攻撃を避けるように誘導
行動を氷をマークとブロックで引きつけつつ、注意深く見て「バックハンドブロウ」で攻撃を仕掛ける
ダメージやBSは「イモータリティ」で回復したいが、仲間の治療に頼らせていただく
もし氷結の巨人をうまく撃退すれば、「炎>憎悪>悪鬼」と言う順番に加勢する、特に巨人は先に「名乗り口上」で同じ
「大丈夫かッ!」
悪鬼相手は攻撃集中と通常攻撃で対応する
・戦後
―それでもレジーナ様との確かな絆があった―
「レジーナ様…一度リーゼロッテ様に会いたい…良いかね?」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5466
Take1
――――――――――――
・心情
―ワシはリーゼロッテ様に恋をしていた―
レジーナ様!加勢に参った!
リーゼロッテ様の依頼と聞いたからにはどうしても…
・行動
―リーゼロッテ様…ワシだけを見て欲しい…―
炎と憎悪、悪鬼を任せて氷に立ち向かう
「戦略眼」で巨人の「領内の侵入」及び「領内へのダメージ」を避けたい所じゃ
憎悪の巨人に備え、対策に精神無効の装備はしておく
・戦闘
―ワシはレジーナ様が羨ましかった…恋敵であり嫉妬してた…―
氷結の巨人にまず「名乗り口上」で大きく敵を引き寄せ、領内への攻撃を避けるように誘導
行動を氷をマークとブロックで引きつけつつ、注意深く見て「バックハンドブロウ」で攻撃を仕掛ける
ダメージやBSは「イモータリティ」で回復したいが、仲間の治療に頼らせていただく
もし氷結の巨人をうまく撃退すれば、「炎>憎悪>悪鬼」と言う順番に加勢する、特に巨人は先に「名乗り口上」で同じ
「大丈夫かッ!」
悪鬼相手は攻撃集中と通常攻撃で対応する
・戦後
―それでもレジーナ様との確かな絆があった―
「レジーナ様…一度リーゼロッテ様に会いたい…良いかね?」
墓掘りフェリス。或いは、お友達救出作戦…。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5566
Take1
――――――――――――
・心情
ワシとフェリス殿とは中々、縁が切れないのう…
まあいい…生きた友達を代表して助けに行こうかね…
・行動
皆でまとまって行動
亘理殿やノア殿を頼りにしてフェリス殿やアンデッドを探索をし始める
他に徘徊しているアンデッドは通常攻撃で応対する
フェリス殿を見つけたら「ワシの名はオウェードじゃ…呼び方は何でもいいのう…」と挨拶、一緒に友達を探す
・戦闘
副行動【攻撃集中】主行動【かばう(フェリス)】
【ディフェンドオーダー】で身を固めておく
フェリスのスコップは受け止める自信がありテンション上げにわざと食らってもいいかも知れぬ…
フェリスの安全を一番優先
仮に友達がアンデットになっていたら、フェリスを説得しながら守る
守りつつアンデッドに少しずつ攻撃を与えておく
チマチマと攻撃を与えつつ、頭部に隙が出来るように腕を少しずつ攻撃して破壊しておく
隙を見つけたら、一気に【バックハンドブロウ】で決着を狙う
「サイギョウとやらに伝えておけッ!「イレギュラーズに負けました」となッ!」
【戦略眼】を駆使してフェリスのスコップが頭部に大ダメージを与える様に仕向けたい所
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5566
Take1
――――――――――――
・心情
ワシとフェリス殿とは中々、縁が切れないのう…
まあいい…生きた友達を代表して助けに行こうかね…
・行動
皆でまとまって行動
亘理殿やノア殿を頼りにしてフェリス殿やアンデッドを探索をし始める
他に徘徊しているアンデッドは通常攻撃で応対する
フェリス殿を見つけたら「ワシの名はオウェードじゃ…呼び方は何でもいいのう…」と挨拶、一緒に友達を探す
・戦闘
副行動【攻撃集中】主行動【かばう(フェリス)】
【ディフェンドオーダー】で身を固めておく
フェリスのスコップは受け止める自信がありテンション上げにわざと食らってもいいかも知れぬ…
フェリスの安全を一番優先
仮に友達がアンデットになっていたら、フェリスを説得しながら守る
守りつつアンデッドに少しずつ攻撃を与えておく
チマチマと攻撃を与えつつ、頭部に隙が出来るように腕を少しずつ攻撃して破壊しておく
隙を見つけたら、一気に【バックハンドブロウ】で決着を狙う
「サイギョウとやらに伝えておけッ!「イレギュラーズに負けました」となッ!」
【戦略眼】を駆使してフェリスのスコップが頭部に大ダメージを与える様に仕向けたい所
<フィンブルの春>石の乙女に鉄槌を。物理的意味で。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5613
Take1
――――――――――――
・心情
例え通りにしたくないのは同感じゃな…
良いじゃろう…任せるがいい
・行動
集団行動、日暮れが近くなれば単独調査
囮役として前線を出る
うまく見つけたり不意打ちされたら一喝で仲間を呼ぶ
人助けセンサーで仲間や市民を急ぎ駆けつけて救援する
・戦闘
副行動を攻撃集中を優先、脚を優先して狙う
不意打ちには罠の城の【反】で対抗
通常攻撃で応対し、敵が逃亡か隠れようとすれば【名乗り口上】で阻止を試みる
敵が怒りで襲い掛かるとタイミングに合わせて敵に【クラッシュホーン】を炸裂する
「かくれんぼで早く見つかりすぎると喧嘩になる…この石もそうじゃな」
日暮れになれば人助けセンサーで探知して、市民を急いで「かばう」
自分自身を攻撃対象にする為に【名乗り口上】を使い、全力で防御や【バックハンドブロウ】に専念する
