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[2018-12-27 21:55:48]
私の予定は必殺ブレイク流血だね。致命は手持ちに在る
[2018-12-27 21:54:34]
個人的に不吉がきつい…まあ、カースド品使ってる影響もあるが…
[2018-12-27 21:50:46]
致命とブレイクは悪い文明。
ひとまず抵抗を高めることに注力するさ。
[2018-12-27 21:49:58]
普通に倒しちゃったなあ。
重症を負ってもいいくらい煽ったのに根性がない(報告書を見ながら。
[2018-12-27 21:31:03]
我(アタシ)は今の所は火力を補う構成に組み替えていく感じかナー。割合ダメージを大さじ3、4杯ほど。
[2018-12-27 21:28:42]
「HP吸収200反動80か。悪くない。通過しよう」
[2018-12-27 21:28:24]
私は現状これと言って作りたいものが無いので足りない点を遊びつつ補完する感じかな?
[2018-12-27 21:18:26]
や、ネセサリーの旦那。
[2018-12-27 21:17:46]
やあやあ盛況だね
[2018-12-27 21:15:34]
観光客さんは致命だったけ?回復不能になる攻撃に気を付けよう?
[2018-12-27 21:11:56]
だって回復するもん。
基本的に一撃必殺が基本のシューティングゲームみたいな環境にならない限りリジェネレーターは腐らないからね。
[2018-12-27 21:06:19]
まあ、今だとまだ結構な確率で死ぬんだけどね。何回も殺されていると8%は出るものだ。
[2018-12-27 21:01:53]
反動があるのにノーリスクとはいったい…
[2018-12-27 21:00:05]
反動ダメージなら起き上がれるから実質ノーリスク。
[2018-12-27 20:55:23]
230までの反動は吸収できるからね。
[2018-12-27 20:52:47]
なるほど、ランク4でもまだ反動80くらいが限界なんだねぇ。
[2018-12-27 20:51:27]
反動80…リジェネ型の観光客だから出来る強い反動ですね…俺はやっても反動30位かな…
[2018-12-27 20:51:20]
こんわんわー。やみのくまさんだぞー。怖いぞー。パンがうまい(もっもっ)
[2018-12-27 20:49:07]
こんばんはだね。
実用性だけ求めるとこうなる。
https://pbs.twimg.com/media/Dva8ccjU0AAUBxD.jpg
[2018-12-27 20:40:27]
11から15まで…遠そうだが…深緑の依頼には全部参加抽選投げる予定だから今までよりはやく成長できるはず…
[2018-12-27 20:37:56]
我(アタシ)ももう少しで解放されるからランク4まで待とうかな。ベアバレーの方はコンバンハ。
[2018-12-27 20:31:54]
おー、おりじなる技かー。(もぐもく)
[2018-12-27 20:27:54]
うーん、めっちゃ悩んでスキル製作はレベル上げてランク4解放するまで見送りとなりました(バサッとメモをしまい)
[2018-12-27 20:21:43]
それをやるには僕は得意だけどね。
銃を乱射しながら馬で走り回ればいい。
手榴弾が出来るようになるからなお楽だ。
[2018-12-27 20:14:26]
まァ、本当に孤軍奮闘って言うより救援が来るまで頑張る、だもんねえ今の現状だと。
[2018-12-27 20:13:10]
というかそもそも孤軍奮闘てめったにないと思いたい…
[2018-12-27 20:10:40]
まあ、ただこの混沌において、ローグの如く生きるのは至難の業。即ち孤軍奮闘ってただ死を待つだけなんだよねえ。だからボツ、却下。
[2018-12-27 20:09:19]
悪戯なんてものは自分と相手を飽きさせないでなんぼさ。(くすくす)
[2018-12-27 20:08:26]
カッコいい。孤軍奮闘するかもしれないなら防無は是非欲しいよね。>ローグのコ
[2018-12-27 20:08:07]
(観光客のスキルを見て)ランク4だと防御無視あるのかー俺もはやく15レベルになりたいぜ…
不吉で十分悪質なイタズラだと思うけどな
[2018-12-27 20:06:18]
そぉ?妖精ってのは悪戯好きだしぴったりだと思うのだけど。(けら、けら)
[2018-12-27 20:04:43]
https://pbs.twimg.com/media/DvaxBseVYAEWcx6.jpg こんな感じでスッゲーカッコいい技考えたけど、でも他の火力職に任せたほうが絶対マシなんだよなあ。
[2018-12-27 20:01:42]
うーん、あんまりデバフに頼るのも妖精鎌としてどうかと思うし、デバフスキル作ってもサブウエポン的な運用にすると思うから呪殺は使わないかな…
[2018-12-27 19:58:28]
ヒーラーにそろそろ日の目を見せてやってほしいね。>ローグのコ

もちろん。呪殺もセットで持てるといいね。>妖精鎌
[2018-12-27 19:52:11]
デバフ系は命中高くないと本末転倒しかねないからデバフ入れる用と割りきって火力捨てるのもありかな?
[2018-12-27 19:51:35]
いやあ、今度は流石にバッファー強化のターンじゃないかなあ。自己範囲強化と弱体化解除ができるバッファーの需要も高いだろう。
[2018-12-27 19:50:43]
ローグのコは組技を使ってないなら遠距離範囲攻撃もありだと思うよ。あんまり欲張ると命中が上がらないのが難だけど。
[2018-12-27 19:48:26]
あれもこれもと欲張るとポイントがかつかつになるアクセルカレイド
[2018-12-27 19:48:00]
惜しむらくはまだ呪いが無いことか。ここまで来ると出しにくいだろうけど。
[2018-12-27 19:39:43]
俺は範囲攻撃だな…火力低くなってもデバフ型にするか…うまくいけばデバフ型のほうが火力出そうだし…
[2018-12-27 19:34:59]
で、僕は斥候じゃん。
そもそも魔種と戦うことを予定してないわけなんだよね。
となると、今の観光客流剣術でも十分なわけで、それなら遠距離範囲攻撃とかと思うんだよ。
敵の射手を陥落させて近接に持っていく為に。
[2018-12-27 19:31:01]
AP削る系はイレギュラーズとかならともかく、魔種とか強大な敵が相手になると確実にAP削るより殴った方がはやいという感じになりそうだ
[2018-12-27 19:28:28]
長距離万能必殺は勘弁してほしいナ、割と切実に。封印も無いし。
[2018-12-27 19:27:16]
大丈夫、ニンゲンは強いもの。(にこにこと、笑顔で)

ああ、ダメージ無しデバフは我(アタシ)も真っ先に考えたよ。火力を補うならHP減少系山盛りなのだけどね。
[2018-12-27 19:27:12]
命中すると280MPを削るスキルとかも考えたけれど、闘技場での司書メタにしかならないからやめた。
[2018-12-27 19:25:49]
しかしこれから状態異常回復スキルの需要が上がるかもしれないな…多分
[2018-12-27 19:22:42]
あーまあ、考える人は多いか、デバフばら蒔きスキル…内心俺もそういうデバフをばらまくスキルを作ろうか考えてた…
[2018-12-27 19:20:45]
いや、風のうわさで聞いた、スタングレネードスキルというやつだよ。
中距離範囲でダメージ無しのショック・崩れ・泥沼・不吉というステータス弱体化をばらまくやつ。
これを突入する家屋の窓に投げ入れる。
[2018-12-27 19:20:11]
おいおい、ドラマチックが見たいがゆえにちょっかい出しすぎて人間を悲惨な運命を辿らせるなよ?まあ、そうなるのも運命てやつになるのか?

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