掲示板
[2018-12-30 16:20:52]
それこそ殺したくないシリアス依頼で金的はどーなの?って思って無理に拳闘とったりしてたし
必殺は絶対やりたくないからって他人に任せるのも何か違うしって感じだったから
それを解決したの♪
必殺は絶対やりたくないからって他人に任せるのも何か違うしって感じだったから
それを解決したの♪
[2018-12-30 15:15:29]
こんにちは
軽い興味から奥義名鑑なんてのを作っただけさ
よかったら自分のアクセルカレイド技について語ってってな
https://rev1.reversion.jp/guild/746/thread/7189
軽い興味から奥義名鑑なんてのを作っただけさ
よかったら自分のアクセルカレイド技について語ってってな
https://rev1.reversion.jp/guild/746/thread/7189
[2018-12-30 15:04:12]
ほー、こりゃすげぇ。つい読みふけっちまった。
技に込めた「想い」や「拘り」・・そういうのは確かに伝わってきたぜ。
形はどうであれ、俺はこういうのが見たくてあの場所を作ったんだ。良かったよ、ありがとう。
技に込めた「想い」や「拘り」・・そういうのは確かに伝わってきたぜ。
形はどうであれ、俺はこういうのが見たくてあの場所を作ったんだ。良かったよ、ありがとう。
[2018-12-30 13:09:48]
気が向いたら自分のアクセルカレイド技を書き足してくれると嬉しいな。
フレーバーや性能に限らず、文字数の許す限り存分に語ってくれて構わないからな。
フレーバーや性能に限らず、文字数の許す限り存分に語ってくれて構わないからな。
[2018-12-30 13:09:40]
知的好奇心ってヤツが働いてな、試しにアクセルカレイド技を書き綴る場を設けてみたんだ。
https://rev1.reversion.jp/guild/746/thread/7189
https://rev1.reversion.jp/guild/746/thread/7189
[2018-12-30 03:55:39]
お疲れ様だね。
私も行くかな?
ああ、提案としてはメンタルダメージかつ、HP吸収をお勧めしたいね
私も行くかな?
ああ、提案としてはメンタルダメージかつ、HP吸収をお勧めしたいね
[2018-12-30 03:48:30]
ほむ。たくさんあてると効果的、であるか。ちょっと考えてみるのである。
BSはつくかつかないかがあるけど必殺は腐らないとかそういうアレであろうか?
BSはつくかつかないかがあるけど必殺は腐らないとかそういうアレであろうか?
[2018-12-30 03:45:18]
…………。(大真面目に下着の事について考えているエディ。ラルフの楽しそうな顔が目について、ため息をついた)
まぁ、気にするだけ野暮なのか。とりあえず、俺は用事が済んだから帰るとしよう。それではな。
まぁ、気にするだけ野暮なのか。とりあえず、俺は用事が済んだから帰るとしよう。それではな。
[2018-12-30 03:43:50]
ふむ……。
馬車と軍馬を取り揃えて追ったが、ロバを加えるのも悪くないという形かの。
そろそろ時間も時間じゃし、眠くなくても横になっておくのじゃ。
ではの。
馬車と軍馬を取り揃えて追ったが、ロバを加えるのも悪くないという形かの。
そろそろ時間も時間じゃし、眠くなくても横になっておくのじゃ。
ではの。
[2018-12-30 03:42:32]
百合子君は手数の多さと命中が利点であるのでシンプルに沢山当てれば効果的な攻撃でも良いかも知れぬ
私にとってスリップダメージは期待値の大きいついでだよ
其が機能せずとも戦えればよし、と言う辺りかな>百合子君
私にとってスリップダメージは期待値の大きいついでだよ
其が機能せずとも戦えればよし、と言う辺りかな>百合子君
[2018-12-30 03:38:51]
なるほど。吾はアタッカーとしてはダメージレート弱め&HP低め故、反射とかにめちゃよわなとこを直していきたいのであるが、スリップダメージでは物足りず……と足踏みしてるとこであるな。吾も新境地開きたい。
[2018-12-30 03:35:13]
おや?ロク殿は貰い手を探しておったようであるし、装備しないまでもコレクションにでも入れってかわいがってやれば喜ぶと思うのであるよ。
ロリババアも見慣れれば可愛らしいであるし。
ロリババアも見慣れれば可愛らしいであるし。
[2018-12-30 03:33:29]