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5613
Take1
――――――――――――
・心情
例え通りにしたくないのは同感じゃな…
良いじゃろう…任せるがいい
・行動
集団行動、日暮れが近くなれば単独調査
囮役として前線を出る
うまく見つけたり不意打ちされたら一喝で仲間を呼ぶ
人助けセンサーで仲間や市民を急ぎ駆けつけて救援する
・戦闘
副行動を攻撃集中を優先、脚を優先して狙う
不意打ちには罠の城の【反】で対抗
通常攻撃で応対し、敵が逃亡か隠れようとすれば【名乗り口上】で阻止を試みる
敵が怒りで襲い掛かるとタイミングに合わせて敵に【クラッシュホーン】を炸裂する
「かくれんぼで早く見つかりすぎると喧嘩になる…この石もそうじゃな」
日暮れになれば人助けセンサーで探知して、市民を急いで「かばう」
自分自身を攻撃対象にする為に【名乗り口上】を使い、全力で防御や【バックハンドブロウ】に専念する
<フィンブルの春>殺戮の雷撃巨熊と偽勇者達
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5609
Take1
――――――――――――
・心情
そんな熊を連れて来るとはのう…まあいい
雨宮殿には世話になってるしのう…熊狩りと行こうかね
・戦闘
右サイドの偽勇者を【名乗り口上】で引き寄せる、出来ればヒーラーを狙いたい
うまく引き寄せれたら、【戦略眼】で熊の攻撃を偽勇者当てるように誘導し乱戦するように行動
「お前さんらは協調性が無いのう」
副行動を防御集中、主行動を通常攻撃
熊を先に撃退したい所だが、そこはジワジワと攻撃
偽勇者の怒りを維持する為に【戦略眼】でタイミングに合わせて【名乗り口上】を繰り返しておく
偽勇者側の【怒り】には厳重注意
偽勇者が焦り出して自分に攻撃を仕向けてきたら、隙を狙って【バックハンドブロウ】で一気に狙う
「熊を倒さずにワシを狙うとは勇者失格じゃッ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5609
Take1
――――――――――――
・心情
そんな熊を連れて来るとはのう…まあいい
雨宮殿には世話になってるしのう…熊狩りと行こうかね
・戦闘
右サイドの偽勇者を【名乗り口上】で引き寄せる、出来ればヒーラーを狙いたい
うまく引き寄せれたら、【戦略眼】で熊の攻撃を偽勇者当てるように誘導し乱戦するように行動
「お前さんらは協調性が無いのう」
副行動を防御集中、主行動を通常攻撃
熊を先に撃退したい所だが、そこはジワジワと攻撃
偽勇者の怒りを維持する為に【戦略眼】でタイミングに合わせて【名乗り口上】を繰り返しておく
偽勇者側の【怒り】には厳重注意
偽勇者が焦り出して自分に攻撃を仕向けてきたら、隙を狙って【バックハンドブロウ】で一気に狙う
「熊を倒さずにワシを狙うとは勇者失格じゃッ!」
<フィンブルの春>焔渦巻く森
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5608
Take1
――――――――――――
・心情
自然を全て焼き尽くすとか好まぬ…
深緑では生きる違反じゃな…何にせよ片付けようかね?
・戦闘
【名乗り口上】を使用してから巨人を夏子殿と一緒に正面から抑えておく
マークとブロックをしながら、脚を先に狙いつつ通常攻撃や【バックハンドブロウ】で攻撃を仕掛ける
敵の範囲攻撃を後ろを攻撃する仲間の為に、自分が受け止めるように【名乗り口上】を繰り返す気で行く
自分は燃え広がった森林地帯内で戦う為、【戦略眼】で不測の事態を出来る限り予想する
木が自分や仲間に目掛けて倒れてきたら、木を斬って当らぬようにする
燃えてる動物が襲いかかって来たら、安全を考慮して「許せ」と攻撃する
回復なら【イモータリティ】で何とかするが、仲間の治療を優先する
敵が自分に攻撃を集中している間に仲間の攻撃を受けきっている
もうすぐで倒れると感じたら【バックハンドブロウ】で最後の一撃をぶちまける
「お前さんのやる大規模な火遊びは飽きたワイッ!命と共に消火じゃッ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5608
Take1
――――――――――――
・心情
自然を全て焼き尽くすとか好まぬ…
深緑では生きる違反じゃな…何にせよ片付けようかね?
・戦闘
【名乗り口上】を使用してから巨人を夏子殿と一緒に正面から抑えておく
マークとブロックをしながら、脚を先に狙いつつ通常攻撃や【バックハンドブロウ】で攻撃を仕掛ける
敵の範囲攻撃を後ろを攻撃する仲間の為に、自分が受け止めるように【名乗り口上】を繰り返す気で行く
自分は燃え広がった森林地帯内で戦う為、【戦略眼】で不測の事態を出来る限り予想する
木が自分や仲間に目掛けて倒れてきたら、木を斬って当らぬようにする
燃えてる動物が襲いかかって来たら、安全を考慮して「許せ」と攻撃する
回復なら【イモータリティ】で何とかするが、仲間の治療を優先する
敵が自分に攻撃を集中している間に仲間の攻撃を受けきっている
もうすぐで倒れると感じたら【バックハンドブロウ】で最後の一撃をぶちまける
「お前さんのやる大規模な火遊びは飽きたワイッ!命と共に消火じゃッ!」
<フィンブルの春>焔渦巻く森
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5608
Take2
――――――――――――
・心情
自然を全て焼き尽くすとか好まぬ…
深緑では生きる違反じゃな…何にせよ片付けようかね?
