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文化保存ギルド
第一段階は騎兵の奇襲効果を高めるために、林や稜線に紛れつつ、リリーの偵察情報を元に戦況把握、司書が旗を揚げたら全速力で突っ込む。
第二段階、一定度の打撃を与えたら下がりつつ遠距離攻撃などで削る。
【歩兵】が多分遅れて戦線に合流するので、彼らに側面の圧力は任せる。
ついでに落馬した人はそのまま【歩兵】に助けてもらってしまえばいいんじゃないかな。
第三段階は情報網を活用して脆弱な点に一気にぶつかって敵を分断、後は敗走する敵を追撃して暫時殲滅。
具体的にはこんなところか。
第二段階、一定度の打撃を与えたら下がりつつ遠距離攻撃などで削る。
【歩兵】が多分遅れて戦線に合流するので、彼らに側面の圧力は任せる。
ついでに落馬した人はそのまま【歩兵】に助けてもらってしまえばいいんじゃないかな。
第三段階は情報網を活用して脆弱な点に一気にぶつかって敵を分断、後は敗走する敵を追撃して暫時殲滅。
具体的にはこんなところか。
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決戦シナリオにて編成された【騎兵隊】の作戦、プレイングの相談をする場所です。また、参加したいけど条件を満たしていない人等も声をかけてくれればどうにかしたいと思います。
【参加条件】
・騎乗か騎乗戦闘を持つ
・騎乗できるアクセを持っている
【目的】
・側面に質量と機動力を活かした突撃
・側面攻撃が難しくとも、騎兵による圧力は敵の士気を挫く
・ヒットアンドアウェイによる多大な戦果
統制、戦略眼は「私」が用意します。