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[2018-11-08 01:54:58]
とりあえずリリーはたおせるまでやるもん。ないとめあのときも、にじゅっかい。
[2018-11-08 01:54:57]
帰るやつはおつかれさんな。
俺は味方にブレッシングウィスパーとかかけたり、マギ・インスティンクトかけてハイ・ヒールで回復に回る感じのソーサラーだな。
付与なしで充填65は支援し続けられるようにってやつだ。
[2018-11-08 01:54:51]
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/41186

ということで基本に帰った
[2018-11-08 01:54:41]
なんか飛べないっていろんなものに頼らなくちゃならなくて不便ですねえ……いやまあ、我々も怪我したり年取ったら飛べなくはなりますが。(しみじみ)>ウィリアム
[2018-11-08 01:53:41]
と、オラボナもまたな。
[2018-11-08 01:53:32]
……ふぅん、アオイは付与型ソーサラーなのか。
[2018-11-08 01:52:51]
鬼だなお前ら。
[2018-11-08 01:52:14]
俺もハイ・ヒールしてやるから頑張れ。>クロバ
俺は充填65があるから232ターンはずっとハイ・ヒールし続けられんな、まぁこんなに出番がないが。
[2018-11-08 01:51:26]
いや、それは普通に階段で。あとは……えーとどう言えば良いのか。
こう、上下に移動する箱に乗って昇り降りした。気がする。>エステル
[2018-11-08 01:51:17]
「黄金と書いて泥と読む。我等『物語』も離れよう。ああ。好きに使えよ」
[2018-11-08 01:49:15]
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/41176

7ターンかかるのか…大体リーゼロッテと同じか(感覚)
[2018-11-08 01:49:01]
よしよし。ハイ・ヒールしてやるからまだまだ頑張れ。>クロバ
[2018-11-08 01:48:56]
でも高い塔は飛んでフロアを移動するものでは……。(吹き抜けはあるのに階段設置数がお粗末な建築物に慣れきったスカイウェザー独特の感性。)>ウィリアム
[2018-11-08 01:48:42]
よし、もっとやろう。>クロバさん
[2018-11-08 01:47:48]
流石に連戦でツカレタ。(むくっ
[2018-11-08 01:47:47]
おやすみだー
[2018-11-08 01:47:21]
最後にクロバにオラボナの黄金の精神により勝利した僕はクールに去るよ。
[2018-11-08 01:47:02]
クロバが死んだ! この(以下略)
[2018-11-08 01:46:17]
深夜でもここは騒がしいくらいだな。大乱闘ってくらいの戦いっぷりだしさ。

っとおーい、大丈夫か?>クロバ
[2018-11-08 01:46:00]
あー。うん、飛ぶのはあまりオススメ出来ないな……。
まあ、治療技術もなんか凄いらしいし。即死しなきゃ大丈夫だ。多分。>エステル
[2018-11-08 01:45:10]
それでもつよいよー。だってぼうぐはぼうぐだもん、かたくないと。>シャルロットさん
[2018-11-08 01:45:02]
はぁい、帰る方はお気をつけてっ。
[2018-11-08 01:44:26]
うっかり墜落したら死線をさまよえそうですぅ。
(装甲船の外壁みたいなのに派手に激突する自分を夢想した。かたそう。)>ウィリアム

クロバさん……惜しい方をなくしたですぅ。
[2018-11-08 01:44:23]
帰る者たちはお疲れ様
[2018-11-08 01:43:32]
というわけでリカちゃんも帰りますね、失礼しましたー
[2018-11-08 01:42:40]
具現化したタフが半壊してる……恐ろしい
[2018-11-08 01:42:36]
「終を得るには早過ぎる。誰が死人だ。誰が」
[2018-11-08 01:41:45]
利香が固い

https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/41169
[2018-11-08 01:41:44]
く、くろばさーん!
[2018-11-08 01:40:58]
離れるヤツはじゃあな……ガクッ
[2018-11-08 01:40:25]
オラボナ院
オラボナドゥ
オラボナギー

終わったよ……!

https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/41166
[2018-11-08 01:40:08]
おやすみ。またな。>ワルド
[2018-11-08 01:39:49]
旅人が持ち込んだ技術、らしいけどなあ。
俺は魔術専門で、科学の方は余り興味無かったから、詳しくは。
まあ、あれだ。躓いて転ぶ事は余り無いな。滑って転ぶのは時々居たけど。>エステル
[2018-11-08 01:39:45]
というか2000以上削られているわけだからアイゼンあっての勝利ね>リリー
[2018-11-08 01:39:35]
だからいったいいちにはよわいの。(よこにちょこん)>シャルロットさん
[2018-11-08 01:39:33]
はあい、おやすみなさいませ。>ワルド
[2018-11-08 01:38:54]
おやすみだー
[2018-11-08 01:38:40]
おっと、もうこんな時間。そろそろ私も失礼します。おやすみなさい。
[2018-11-08 01:37:37]
明かりはそういうもんだと思うにしても、金属の地面とかちょっと想像を絶するですぅ。一体なんでまたそうなるのですやら。>ウィリアム
[2018-11-08 01:36:00]
再生が無ければ結構痛い>リリー
[2018-11-08 01:35:53]
「誰がエメラルドなスプラッシュだ」
[2018-11-08 01:35:23]
恍惚の相手に高火力がクリーンヒット以上すると手痛いダメージになるからなあ
[2018-11-08 01:34:51]
でもかてるでしょー?>シャルロットさん
[2018-11-08 01:34:21]
オラボナ院……!
[2018-11-08 01:34:16]
ソウルストライクが上手く入ったな。こうなると大きい。>ワルドの結果
[2018-11-08 01:33:05]
あー、んー。確かに明るいな。なんつーか、建物そのものが灯りになるくらいというか?
自然もこの辺や海洋と比べると少ないし、街路の地面も土や石畳じゃなくて金属だったりするし。>エステル
[2018-11-08 01:32:53]
恍惚つよいなー
[2018-11-08 01:32:33]
組んでたリリーと戦ってみる。
ほぼ互角か、距離を取られたら普通に死ぬ

https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/41158
[2018-11-08 01:31:39]
ソウルストライクとかの消費になると流石に補いきれないけど
俺は充填付与して回るから入れとけば多少スキルの回転よくなるかもな、確実ではないけど。
[2018-11-08 01:31:21]
ウィリアムさんと組んだら勝っちゃいました…。

https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/41157

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