掲示板
[2019-05-27 23:58:23]
理論上EXF81 AP2803 ソウルストライク命中73威力974 反応46なら可能ですっ!
どうです強そうでしょうっ!
どうです強そうでしょうっ!
[2019-05-27 23:56:16]
可能なら、だけどね。
近接熟練のついでに取っても良いかな。
長期戦については君は明らかに短期向けなのに変に長期戦を意識しなくても良い
燃費面なら通常攻撃の時点で十分に強いのだ、軽くはこんな所かな>レジーナ君
近接熟練のついでに取っても良いかな。
長期戦については君は明らかに短期向けなのに変に長期戦を意識しなくても良い
燃費面なら通常攻撃の時点で十分に強いのだ、軽くはこんな所かな>レジーナ君
[2019-05-27 23:55:56]
ぬ……?
ぬ、本当じゃ、EXFではなくEXAか。
ならば、仮にEXF100達成しようものなら、必殺持ってこないと倒せぬのか。
ぬ、本当じゃ、EXFではなくEXAか。
ならば、仮にEXF100達成しようものなら、必殺持ってこないと倒せぬのか。
[2019-05-27 23:55:10]
EXAは下がるがEXFは下がらない。まあ落首とかいう汎用性高い必殺スキルきたから価値下がったかもしれんけど
[2019-05-27 23:54:18]
まー……とりあえず、儂はHPもAPも盛る方向でゆくのでのぅ。
ルバイヤートいってみようかと考えておるんじゃ。
ルバイヤートいってみようかと考えておるんじゃ。
[2019-05-27 23:53:59]
その上でさらに伸ばすなら命中と攻撃力
非戦はウイッチクラフトもは前提が重いが非常に使い勝手は良い、が
節約するならファミリアーだけでも良い
変に長期戦のためか燃費AKを用意しているのが少し気になる
非戦はウイッチクラフトもは前提が重いが非常に使い勝手は良い、が
節約するならファミリアーだけでも良い
変に長期戦のためか燃費AKを用意しているのが少し気になる
[2019-05-27 23:52:54]
EXFは、一回ごとに-10の修正が積み重なるようになったじゃろ? 儂的にはそんな確率ではあてにならないので却下じゃ。
[2019-05-27 23:52:47]
ふむふむ。反射……。
確かにお嬢様と戦ったときも決定打は反射だったのだわ。
やはり反射にすげ替えた方がいいかしら?
確かにお嬢様と戦ったときも決定打は反射だったのだわ。
やはり反射にすげ替えた方がいいかしら?
[2019-05-27 23:52:35]
つまり結論から言うと。
武器デザイアと防具デザイアを考慮に入れてないので、実は案外簡単にAP5000は達成できる
武器デザイアと防具デザイアを考慮に入れてないので、実は案外簡単にAP5000は達成できる
[2019-05-27 23:50:46]
じゃあEXFを高くしましょうっ!これでHP1になっても安心っ!
そしてHP1になるので勝馬スキルが常時発動で命中確保っ!
ナーサリーライムの前提も「一気呵成」と勝馬系っ!
これぞ高EXFHP1勝馬SSっ!
そしてHP1になるので勝馬スキルが常時発動で命中確保っ!
ナーサリーライムの前提も「一気呵成」と勝馬系っ!
これぞ高EXFHP1勝馬SSっ!
[2019-05-27 23:50:17]
現状一番AP上がるのって、塔のスティグマ二刀流+白衣などの何故かAP+500あるHQ防具+中二病×5+練気×5なんだよなぁ。その量装備だけで3350
[2019-05-27 23:50:13]
では少し真面目に。攻撃力は素晴らしい反面防御面を捨てているね。
HPを上げるのは正しい、弱点を活かすなら反射を付けられると良い。
職の拘りが無いのなら自己再生は先ほど自分で言っている通り腐らせていると思う
HPを上げるのは正しい、弱点を活かすなら反射を付けられると良い。
職の拘りが無いのなら自己再生は先ほど自分で言っている通り腐らせていると思う
[2019-05-27 23:48:17]
HP-2500とかどこのオワタ式やらせようとしてるんじゃ、ヨハナよ。無理じゃ無理! 儂が死ぬわ!
[2019-05-27 23:39:07]
こんばんはじゃよー。
ソウルストライクで火力出そうとしてる儂は、参考にはなれなさそうじゃのう。>耐久下げずに命中上げる
ソウルストライクで火力出そうとしてる儂は、参考にはなれなさそうじゃのう。>耐久下げずに命中上げる
[2019-05-27 23:38:48]
自己再生はあれね。
ダンジョン依頼の名残ね。
スキル構成が消費激しいから長期で連続戦闘に対応するために取得したのだけれども……見事に普段は腐る。
ダンジョン依頼の名残ね。
スキル構成が消費激しいから長期で連続戦闘に対応するために取得したのだけれども……見事に普段は腐る。
[2019-05-27 23:36:25]
自己再生の枠を武器習熟にすれば今のまま命中上げたりは出来るし、焦って積み増ししなきゃいけない火力や命中でもなさそうな気はする。
[2019-05-27 23:31:37]
少しだけだがね、今晩はだ。
非戦は直球で効果があるものより使い方で効果が出るものを多用する節があるかな私は
非戦は直球で効果があるものより使い方で効果が出るものを多用する節があるかな私は
[2019-05-27 23:29:55]
ケンプファーのオーラバトルっ!
・前提が3枠で「二刀流」を含んでいる
・非戦スキル遊び放題
やややっ!ラルフさんごきげんようっ!
・前提が3枠で「二刀流」を含んでいる
・非戦スキル遊び放題
やややっ!ラルフさんごきげんようっ!
[2019-05-27 23:26:48]
前提が重いのよねー……。
魔眼とファミリアと情報網系を維持したまま戦闘でもそこそこ活躍したいところ。
魔眼とファミリアと情報網系を維持したまま戦闘でもそこそこ活躍したいところ。
[2019-05-27 23:25:59]
ケンプファーのオーラバトルっ!
・抵抗をあげるのでBSに強い=耐久が上がる
・抵抗をあげるだけでHPと物理攻撃力とCTが上がる=火力が上がる
・CTがあがるのでクリティカル回避・命中しやすい
・抵抗をあげるのでBSに強い=耐久が上がる
・抵抗をあげるだけでHPと物理攻撃力とCTが上がる=火力が上がる
・CTがあがるのでクリティカル回避・命中しやすい
これ以上乗せるとなると近接戦闘熟練かしらね。反射のこともあるし。
天鍵は……趣味ね
ウィッチクラフト解体するだけで6再生は5くらいだったかしら。