PandoraPartyProject

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[2019-01-04 03:16:50]
わわっ、勝てましたね…!
反撃苦手だったんですが、恍惚のおかげでそこまで受けずにすんでるみたいですね…!
そして運よくEXFを抜けている…ツイてます…!(ぐっ>武器商人さん
[2019-01-04 03:16:25]
い、いやその。なんとなくやってみたら、なんか、うん。>鴉羽

……まあさておき、やっぱり安定性に欠けるのが気になるよなあ。
[2019-01-04 03:15:28]
ん、SADボマーを出そうとしてないな……作戦ミスか。まぁ気付けたのでサンキューな。>ウィリアム
[2019-01-04 03:14:18]
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/64260

なんか勝てた……。>クロバ
[2019-01-04 03:14:11]
あ、もうちょっとスキルを変えようと思ってるので今は大丈夫です…!
距離戦闘する時があったら今度お手紙とかで聞かせてもらっても…?>ラルフさん
[2019-01-04 03:14:08]
僕は逆だね。
至近距離なら観光客流剣術で足りた。
だが、遠距離の木っ端共をずたずたにする方法が足りなかった。
故にこいつだ。
[2019-01-04 03:13:02]
>鴉羽の方
[2019-01-04 03:12:46]
お、でもこっちではちゃんと勝ったよ。
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/64255
[2019-01-04 03:11:39]
むぅ~~~~(ふくれる>なんかすまん
[2019-01-04 03:11:28]
私は打開だからね。
元から対集団戦を見越していたが
集団戦攻撃は魔砲で事足りるので相手の特定戦術や状況に対しての打開と
対個人抹殺を採用した
[2019-01-04 03:11:02]
ま、”家族”だったからな。
今でもアイツが大事なのには変わりないよ。たった一人、素直にそう言えるような奴だった。>コルク
[2019-01-04 03:10:26]
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/64252
何もさせてもらえてませんね…死霊弓は避けてますが、当たってたらもっとすぐ決着…
>武器商人さん
[2019-01-04 03:09:49]
妹さんが怒るということは、妹さんもクロバ様を大事に思われているということですわよ。
ふふ、そうでしょうね。愛情が伝わりますわ。
>クロバ様
[2019-01-04 03:09:30]
後輩の撃たれ弱さにオレも流石にいたたまれなさ、というのを感じて来るな。
[2019-01-04 03:08:51]
距離を意識か、成る程ね。
やり方は解るが私はその戦法を積極的に使わぬからやや不安定やも知れぬが教えようか?>鴉羽君
[2019-01-04 03:08:31]
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/64258

……なんかすまん。>鴉羽
[2019-01-04 03:08:16]
ホロウメアの旦那は先手取って封印当てていけないとまず死ぬから仕方ないね。
[2019-01-04 03:07:56]
それはとっても良い目標だと思います…!
何だか、もはや十分対策必須なくらいな気がしますが…
反撃すごいです…>武器商人さんは対策必須
[2019-01-04 03:07:20]
攻撃性能が高い、のに脆いとなれば狙われるだろうからなあ。
レオンの言う通り中距離戦闘するのは理に適ってると思う。
[2019-01-04 03:07:14]
うん、爆発力は素晴らしいが相応のリスクもあるからね。
アイデンティティで無ければ中衛を勧めたい>鴉羽君
[2019-01-04 03:07:00]
おや、最近(使えるスキルが増えたおかげで)頭を使って戦う様になった我(アタシ)はどうだった?>鴉羽の方
[2019-01-04 03:06:55]
まぁ、武器商人相手だと完全にオレと相性が悪いからな……(作戦のせいで6ターン
[2019-01-04 03:06:36]
依頼では距離を意識して戦いやすいですが…闘技場では難しいんですよね…(設定分からない)
[2019-01-04 03:05:52]
あぁ、本当に出来た妹だった。
オレなんかの妹で本当によかったのか、と今でも思うくらいにな。
まぁかなり大事にはしていたさ。>コルク
[2019-01-04 03:05:29]
どれくらいEXFが発動するのか気になって挑んだら殴り倒された九鬼です、悲しいです…>武器商人さんのいつもの
[2019-01-04 03:04:36]
あら、怒ったりもしますのね。
ですけれど、きっと可愛らしい妹さんでしょうね。
>クロバ様

