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[2018-03-31 22:24:17]
ミーは基本的に今のビルドで突き詰めていくつもりだな
至近戦闘だとコイツがやっぱりやりやすい
[2018-03-31 22:24:09]
物語は呼んでいなくても先は決まっている。
ならば選択と枝分かれがある未来は、まだ物語ではないのだわ…。
ならば、人の現在ではなく過去が物語なのかしら……うぐぐ…。
自分でも何言ってるか分からなくなってきた。
[2018-03-31 22:23:14]
ふむぅ……。難しい…。
やはり沢山の物語が集まっているようで、そう見える一つの物語なのかしら…。
それとも人の一生が物語という前提が違うのだろうか……。
>オラボナさん
[2018-03-31 22:23:01]
今晩はだ、街が物騒だってぇのにアンタら度胸あるねぇ……
おっと悪い。アタシは放浪者のミルヴィってんだ、良かったら宜しくな。
[2018-03-31 22:21:26]
うむむ、物神両面でゆこうかと思っていたがテクニックも迷うところだ。
私が目指すインクイジターは前提的に、BSで敵の守りを崩してからぶつけてゆくタイプだからなあ。
[2018-03-31 22:21:00]
「攻撃力も絶望的だがな! 故に支援と肉壁だ」
[2018-03-31 22:19:37]
テゴスのようにHPに特化するのも1つの選択だろう。回避も防御も運次第だからな。
[2018-03-31 22:18:57]
ミーは命中もそれなりに高いし防御も無視だ!
[2018-03-31 22:17:59]
テクニックは上げておきたいのだわ。
当たらない攻撃は無いのと同じ。命中回数が倍になれば、それは威力が倍になっているのだわ。
[2018-03-31 22:17:59]
「数多の物語だと想像するのは勝手だが、枝分かれとは玩具の所業。人生を歩むには足りぬ。此処には滑稽と脅威だけが溜まり続けるのだ」
[2018-03-31 22:17:27]
メンタルを捨てるとAPがキャパシティ依存になるからな。
[2018-03-31 22:16:39]
ふむふむ…貴方一人で沢山の物語…なのかしら?
人一人の人生は、その時点で一つの物語なのだわ。
でも沢山の物語を知れば、それは沢山の人生を歩んだのと同じ事になる……のかな…。
>オラボナさん
[2018-03-31 22:16:29]
「防御無視でも高命中でも耐えて魅せる。寧ろ攻撃的な敵対者の方が好ましい。特殊抵抗と電撃耐性でBSも……ああ。呪いは省く」
[2018-03-31 22:15:22]
見た感じ、ユーは防技型だし、そうなるとやっぱりテクニックとキャパが無難だな!
ブロッキングバッシュがあるなら是非とも防技は上げたいしな
[2018-03-31 22:14:37]
キャパシティが影響するのはHP、AP、EXFか。
他の能力値を優先したい者にとっては、上限解放は悩みどころだなあ。
[2018-03-31 22:14:13]
そうだな。命中が高い相手には俺が有利で、防御無視の相手には郷田が強い、といったところか。
[2018-03-31 22:13:26]
ま、ミーは攻撃力の補正をエスプリに頼ってるから他はパッシブ補わないといけなくてな。上限解放は便利だったのさ
[2018-03-31 22:12:28]
盾役特化なら気兼ねなくキャパシティとテクニックに2極振りが出来るんだが。
[2018-03-31 22:12:16]
キャパシティを上げると体力とかも上がるから、そこが悩みどころかも。
私は、できれば取らない方針。
[2018-03-31 22:11:33]
「CP20の我等『物語』に上限解放は現状不要」
[2018-03-31 22:11:19]
ハロルドとミーの能力は若干似てるな。ミーが回避に主眼を置いてるのに対してハロルドは防技に振っているところが違いか
[2018-03-31 22:10:47]
ありがとう、貴道。じゃあ……そうね、私器用貧乏だから、今のスキル構成だとパッシブまで回らないのよね。
よし、パッシブを取る段階になったら一緒に上限解放もとりましょう。今は今できる構成に回すわ
[2018-03-31 22:10:44]
上限解放を取るかどうかは個人で評価が分かれそうだな。俺はキャパシティを上げる方がSPとスキル枠の節約になると考えているが。
[2018-03-31 22:10:34]
「王道的な主人公は今でも愛される。我等『物語』の娯楽化よりも彼等の英雄化。ああ。羨ましい夢の冒険よ。カダスを目指して階段を降りるが好い」
[2018-03-31 22:09:34]
ハロー、ハロルド!