・戦闘
【名乗り口上】を使用してからフランメリーゼを夏子殿と一緒に正面から抑えておく
「よく聞けッ!ワシが最後のお前さんの憎む相手じゃ!」
マークとブロックをしながら、脚を狙いつつ【バックハンドブロウ】で攻撃を仕掛ける
後ろを攻撃する仲間の為に、出来る限り敵の攻撃が自分の方に当たる様に誘導をする
自分は燃え広がった森林地帯内で戦う為、【戦略眼】で不測の事態を出来る限り予想する
例えるなら「燃えて来た木が自分や仲間に目掛けて倒れてきたら、斬って当らぬようにする」など
目標として、やはり短期決着を目指したい所じゃな…それに過酷耐性に限界がある…
仲間の回復を頼りにする、仮に繰り出せなくても【イモータリティ】で何とかする
フランメリーゼが自分に攻撃を集中している間に仲間の攻撃を受けきっている
もうすぐで倒せると感じたら【バックハンドブロウ】で最後の一撃を胴体辺りにぶちまける
もしフランメリーゼが古廟から来た敵だったら【ハイペリオンの羽根】で弱点を狙おうとする
「お前さんのやる大規模な火遊びは飽きたワイッ!終わったら命と共に消火するんじゃッ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5608
Take2
――――――――――――
・心情
自然を全て焼き尽くすとか好まぬ…
深緑では生きる違反じゃな…何にせよ片付けようかね?
・戦闘
【名乗り口上】を使用してからフランメリーゼを夏子殿と一緒に正面から抑えておく
「よく聞けッ!ワシが最後のお前さんの憎む相手じゃ!」
マークとブロックをしながら、脚を狙いつつ【バックハンドブロウ】で攻撃を仕掛ける
後ろを攻撃する仲間の為に、出来る限り敵の攻撃が自分の方に当たる様に誘導をする
自分は燃え広がった森林地帯内で戦う為、【戦略眼】で不測の事態を出来る限り予想する
例えるなら「燃えて来た木が自分や仲間に目掛けて倒れてきたら、斬って当らぬようにする」など
目標として、やはり短期決着を目指したい所じゃな…それに過酷耐性に限界がある…
仲間の回復を頼りにする、仮に繰り出せなくても【イモータリティ】で何とかする
フランメリーゼが自分に攻撃を集中している間に仲間の攻撃を受けきっている
もうすぐで倒せると感じたら【バックハンドブロウ】で最後の一撃を胴体辺りにぶちまける
もしフランメリーゼが古廟から来た敵だったら【ハイペリオンの羽根】で弱点を狙おうとする
「お前さんのやる大規模な火遊びは飽きたワイッ!終わったら命と共に消火するんじゃッ!」
<フィンブルの春>殺戮の雷撃巨熊と偽勇者達
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5609
Take2
――――――――――――
・心情
そんな熊を連れて来るとはのう…まあいい
雨宮殿には世話になってるしのう…熊狩りと行こうかね…
・戦闘
右サイドの偽勇者を【名乗り口上】で引き寄せる、第一目標ヒーラー、第二はタンクを狙いたい
「ガハハハ!お前さんらは協調性が無いのう」
引き寄せられたら、【戦略眼】で誘導し熊と偽勇者が乱戦するように行動
仲間の範囲攻撃で同時に叩けられるようにする
副行動を防御集中、主行動を通常攻撃をメインに戦う
偽勇者の怒りを維持する為に【戦略眼】でタイミングに合わせて【名乗り口上】を繰り返しておく
偽勇者側の【怒り】付与には【平常心】で厳重注意したい
熊を先に撃退したい所だが…もしもの為に熊に【レジストクラッシュ】のBS足止を与えたい所
熊のバリアは基本的に通常攻撃をしておくが、仲間の破壊を頼りにする
偽勇者が焦り出して自分に攻撃を仕向けてきたら、隙を狙って【バックハンドブロウ】で一気に狙う
「残念じゃが…お前さんは勇者失格じゃッ!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5609
Take2
――――――――――――
・心情
そんな熊を連れて来るとはのう…まあいい
雨宮殿には世話になってるしのう…熊狩りと行こうかね…
・戦闘
右サイドの偽勇者を【名乗り口上】で引き寄せる、第一目標ヒーラー、第二はタンクを狙いたい
「ガハハハ!お前さんらは協調性が無いのう」
引き寄せられたら、【戦略眼】で誘導し熊と偽勇者が乱戦するように行動
仲間の範囲攻撃で同時に叩けられるようにする
副行動を防御集中、主行動を通常攻撃をメインに戦う
偽勇者の怒りを維持する為に【戦略眼】でタイミングに合わせて【名乗り口上】を繰り返しておく
偽勇者側の【怒り】付与には【平常心】で厳重注意したい
熊を先に撃退したい所だが…もしもの為に熊に【レジストクラッシュ】のBS足止を与えたい所
熊のバリアは基本的に通常攻撃をしておくが、仲間の破壊を頼りにする
偽勇者が焦り出して自分に攻撃を仕向けてきたら、隙を狙って【バックハンドブロウ】で一気に狙う
「残念じゃが…お前さんは勇者失格じゃッ!」
<ナグルファルの兆し>黒き蹄の風となれ
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5852
Take1
――――――――――――
・陽動
副行動を常に移動
【後衛で殿を担当する】分断時は左に行く
フィリーネ殿が名乗り口上を使うのを確認したらフィリーネ殿を「かばう」