闘技場……あぁ、設定し直そうと思っていたのを忘れていましたわ……(げっそり)
[2019-01-04 03:04:29]
か弱い乙女感が出てしまってますね…(うぅ、と少しぶりっ子気味に)
実際の所、運が悪い(ファンブルが高い)ので…レオンさんにアドバイスされたとおりに少し後ろから攻撃するスタイルを取ろうかな…と>HPが低め
[2019-01-04 03:01:51]
俺が付与する出血はフェンサーの条件だから不可抗力だな>九鬼の血ドバドバ
[2019-01-04 03:01:28]
基本後衛火力と言うのは依頼向けだからな。
どうしても対人を意識するとある程度丸くならざるを得ない。
[2019-01-04 03:00:47]
まぁオレも直線的に突っ込んでくるだけだから対策はしやすいだろうな。
[2019-01-04 03:00:17]
私は封殺の類は使わないから戦い易いよ。
[2019-01-04 02:59:19]
そ、それが妖怪の正体なんですね…!
退治しなければ…!(自分の事だと気付かない)>妖怪うっかりさん

先日、妖怪APないないに出会いました…!
会ったらお腹を隠さないとAPが0にされます…>コルクさん
[2019-01-04 02:59:08]
俺は闘技場……サシの対人には向いてないからなあ。後衛術師だから当たり前だけどさ。
それより今の依頼に向けての練り直しを考えなきゃだ……。
[2019-01-04 02:58:10]
鴉羽はHPが低めだから、相対的に流血が効くんだな。1Tで10%近く減らされる。
耐性も付けられないから抵抗上げるか回復するかしか無いんだが、厳しいよなあ。
[2019-01-04 02:58:04]
いつもの。
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/64251#turn-21
[2019-01-04 02:57:51]
ぐべぁ!
なんてことするんだ、斥候をいじめるのはやめろよ!(ボロくなってコルクに助けを求める)
[2019-01-04 02:56:46]
紗那さんもおやすみなさい…!
[2019-01-04 02:56:26]
まぁ悪くはなかったさ。
身体弱い割に結構オレのこと怒ったりもして肝も据わってるところはあったかな。>コルク
[2019-01-04 02:55:52]
目標は専用で対策を練ってもらう事かナー。大それた難事だが、その方がやり甲斐があるからね。ヒヒ!>鴉羽の方
[2019-01-04 02:55:46]
ひどいです…こんなにボロボロに…!
皆して血をどばどばしてくるので鉄分がほしくなります…>アトさんvs私
[2019-01-04 02:55:44]
折角なんでオレもアトとやり合ってみたが……やっぱ反射いてぇな。
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/64248#turn-3
[2019-01-04 02:55:17]
先生のようですわね……!帰ったら何か作ってみますね。
妹さんに……!妹さんが羨ましいです。
ふふ、お兄さんでしたのね。きっと仲もいいのでしょうね。
>クロバ様

妖怪ってこの世界にいますのね……!?
[2019-01-04 02:53:50]
お休みだね(手の中で閃光弾をくるくる回しつつ)
[2019-01-04 02:52:33]
流石に寝る時間かな、もう。
おやすみの奴等はまたな。

妖怪うっかりさん(ぼそり)>鴉羽
[2019-01-04 02:52:22]
なるほど…倒されないから反動がローリスクなんですね…!
本来はもっと高いとなると…本当に、必殺じゃないと倒せそうにないですね…。
不屈な感じで、カッコいいし楽しそうです…(倒れない武器商人さんを想像し
[2019-01-04 02:52:15]
いやあ、僕もアクセルカレイド備えてるから、前よりかは手強くなってるんだよね!
https://rev1.reversion.jp/battle_settings/test/64245
[2019-01-04 02:52:09]
お前な……味見は料理の基本だぞ。
妖怪がやらかしてるときもあるだろうが少しは入れ物に塩とか砂糖とか分かるようにしておくとか工夫をだな……。

まぁ味見についてはオレは人の事言えなかったか。
[2019-01-04 02:51:57]
わっちも寝るのじゃ、またのー
[2019-01-04 02:50:01]
おやすみ
[2019-01-04 02:49:57]
分かってるんですよ…?
砂糖と塩だって、使う前になめればわかるんだって…
でも、気を抜くと入れ替わってるんですよ…!
きっと妖怪のせいですね…

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