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星見の台
『靡く銀髪引き寄せて』プレイング
おまじないの類は幾らでもあるもんだけど
願いを叶えてくれる銀糸ねえ
にしても本当、銀髪を狙う誰かが人為的に流したような噂だよな
キナ臭いにも程がある
■班分け
シフォリィのプレイングに準拠
自分は【2班】
■連絡
自分のファミリアー(鴉)を【1班】に預けておく
加えて合図の仕方も覚えとく
こちらからの連絡はファミリアー越しのテレパスを使って伝達
テレパスが不可なら犬の合図を真似て同様に
連絡時はテレパスが可能なら特筆すべき情報も一緒に伝える
噂の出処、殺人鬼の正体、襲撃者の異常状態……とか
■調査
基本は同行する仲間と同様
周辺の警戒をやや重視
暴漢らしき存在を察知できたらテレパスで味方に伝える
■戦闘
暴漢や魔物との戦闘では基本中距離を維持し、チェインライトニングで纏めて攻撃する
単体ならアブソリュートゼロ
APを消耗しても充填で戻るし、遠慮なく魔術を振るう
一応、暴漢には積極的にトドメは刺さず、縛って然るべき場所に突き出す位で
戦闘での負傷はメガ・ヒールで回復
戦闘中でも班の誰かがHP半分以下になったら回復する
暴漢を倒したら生き残りを軽く尋問しよう
「噂の出処を知っているか?」と
あとは理性の有無も確かめる
■殺人鬼と遭遇した場合
刀剣を持ち、銀髪の女性に強い執着を持っている事が予想される
そうした特徴に一致する者に襲われた場合は強く警戒して対峙
中距離を維持しアブソリュートゼロで牽制と妨害
また回復を重視し、撤退する隙を探る
パンドラ使用
(600/600文字)
おまじないの類は幾らでもあるもんだけど
願いを叶えてくれる銀糸ねえ
にしても本当、銀髪を狙う誰かが人為的に流したような噂だよな
キナ臭いにも程がある
■班分け
シフォリィのプレイングに準拠
自分は【2班】
■連絡
自分のファミリアー(鴉)を【1班】に預けておく
加えて合図の仕方も覚えとく
こちらからの連絡はファミリアー越しのテレパスを使って伝達
テレパスが不可なら犬の合図を真似て同様に
連絡時はテレパスが可能なら特筆すべき情報も一緒に伝える
噂の出処、殺人鬼の正体、襲撃者の異常状態……とか
■調査
基本は同行する仲間と同様
周辺の警戒をやや重視
暴漢らしき存在を察知できたらテレパスで味方に伝える
■戦闘
暴漢や魔物との戦闘では基本中距離を維持し、チェインライトニングで纏めて攻撃する
単体ならアブソリュートゼロ
APを消耗しても充填で戻るし、遠慮なく魔術を振るう
一応、暴漢には積極的にトドメは刺さず、縛って然るべき場所に突き出す位で
戦闘での負傷はメガ・ヒールで回復
戦闘中でも班の誰かがHP半分以下になったら回復する
暴漢を倒したら生き残りを軽く尋問しよう
「噂の出処を知っているか?」と
あとは理性の有無も確かめる
■殺人鬼と遭遇した場合
刀剣を持ち、銀髪の女性に強い執着を持っている事が予想される
そうした特徴に一致する者に襲われた場合は強く警戒して対峙
中距離を維持しアブソリュートゼロで牽制と妨害
また回復を重視し、撤退する隙を探る
パンドラ使用
(600/600文字)
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