かばった後、追いかけてくる敵にレジストクラッシュを与えて【足止】【崩れ】を狙いたい
巨大な古代獣が道を塞いで来たら早期撃退を目指しバックハンドブロウ、【ショック】を与えれば良し
そこで仲間の情報や作戦を元に瓦礫崩しの手助けなどを「戦略眼」で後押ししたい
ノルン殿のヒールには頼るが、いざと言う時には自身のイモータリティで回復する
・ボス
陽動終了の合図が来たら、ノワールクロウΔに立ち向かう
最初の一撃にレジスト→バックハンドの順番でBSを確認する、後は通常攻撃で応対
ボスがワシへの攻撃を優先すれば【反】撃を行う
ボスが「物無持ち」の場合、味方の盾になれる様にかばいながら「戦略眼」や【ハイペリオンの羽根】で行動を考える
ボスが逃げ始めようとしたらバックハンドブロウで一撃を与えようとする
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/5852
Take1
――――――――――――
・陽動
副行動を常に移動
【後衛で殿を担当する】分断時は左に行く
フィリーネ殿が名乗り口上を使うのを確認したらフィリーネ殿を「かばう」
かばった後、追いかけてくる敵にレジストクラッシュを与えて【足止】【崩れ】を狙いたい
巨大な古代獣が道を塞いで来たら早期撃退を目指しバックハンドブロウ、【ショック】を与えれば良し
そこで仲間の情報や作戦を元に瓦礫崩しの手助けなどを「戦略眼」で後押ししたい
ノルン殿のヒールには頼るが、いざと言う時には自身のイモータリティで回復する
・ボス
陽動終了の合図が来たら、ノワールクロウΔに立ち向かう
最初の一撃にレジスト→バックハンドの順番でBSを確認する、後は通常攻撃で応対
ボスがワシへの攻撃を優先すれば【反】撃を行う
ボスが「物無持ち」の場合、味方の盾になれる様にかばいながら「戦略眼」や【ハイペリオンの羽根】で行動を考える
ボスが逃げ始めようとしたらバックハンドブロウで一撃を与えようとする
子供達は英雄の話を聞きたい
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6006
Take1
――――――――――――
「恋の逃避行を手伝った」ってよく知ってるのう…
【教導】【アニキカゼ】で話し、戦闘技能は【バックハンドブロウ】を使うとするかね…
詳しく話すと長くなる物ばかりじゃな…
・軽く
同業者が見合いを断られる→見合い相手は農民が好き→同業者の依頼で逃避行を手伝う
劇団がリトルを誘拐しようとする→阻止→その後行けなかったが解決
・いざ行け遺跡発掘隊!
鉄帝で遺跡を調査する事になった…依頼人の目的は高性能の義手や義足を作る為…
敵は機械で出来る限り破壊しない様に戦った…数多いから一気に走り出して地下へ向かったのじゃ…
地下…何やら赤い宝石がある…身体を張った囮役として仲間を任せた…
壊すと機械は一気に沈黙…まるで色宝のように…調査に成功したのじゃった…
・<フィンブルの春>焔渦巻く森
あれは勇者選挙の終盤じゃった…
平和な森に巨人が暴れておったそうな…巨人は炎を操っていた…
このままでは全てが燃やされてしまう、ワシらは向かったのだった…
ワシは堂々と正面で立ち向かい巨人の攻撃を抑えつつ仲間を守る
燃え広がった森で戦うので何が起こるかわからん
(【戦略眼】使用)こんな風にのう…
だからこそ早期決着を目指していた…何か良い方法はないかと考えたら…
「ハイペリオンの羽根」が光った…弱点を教えるかのように…
弱点に仲間が攻撃をすると巨人は音を立てて崩れていった…
・恋バナ
一応隠してるので仲間七人にだけ教える
「ワシは…リーゼロッテ様が…好き…」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6006
Take1
――――――――――――
「恋の逃避行を手伝った」ってよく知ってるのう…
【教導】【アニキカゼ】で話し、戦闘技能は【バックハンドブロウ】を使うとするかね…
詳しく話すと長くなる物ばかりじゃな…
・軽く
同業者が見合いを断られる→見合い相手は農民が好き→同業者の依頼で逃避行を手伝う
劇団がリトルを誘拐しようとする→阻止→その後行けなかったが解決
・いざ行け遺跡発掘隊!
鉄帝で遺跡を調査する事になった…依頼人の目的は高性能の義手や義足を作る為…
敵は機械で出来る限り破壊しない様に戦った…数多いから一気に走り出して地下へ向かったのじゃ…
地下…何やら赤い宝石がある…身体を張った囮役として仲間を任せた…
壊すと機械は一気に沈黙…まるで色宝のように…調査に成功したのじゃった…
・<フィンブルの春>焔渦巻く森
あれは勇者選挙の終盤じゃった…
平和な森に巨人が暴れておったそうな…巨人は炎を操っていた…
このままでは全てが燃やされてしまう、ワシらは向かったのだった…
ワシは堂々と正面で立ち向かい巨人の攻撃を抑えつつ仲間を守る
燃え広がった森で戦うので何が起こるかわからん
(【戦略眼】使用)こんな風にのう…
だからこそ早期決着を目指していた…何か良い方法はないかと考えたら…
「ハイペリオンの羽根」が光った…弱点を教えるかのように…
弱点に仲間が攻撃をすると巨人は音を立てて崩れていった…
・恋バナ
一応隠してるので仲間七人にだけ教える
「ワシは…リーゼロッテ様が…好き…」
<ヴィーグリーズ会戦>ne vivam si abis.
