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文化保存ギルド
うーん、オレも全部の事件をチェックした訳じゃねーけど、基本的に今までサーカスの狂気にあてられてたのって、人間だよなー。
魔獣は魔獣で、普通の動物とは別の問題だろうしー。
主人がおかしくなっちまうことで、動物たちも戸惑っちまったり、足並みが狂う事はあるだろうけど、基本的に呼び声のせいで変になっちゃうのは、『純種』、つまりこの世界出身のニンゲンってイメージー。
オレが今参加してる依頼も、『ウルフ』っつーのは居るけど、あっちも元々はニンゲンだったみたい、だし。
まあでも、どのみち、オレももちろん、パカおの事は気にするけど、誰かが動物疎通とかで、自分ちの相棒の様子とか気にしてくれるのは超助かるー。
とりあえず、すげーざっくりイーリンの言ってることを言うなら、
1.正面戦闘舞台が突撃後に、騎兵隊による側面攻撃。騎乗による機動力を活かし、電撃作戦を行う。
2.一定の打撃を与えた所で一時的に退避し、敵軍の警戒心を側面攻撃部隊に割かせる。
その後も再び敵陣に攻撃を仕掛け、名乗り口上、遠距離攻撃を用いて、敵陣を少しずつ、側面から崩しにかかる。
3.敵軍が疲弊をした所で最後の突撃、撃破部隊の活路を開く
的な感じかー?
オレが飲み込めるようにざっくりしすぎただけだから、明らかに間違ってたら教えてほしいけど。
魔獣は魔獣で、普通の動物とは別の問題だろうしー。
主人がおかしくなっちまうことで、動物たちも戸惑っちまったり、足並みが狂う事はあるだろうけど、基本的に呼び声のせいで変になっちゃうのは、『純種』、つまりこの世界出身のニンゲンってイメージー。
オレが今参加してる依頼も、『ウルフ』っつーのは居るけど、あっちも元々はニンゲンだったみたい、だし。
まあでも、どのみち、オレももちろん、パカおの事は気にするけど、誰かが動物疎通とかで、自分ちの相棒の様子とか気にしてくれるのは超助かるー。
とりあえず、すげーざっくりイーリンの言ってることを言うなら、
1.正面戦闘舞台が突撃後に、騎兵隊による側面攻撃。騎乗による機動力を活かし、電撃作戦を行う。
2.一定の打撃を与えた所で一時的に退避し、敵軍の警戒心を側面攻撃部隊に割かせる。
その後も再び敵陣に攻撃を仕掛け、名乗り口上、遠距離攻撃を用いて、敵陣を少しずつ、側面から崩しにかかる。
3.敵軍が疲弊をした所で最後の突撃、撃破部隊の活路を開く
的な感じかー?
オレが飲み込めるようにざっくりしすぎただけだから、明らかに間違ってたら教えてほしいけど。
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決戦シナリオにて編成された【騎兵隊】の作戦、プレイングの相談をする場所です。また、参加したいけど条件を満たしていない人等も声をかけてくれればどうにかしたいと思います。
【参加条件】
・騎乗か騎乗戦闘を持つ
・騎乗できるアクセを持っている
【目的】
・側面に質量と機動力を活かした突撃
・側面攻撃が難しくとも、騎兵による圧力は敵の士気を挫く
・ヒットアンドアウェイによる多大な戦果
統制、戦略眼は「私」が用意します。