テクニック重視は悪くないと思うぜ?耐久値も欲しいならフィジカルかキャパに振ってもいいとおもうけどな!
[2018-03-31 22:09:13]
「名状し難き偶像ならば諸々上昇違いない。ファンブルも!」
[2018-03-31 22:08:57]
あ、ハロルドさんこんばんはー。
[2018-03-31 22:08:38]
ふむー……。
王道とはすばらしき物なのだわ、何故なら素晴らしいからこそ王道となったのだから。
正義の味方も素晴らしい。何故なら素晴らしいと思われたからこそ正義の味方でいられるのだから。
>オラボナさん
[2018-03-31 22:07:51]
そうか。攻撃と防技の両立をするなら俺と同じ探偵を勧めておこう。防技だけでなく命中も上がるぞ。
[2018-03-31 22:07:17]
ミーも焦って取るつもりは無かったんだがな、今の時点でも上限解放Ⅱを取らないとパッシブが支えきれなくてなぁ。意外といると思ってるぞ、個人的に>ジョーンズ
[2018-03-31 22:07:05]
「運は悪いがな! 茨など気合で撲り潰せ!」
[2018-03-31 22:06:56]
やや、ハロルド殿か。こんばんわだな!
[2018-03-31 22:06:27]
試しに撲るって、我が友は茨の鎧持ちではないか。
……それはそれで好ましいが!
[2018-03-31 22:05:57]
「正義の味方は好い。実に素晴らしい響きだ。悪役を吹き飛ばす爽快感はたまらないな。我等『物語』はトリックスターだが」
[2018-03-31 22:05:35]
ええ、今再構築の途中で、あとはフレーバーで何を着けていくかというので迷っているところ。あとSTPの割り振りね>ハロルド
[2018-03-31 22:05:06]
おや、おや、リオン殿はお疲れ様だ!
良い夜を。
[2018-03-31 22:04:58]
「初対面の輩に挨拶を。我等『物語』はオラボナ=ヒールド=テゴス。ラーン=テゴス。ナイアルラトホテップと呼んでも構わない。宜しく頼む」
[2018-03-31 22:04:55]
リオンはお疲れ様。オラボナはこんばんは

またの名を正義の味方とも言うかもしれないわね>ジョセフ
[2018-03-31 22:04:54]
少しの間だが邪魔するぞ。クラスの話しか?
[2018-03-31 22:04:38]
我が友!我が友だ!
なんとなく来そうな気はしていた!!
[2018-03-31 22:04:05]
リオンさんお疲れ様よー。
[2018-03-31 22:03:46]
あら、はじめましてかしら?
かれん・なーさりー・みずき、よ。宜しくね。
[2018-03-31 22:03:21]
少し流れ気味だから落ちておくかな。じゃあまたな
[2018-03-31 22:03:14]
あ、それなんだけどね。キャパシティが私最初から12あるのよ。STPをだからどう割り振ったものか。かなり迷うのよ。テクニックに強めに割り振るつもりなのだけれど。でも4SP増えるのは重要よね>貴道
[2018-03-31 22:02:21]
「物語! 王道的な物語は清々しい。勇者も魔王も冗長の餌食だがな」
[2018-03-31 22:01:57]
ハロー、テゴス
[2018-03-31 22:01:38]
しばらくはミーはストライカーかな。ま、上位互換が見つかれば切り替えるかもしれないが……
[2018-03-31 22:01:37]
「試しに撲るならば我等『物語』が最適だ。皆の能力向上の為、己を捧げようか!」
[2018-03-31 22:01:20]
>イーリン殿
旅人兼騎士。自由騎士……ふむ、王道的な物語のようだ。
ふふふふふふ、面白いな!
[2018-03-31 21:59:42]
戦闘用は、格闘術式を活かせるクラスになりたいのよねぇ。
近接魔法型っていう感じかしら…。

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