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6055
Take1
――――――――――――
・心情(未設定)
・戦闘
レジーナ様と一緒に散り散りの騎士を集める
来れなかった騎士を【人助けセンサー】で探り当てて救出、【アニキカゼ】や勇者の称号で集まる様に連れて行く
救出中は「副行動を移動に主行動に通常攻撃や騎士をかばう」危なくなったら【イモータリティ】やマルク殿の回復を頼る
集まれば【アニキカゼ】【戦略眼】でレジーナ様の指揮をサポート
「防御集中で通常攻撃」を基本に戦闘、強い死霊には【レジストクラッシュ】で応対し最後に【バックハンドブロウ】
【人助けセンサー】で騎士の動揺を探り【アニキカゼ】で落ち着かせる様にする
魔種は任せて自分は味方騎士を守りながら死霊に通常攻撃で戦う
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6055
Take1
――――――――――――
・心情(未設定)
・戦闘
レジーナ様と一緒に散り散りの騎士を集める
来れなかった騎士を【人助けセンサー】で探り当てて救出、【アニキカゼ】や勇者の称号で集まる様に連れて行く
救出中は「副行動を移動に主行動に通常攻撃や騎士をかばう」危なくなったら【イモータリティ】やマルク殿の回復を頼る
集まれば【アニキカゼ】【戦略眼】でレジーナ様の指揮をサポート
「防御集中で通常攻撃」を基本に戦闘、強い死霊には【レジストクラッシュ】で応対し最後に【バックハンドブロウ】
【人助けセンサー】で騎士の動揺を探り【アニキカゼ】で落ち着かせる様にする
魔種は任せて自分は味方騎士を守りながら死霊に通常攻撃で戦う
<ヴィーグリーズ会戦>蜘蛛の子散らす街
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6034
Take1
――――――――――――
・心情
モリアーティとやらは何を企んでるのやら…
主にやる事は街の破壊を止める事!決戦の準備運動と行こうかねッ!
・準備
【アニキカゼ】と勇者の称号で領兵に士気上昇させて暴徒鎮圧を指令する
「黒鉄守護オウェード=ランドマスターじゃ!巨人をワシらに任せて、暴徒の鎮圧に専念するんじゃ!」
後はミルヴィ殿のファミリアーがやってくれる筈じゃ
領兵側が劣勢時は【人助けセンサー】が反応すると思うが…
・戦闘
【戦略眼】を駆使しながら巨人(小)を担当する
最初に【レジストクラッシュ】で攻撃して後は「副行動を防御集中、主行動を通常攻撃」で対応
罠の城の【反】があるから、巨人の肉弾攻撃を受ける自信はある
ある程度攻撃したら【バックハンドブロウ】で一気に決める
「ガハハハ!スラン・ロウからご苦労じゃった!これがおもてなしじゃよ!」
巨人(小)の全滅を確認したら、巨人(大)に対象変更
「加勢に来たぞ!安心しろ!敵は全滅したワイ!」
こっちの主行動を通常攻撃、時々【レジストクラッシュ】
やはりとどめは【バックハンドブロウ】
・戦後
モリアーティらと対面
終了後、ミルヴィ殿に「次の決戦はそれ以上の苦戦になる…だからこそお互いの無事を祈ろうかね!」と伝え去る
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6034
Take1
――――――――――――
・心情
モリアーティとやらは何を企んでるのやら…
主にやる事は街の破壊を止める事!決戦の準備運動と行こうかねッ!
・準備
【アニキカゼ】と勇者の称号で領兵に士気上昇させて暴徒鎮圧を指令する
「黒鉄守護オウェード=ランドマスターじゃ!巨人をワシらに任せて、暴徒の鎮圧に専念するんじゃ!」
後はミルヴィ殿のファミリアーがやってくれる筈じゃ
領兵側が劣勢時は【人助けセンサー】が反応すると思うが…
・戦闘
【戦略眼】を駆使しながら巨人(小)を担当する
最初に【レジストクラッシュ】で攻撃して後は「副行動を防御集中、主行動を通常攻撃」で対応
罠の城の【反】があるから、巨人の肉弾攻撃を受ける自信はある
ある程度攻撃したら【バックハンドブロウ】で一気に決める
「ガハハハ!スラン・ロウからご苦労じゃった!これがおもてなしじゃよ!」
巨人(小)の全滅を確認したら、巨人(大)に対象変更
「加勢に来たぞ!安心しろ!敵は全滅したワイ!」
こっちの主行動を通常攻撃、時々【レジストクラッシュ】
やはりとどめは【バックハンドブロウ】
・戦後
モリアーティらと対面
終了後、ミルヴィ殿に「次の決戦はそれ以上の苦戦になる…だからこそお互いの無事を祈ろうかね!」と伝え去る
<ヴィーグリーズ会戦>ne vivam si abis.
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6055
Take2
――――――――――――
・心情
リーゼロッテ様の命令とならワシは喜んで受けよう…
リーゼロッテ様と黒鉄守護の称号に誓ってッ!
・戦闘
対死霊騎士側で防御と副将を担当
レジーナ様とマルク殿と一緒に散り散りのアーベントロート派騎士を集める
来れなかった騎士を【人助けセンサー】で探り当て、【アニキカゼ】や黒鉄守護の称号で救出する
「ワシは黒鉄守護!一旦戻って態勢を整えるんじゃ!」
救出中は【副行動を移動に主行動に通常攻撃や騎士をかばう】危なくなったら【イモータリティ】やマルク殿の回復を頼る
何とか騎士を召集できたら【アニキカゼ】や【戦略眼】でレジーナ様やマルク殿の指揮をサポートしつつ【防御集中で通常攻撃】を基本に戦闘
弱い死霊はひたすら通常攻撃し、強い死霊には【レジストクラッシュ】で応対し最後に【バックハンドブロウ】をぶちまける
「この一撃で成仏せよッ!よし次じゃ!」
【人助けセンサー】で騎士が動揺してるか探り【アニキカゼ】で落ち着かせる様に声をかける
「落ち着くんじゃ!動揺してるとお前さんや家族も死霊になってしまうぞッ!」
魔種はゼファー達に任せて、自分とレジーナ様は味方騎士を守りながら死霊を相手に戦う
【戦略眼】で戦況が劣勢なら、ヴィリス殿とガーベラ殿を呼ぶ様にマルク殿に伝える
とにかく騎士を欠けずに魔種のやる気を削ぎたい所、全員生存する気で行く
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6055
Take2
――――――――――――
・心情
リーゼロッテ様の命令とならワシは喜んで受けよう…
リーゼロッテ様と黒鉄守護の称号に誓ってッ!