高EXFでもなければ流血などのスリップダメージで事足りてしまうこともある故なぁ。
吾はいっぱいEXAを上げていっぱい動いて殴るのが理想であるが、バランスが中々難しいのである。
吾はいっぱいEXAを上げていっぱい動いて殴るのが理想であるが、バランスが中々難しいのである。
[2018-12-30 03:33:13]
私の手札はある程度リンクしながら単体でも其なりに機能するようには想定してるからね。
結局の所私にやれぬ事や私より上手い者は幾らでもいる
なら私は道を作れば良い、という考えかな>百合子君
結局の所私にやれぬ事や私より上手い者は幾らでもいる
なら私は道を作れば良い、という考えかな>百合子君
[2018-12-30 03:30:30]
とは言えEXFは特定のメタを張らぬ限り極めて厄介に変わりは無いのだ。
対人なら持つものも多かろうが依頼で持つ相手は多くはないから割り切っても良いかなと考えるね。
対人なら持つものも多かろうが依頼で持つ相手は多くはないから割り切っても良いかなと考えるね。
[2018-12-30 03:30:15]
ほほう。いろんな局面で使える打開策、というわけであるな。
出来ないところを補い、出来るところを更に伸ばすというおいしいとこ取りってかんじであるなぁ。
出来ないところを補い、出来るところを更に伸ばすというおいしいとこ取りってかんじであるなぁ。
[2018-12-30 03:25:12]
もはや混沌のロリババアの定義はロバによって汚染されておる。これは不可逆の変化である。納得は出来ぬやもしれぬが受け入れられよ。
[2018-12-30 03:23:18]
で、あるか。まぁ、事実と真実は違い、吾は理想や想いを読み取れぬ。
故に何者かが3つも結末を用意した理由なぞ知らぬが、その様な楽しみ方もあるのであろうな>商人殿
故に何者かが3つも結末を用意した理由なぞ知らぬが、その様な楽しみ方もあるのであろうな>商人殿
[2018-12-30 03:23:12]
コンセプトか。
打開かな
我が技の大半は術の類なので稀にいるどちらかが効かない相手にはこれで攻める
必殺は商人殿のような相手へのワンポイント、ブレイクは強力な付与対抗
流血痺れは続く仇花への連絡だね>百合子君
打開かな
我が技の大半は術の類なので稀にいるどちらかが効かない相手にはこれで攻める
必殺は商人殿のような相手へのワンポイント、ブレイクは強力な付与対抗
流血痺れは続く仇花への連絡だね>百合子君
[2018-12-30 03:21:54]
現状、これ以上体力を増やすのはなかなか難しくてね。ゆくゆくは再生を取るだろうがひとまずは相手の動きを封じる方向へ動くつもりさ。
さて、我(アタシ)はそろそろ仕入れへ行ってこよう。またね。
さて、我(アタシ)はそろそろ仕入れへ行ってこよう。またね。
[2018-12-30 03:21:18]
こう、一番のかるちゃーしょっくがの?
不可抗力とはいえ属性としてのロリババアに成り果てた儂の前に、ロバのロリババアだのメカロリババァだのが出てくると、めっちゃ戸惑うんじゃよ、めっちゃ。
不可抗力とはいえ属性としてのロリババアに成り果てた儂の前に、ロバのロリババアだのメカロリババァだのが出てくると、めっちゃ戸惑うんじゃよ、めっちゃ。
[2018-12-30 03:19:29]
魔女さん、ロバはご入用?無料で差し上げますけど!
亜種は仕方ないね、混沌がそんな仕組みの世界だからね!これからも出るだろうね!
亜種は仕方ないね、混沌がそんな仕組みの世界だからね!これからも出るだろうね!
[2018-12-30 03:19:19]
……冤罪の話は、まぁ誤解が伝わってなければ大丈夫だ。大丈夫なはずだ……。
(ラルフの話にふるふると横に首を振ってる。よほどトラウマらしい)
(ラルフの話にふるふると横に首を振ってる。よほどトラウマらしい)
[2018-12-30 03:19:03]
成る程成る程、必殺についてはなあ。
消費があるならAPを枯渇させるもあるが動きを封じるか
死ににくくなる、が良かろうね>商人殿
消費があるならAPを枯渇させるもあるが動きを封じるか
死ににくくなる、が良かろうね>商人殿
[2018-12-30 03:18:59]
今流行りのやつであるかぁ。吾も一つ作って白百合清楚殺戮拳のすごいとこ見せい感じであるがどうにも迷うて手を付けておらぬ。
ううむ、高命中でBSいっぱいつく奴であるなぁ。コンセプトとか訊ねても?
ううむ、高命中でBSいっぱいつく奴であるなぁ。コンセプトとか訊ねても?