ギルドスレッド
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路地裏奥の邸宅
【鳥獣鬼】
……こういう端っこが見えない迷宮って
やったことはないが、ゲームだと通路がループしてそうだよな
捜索
パーティの最後尾で背後を警戒しながらも
瞬間記憶で通った道を覚えておき、
余裕がある時に記憶した迷宮の構造、通ってきたルート、罠の位置などをマッピングする
逃走や迂回する時に通ってきた道を通る時、
記憶と少しでも差異がある場合は罠が再配置や新しく生成されたかもしれないので
探索役のウェールに伝えて
逃走してる場合は名乗り口上で時間を稼ぐ
戦闘
名乗り口上で敵を引き付け、タンク役として耐える
怒りBSが切れないよう2ターン毎に名乗り口上
空いてる2ターンはバックハンドブロウ、
硬い敵には斬神空波で対処
……こういう端っこが見えない迷宮って
やったことはないが、ゲームだと通路がループしてそうだよな
捜索
パーティの最後尾で背後を警戒しながらも
瞬間記憶で通った道を覚えておき、
余裕がある時に記憶した迷宮の構造、通ってきたルート、罠の位置などをマッピングする
逃走や迂回する時に通ってきた道を通る時、
記憶と少しでも差異がある場合は罠が再配置や新しく生成されたかもしれないので
探索役のウェールに伝えて
逃走してる場合は名乗り口上で時間を稼ぐ
戦闘
名乗り口上で敵を引き付け、タンク役として耐える
怒りBSが切れないよう2ターン毎に名乗り口上
空いてる2ターンはバックハンドブロウ、
硬い敵には斬神空波で対処
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