・戦闘
対死霊騎士側で防御と副将を担当
レジーナ様とマルク殿と一緒に散り散りのアーベントロート派騎士を集める
来れなかった騎士を【人助けセンサー】で探り当て、【アニキカゼ】や黒鉄守護の称号で救出する
「ワシは黒鉄守護!一旦戻って態勢を整えるんじゃ!」
救出中は【副行動を移動に主行動に通常攻撃や騎士をかばう】危なくなったら【イモータリティ】やマルク殿の回復を頼る
何とか騎士を召集できたら【アニキカゼ】や【戦略眼】でレジーナ様やマルク殿の指揮をサポートしつつ【防御集中で通常攻撃】を基本に戦闘
弱い死霊はひたすら通常攻撃し、強い死霊には【レジストクラッシュ】で応対し最後に【バックハンドブロウ】をぶちまける
「この一撃で成仏せよッ!よし次じゃ!」
【人助けセンサー】で騎士が動揺してるか探り【アニキカゼ】で落ち着かせる様に声をかける
「落ち着くんじゃ!動揺してるとお前さんや家族も死霊になってしまうぞッ!」
魔種はゼファー達に任せて、自分とレジーナ様は味方騎士を守りながら死霊を相手に戦う
【戦略眼】で戦況が劣勢なら、ヴィリス殿とガーベラ殿を呼ぶ様にマルク殿に伝える
とにかく騎士を欠けずに魔種のやる気を削ぎたい所、全員生存する気で行く
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6315
再現性東京2010:ジサツげーむ、が、ハジマる、よ
Take1
――――――――――――
※【黒鉄守護】はワシが片想いしてるリーゼロッテ様から授かった称号じゃ
・心情
確かにリスクが大きいが…やるしか無いじゃろう…
まあ心配はいらん!勇者選挙での活躍を見せてやるワイ!
ともかく…急ぐ事に変わりはないのう…
・探索
人助けセンサーでゲームを「やっている生徒」や「暴力行為を受けてる被害者」を探し当てよう
見つけたらハク殿を呼び、説得を任せる
ゲームで暴力を命令されたら、ハク殿の攻撃をワシが引き受ける!(同士討ちになる事はやむ終えん…)
「心配はいらんワイ!ワシはそう簡単にやられん!」
思った以上にダメージを食らったらハンモ殿の回復を受ける(ハク殿の回復を優先に)
ゲーム中に「戦略眼」を駆使して、うまく罠を仕掛けれないか調べる
・戦闘
「フム…これが噂のオニトリかね…」
敵が一体の場合副行動を防御集中、二体なら最初に目撃した敵をマークする
いずれにせよ【レジストクラッシュ】が最初の攻撃じゃ
防技高めを活かしつつも通常攻撃をして、少しずつ攻撃を加える
出来たらBS警戒もしたい所じゃが…
敵が疲労してると感じたら【バックハンドブロウ】を全力攻撃で一気に押し込む!
「冥土の土産に言っておこうッ!ワシは青薔薇を護る者じゃ!ワシの居る限り青薔薇を散らす者は一片も無しッ!」
再現性東京2010:ジサツげーむ、が、ハジマる、よ
Take1
――――――――――――
※【黒鉄守護】はワシが片想いしてるリーゼロッテ様から授かった称号じゃ
・心情
確かにリスクが大きいが…やるしか無いじゃろう…
まあ心配はいらん!勇者選挙での活躍を見せてやるワイ!
ともかく…急ぐ事に変わりはないのう…
・探索
人助けセンサーでゲームを「やっている生徒」や「暴力行為を受けてる被害者」を探し当てよう
見つけたらハク殿を呼び、説得を任せる
ゲームで暴力を命令されたら、ハク殿の攻撃をワシが引き受ける!(同士討ちになる事はやむ終えん…)
「心配はいらんワイ!ワシはそう簡単にやられん!」
思った以上にダメージを食らったらハンモ殿の回復を受ける(ハク殿の回復を優先に)
ゲーム中に「戦略眼」を駆使して、うまく罠を仕掛けれないか調べる
・戦闘
「フム…これが噂のオニトリかね…」
敵が一体の場合副行動を防御集中、二体なら最初に目撃した敵をマークする
いずれにせよ【レジストクラッシュ】が最初の攻撃じゃ
防技高めを活かしつつも通常攻撃をして、少しずつ攻撃を加える
出来たらBS警戒もしたい所じゃが…
敵が疲労してると感じたら【バックハンドブロウ】を全力攻撃で一気に押し込む!
「冥土の土産に言っておこうッ!ワシは青薔薇を護る者じゃ!ワシの居る限り青薔薇を散らす者は一片も無しッ!」
この素晴らしき勝者たちに祝福を
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6379
Take1
――――――――――――
騎兵隊としては廃鉱山の陽動だけ
萬吉殿の浴衣2021、豊穣製
ワシは酒が飲めないから飲酒はNGじゃ
・食事
「レイリー殿、レベッカ殿、いい所を紹介してくれてありがとうじゃよ!」
マグロ解体ショーを堪能、その過程を戦略眼を使って解説を行う予定じゃ
サイダーを飲みつつ、刺身を醤油に付けて一口食べる
グルメじゃないが「美味いッ!海洋の新鮮さがここでも堪能出来るとは思わなかったッ!これに練達みたいにペースト状のマグロを付けて丼物にしても十分通用するのうッ!」
・卓球
【卓球のルールは一応知っている】ので練習に付き合う、卓球大会に参加
「練達ルールで11点先取で良いかね?言っておくがワシは負けず嫌いじゃよ…」
サブクラスのアスリートを始め【戦略眼】と【平常心】を駆使して優勝を狙う
観戦時は誰かに当たって事故にならないように【かばう】
・温泉
「まるで貸切じゃな…サウナもあるのかね?」
男一人でサイダー飲みながら温泉と雪景色を堪能する
雷雲(豊穣出身の軍馬)も温泉を堪能して何よりじゃな…
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6379
Take1
――――――――――――
騎兵隊としては廃鉱山の陽動だけ
萬吉殿の浴衣2021、豊穣製
ワシは酒が飲めないから飲酒はNGじゃ
・食事
「レイリー殿、レベッカ殿、いい所を紹介してくれてありがとうじゃよ!」
マグロ解体ショーを堪能、その過程を戦略眼を使って解説を行う予定じゃ
サイダーを飲みつつ、刺身を醤油に付けて一口食べる
グルメじゃないが「美味いッ!海洋の新鮮さがここでも堪能出来るとは思わなかったッ!これに練達みたいにペースト状のマグロを付けて丼物にしても十分通用するのうッ!」
・卓球
【卓球のルールは一応知っている】ので練習に付き合う、卓球大会に参加
「練達ルールで11点先取で良いかね?言っておくがワシは負けず嫌いじゃよ…」
サブクラスのアスリートを始め【戦略眼】と【平常心】を駆使して優勝を狙う
観戦時は誰かに当たって事故にならないように【かばう】
・温泉
「まるで貸切じゃな…サウナもあるのかね?」
男一人でサイダー飲みながら温泉と雪景色を堪能する
雷雲(豊穣出身の軍馬)も温泉を堪能して何よりじゃな…
この素晴らしき勝者たちに祝福を
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6379
Take2
――――――――――――
騎兵隊としては廃鉱山の陽動だけ
萬吉殿の浴衣2021、豊穣製
ワシは酒が飲めないから飲酒はNGじゃ
・食事
「レイリー殿、レベッカ殿、いい所を紹介してくれてありがとうじゃよ!」
マグロ解体ショーを堪能、その過程を戦略眼を使って解説を行う予定じゃ
サイダーをジョッキで飲みつつ、刺身を醤油に付けて一口食べる
グルメじゃないが「美味いッ!海洋の新鮮さがここでも堪能出来るとは思わなかったッ!これに練達みたいにペースト状のマグロを付けて丼物にしても十分通用するのうッ!」
・温泉
「まるで貸切じゃな…サウナもあるのかね?」
男一人でサイダーを猪口で飲みながら温泉と雪景色を堪能する
雷雲(豊穣出身の軍馬)も温泉を堪能して何よりじゃな…
司書殿の声に多少驚きつつも柵越しに「ああ司書殿!バッチリじゃよ!」と返事する
・卓球
【卓球のルールは一応知っている】ので練習に付き合う、卓球大会に参加
「練達ルールで11点先取で良いかね?言っておくがワシは強いぞ…」
サブクラスのアスリートを始め【戦略眼】と【平常心】を駆使して優勝を狙う
観戦時は誰かに当たって事故にならないように【かばう】
「仮にもワシも防御に自信あるしのう…レイリー殿…」
・就寝
歯磨きなどの身嗜みを整えに一旦ロビーへ
「エレンシア殿…確かにワシも若い頃の強さに至ってない」
一人で和室の部屋に戻ると水を置いて就寝
「今度はリーゼロッテ様と二人きりで来たいと思うけどのう…忙しいそうじゃ…」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6379
Take2
――――――――――――
騎兵隊としては廃鉱山の陽動だけ
萬吉殿の浴衣2021、豊穣製
ワシは酒が飲めないから飲酒はNGじゃ
・食事
「レイリー殿、レベッカ殿、いい所を紹介してくれてありがとうじゃよ!」
マグロ解体ショーを堪能、その過程を戦略眼を使って解説を行う予定じゃ
サイダーをジョッキで飲みつつ、刺身を醤油に付けて一口食べる
グルメじゃないが「美味いッ!海洋の新鮮さがここでも堪能出来るとは思わなかったッ!これに練達みたいにペースト状のマグロを付けて丼物にしても十分通用するのうッ!」
・温泉
「まるで貸切じゃな…サウナもあるのかね?」
男一人でサイダーを猪口で飲みながら温泉と雪景色を堪能する
雷雲(豊穣出身の軍馬)も温泉を堪能して何よりじゃな…
司書殿の声に多少驚きつつも柵越しに「ああ司書殿!バッチリじゃよ!」と返事する
・卓球
【卓球のルールは一応知っている】ので練習に付き合う、卓球大会に参加
「練達ルールで11点先取で良いかね?言っておくがワシは強いぞ…」
サブクラスのアスリートを始め【戦略眼】と【平常心】を駆使して優勝を狙う
観戦時は誰かに当たって事故にならないように【かばう】
「仮にもワシも防御に自信あるしのう…レイリー殿…」
・就寝
歯磨きなどの身嗜みを整えに一旦ロビーへ
「エレンシア殿…確かにワシも若い頃の強さに至ってない」
一人で和室の部屋に戻ると水を置いて就寝
「今度はリーゼロッテ様と二人きりで来たいと思うけどのう…忙しいそうじゃ…」
<グランドウォークライ>歯車仕掛けの大戦争
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6557
Take1
――――――――――――
【ロボット】
【奏甲】
重装でリアル系ロボ
片手斧二刀流
・役割
前衛アタッカー
ヒーラー護衛
・戦闘
「ロボ使い慣れてないが、何とかなるでしょ!危なくなったら俺を盾に使っても良いぜ!」
ブラワー殿と言ったヒーラーの護衛を中心にしながら、狙ってくる敵を撃退する!
副行動を防御集中
主行動はヒーラーや救援者を【かばう】をメインに、敵にはAP気にせずに【アクティブスキル1】にして敵を大きく削ってやるぜ!
もちろん護衛ゆえに味方の回復は遠慮無く使うぜ!
「ガハハッ!コンサートスタッフもまた面白いぜー!」
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6557
Take1
――――――――――――
【ロボット】
【奏甲】
重装でリアル系ロボ
片手斧二刀流
・役割
前衛アタッカー
ヒーラー護衛
・戦闘
「ロボ使い慣れてないが、何とかなるでしょ!危なくなったら俺を盾に使っても良いぜ!」
ブラワー殿と言ったヒーラーの護衛を中心にしながら、狙ってくる敵を撃退する!
副行動を防御集中
主行動はヒーラーや救援者を【かばう】をメインに、敵にはAP気にせずに【アクティブスキル1】にして敵を大きく削ってやるぜ!
もちろん護衛ゆえに味方の回復は遠慮無く使うぜ!
「ガハハッ!コンサートスタッフもまた面白いぜー!」
<ダブルフォルト・エンバーミング>le voeu du clown……
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6986
Take1
――――――――――――
【芽吹】
俺の初デスには「大樹の嘆き」が少し関わっているからな…
それに伝承国はあのおっさん(ワシじゃが)が居そうだからな…
偽のルフラン殿の様子を見るにしてもやはり俺みたいな護衛が必要だから防御集中で行動する
「なるほどねえ…確かにキリがないな…」
【豪傑的な策略(戦略眼)】で周りを見渡して提案を構想する
「戦は数じゃなく質で決める…とはよく言った物だな…」
・戦闘
防御集中で通常攻撃をかましつつ、敵を瀕死と確認したら【アクティブスキル1】で削り取るッ!と言うシンプルな戦闘
それにピエロの『ビーム』に「必殺」はあるのか気になる所だぜ…
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6986
Take1
――――――――――――
【芽吹】
俺の初デスには「大樹の嘆き」が少し関わっているからな…
それに伝承国はあのおっさん(ワシじゃが)が居そうだからな…
偽のルフラン殿の様子を見るにしてもやはり俺みたいな護衛が必要だから防御集中で行動する
「なるほどねえ…確かにキリがないな…」
【豪傑的な策略(戦略眼)】で周りを見渡して提案を構想する
「戦は数じゃなく質で決める…とはよく言った物だな…」
・戦闘
防御集中で通常攻撃をかましつつ、敵を瀕死と確認したら【アクティブスキル1】で削り取るッ!と言うシンプルな戦闘
それにピエロの『ビーム』に「必殺」はあるのか気になる所だぜ…
逃げたい少女、カーバンクル。或いは、狼による追走…。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/7682
修正案Take1
――――――――――――
・山
まずは船を力一杯押し出し、【戦略眼】で乗るタイミングを図る
【戦略眼】で周りを見渡して、効率良く進みたい。また追いかけ来る敵に【防御集中ブロック】で近づきにくくする
障害物を見つければ「偽翼」を船に取り付けて飛び越そうとする賭けに出る
戦闘は【防御集中でカーバンクル殿を中心に庇う】
BS状態になれば【副行動をハンズオブグローリー】で致命を回復を試みる
・港
港に着いたらここからが本番、徒歩に変えて【戦略眼】を駆使して周りを見渡す
最後の最後にライカ殿が潜んでいる可能性は高い
数で不利だろうと【英雄願望】がイフタフ殿やカーバンクル殿と炉芯石を守らなければならん!
足止は仲間に任せて、自分は【副行動をハンズオブグローリーでイフタフ殿を(余裕があればカーバンクル殿も)庇う】
【戦略眼】で相手が倒れそうだと考察できたら【バックハンドブロウ】で一気に止めを狙う
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/7682
修正案Take1
――――――――――――
・山
まずは船を力一杯押し出し、【戦略眼】で乗るタイミングを図る
【戦略眼】で周りを見渡して、効率良く進みたい。また追いかけ来る敵に【防御集中ブロック】で近づきにくくする
障害物を見つければ「偽翼」を船に取り付けて飛び越そうとする賭けに出る
戦闘は【防御集中でカーバンクル殿を中心に庇う】
BS状態になれば【副行動をハンズオブグローリー】で致命を回復を試みる
・港
港に着いたらここからが本番、徒歩に変えて【戦略眼】を駆使して周りを見渡す
最後の最後にライカ殿が潜んでいる可能性は高い
数で不利だろうと【英雄願望】がイフタフ殿やカーバンクル殿と炉芯石を守らなければならん!
足止は仲間に任せて、自分は【副行動をハンズオブグローリーでイフタフ殿を(余裕があればカーバンクル殿も)庇う】
【戦略眼】で相手が倒れそうだと考察できたら【バックハンドブロウ】で一気に止めを狙う
<Paradise Lost>Love Begets Love
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/8527
Take1
――――――――――――
【広場内周・西】
【黒鉄】
【闘志全開】はまだ尽きておらん!【戦略眼】【統率】で他の仲間を指揮する!
【副行動は防御集中】で【デア・ヒルデブラント】で光輝を付与して、敵に【覇竜穿撃】や【デア・ヒルデブラント】を与えながら進む
BSは回復頼りだが【副をハンズオブグローリー】回復後は【デア・ヒルデブラント】で光輝を付与し直す
【戦略眼】で敵の奇襲やバリスタを予想し、奇襲してきたら【デア・ヒルデブラント】で相打ちを狙う
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/8527
Take1
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【広場内周・西】
【黒鉄】
【闘志全開】はまだ尽きておらん!【戦略眼】【統率】で他の仲間を指揮する!
【副行動は防御集中】で【デア・ヒルデブラント】で光輝を付与して、敵に【覇竜穿撃】や【デア・ヒルデブラント】を与えながら進む
BSは回復頼りだが【副をハンズオブグローリー】回復後は【デア・ヒルデブラント】で光輝を付与し直す
【戦略眼】で敵の奇襲やバリスタを予想し、奇襲してきたら【デア・ヒルデブラント】で相打ちを狙う
キャラクターを選択してください。
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それの調査を行っております。一部は作戦変更をしております。
彼曰く「指揮官がいれば百人力」「誰かと組めば実力を発揮するのじゃ」との事。
結果に関してはリプレイを参照してください。