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異世界オークの米農園
『河童成敗!! ~川辺に潜む怪異~』用プレイング
全体の流れとしては、
1.誘き寄せ
キュウリや野菜を水で冷やし、魚を焼くことで誘き寄せ、
一緒に飯食うことで挨拶と軽く交流を行う
↓
2.相撲
レクリエーション
こちら側の力自慢と、相撲好きと思われる河童で相撲をすることで力を示し、かつ互いの交流とする
力自慢以外も河童へのアプローチを行うことで情報収集と好感度を稼ぐ
↓
3.説得
下流の降りてきた理由や悪戯を行う理由を問う
上流において問題あるならそれを解決しに行き、
単なる悪戯目的なら代価を与えることで辞めるよう説得を行う
って感じだな
俺は1.では『料理』を使い、魚を美味しく焼き上げるぜ
ぶはははっ、ただ焼くだけで味わえないふっくらと油と旨味を閉じ込めるこの魅力に抗えるかな!
2.においては相撲に参加
腕を掴むと上手いことバランスを崩される可能性はあるから、腰蓑や腰自体を掴み対応
なぁに、滑るにしろ鰻掴むのと似たようなもんだろ『料理』スキルで対応だ!
ここでは交流しつつも力を見せることを重視、舐められるわけにゃいかねぇ!
3.においては上流に問題あるなら解決を手伝うぜ
その上で村人へも話を通し、河童には力を見せて悪戯を止めさせた旨を伝えるぜ
キュウリを備えることで逆に用心棒として雇えるかもな
互いに極端な干渉をしねぇのなら共存できるんじゃねぇかな?
村祭りでは『料理』スキルを活かし、村にある食材で大陸の料理を作って振舞うぜ!
アドリブ歓迎
未記載事項は他者に添うぜ
(600文字)
『河童成敗!! ~川辺に潜む怪異~』EXプレイング
関係者のヤマダ(ニホンジン)に、
エルフ鋼を通じた通信をもって河童の一般的な伝承を『資料検索』で聞きつつ、
3.説得・解決時に必要な情報も相談するぜ
あと『念のため』の内容を書いておくぜ
仮に意思の疎通が不可能で、敵対しかねぇって場合は是非もなし
全身を鎧で包み込んで『聖躰降臨』かけつつ『招惹誘導』でヘイトを稼ぎ、タンクをしつつ殴り返すぜ
尻子玉を取ろうとしてもこの頑強な駆動大青鎧『牡丹・海戦』を抜けるかな!
(200文字)
全体の流れとしては、
1.誘き寄せ
キュウリや野菜を水で冷やし、魚を焼くことで誘き寄せ、
一緒に飯食うことで挨拶と軽く交流を行う
↓
2.相撲
レクリエーション
こちら側の力自慢と、相撲好きと思われる河童で相撲をすることで力を示し、かつ互いの交流とする
力自慢以外も河童へのアプローチを行うことで情報収集と好感度を稼ぐ
↓
3.説得
下流の降りてきた理由や悪戯を行う理由を問う
上流において問題あるならそれを解決しに行き、
単なる悪戯目的なら代価を与えることで辞めるよう説得を行う
って感じだな
俺は1.では『料理』を使い、魚を美味しく焼き上げるぜ
ぶはははっ、ただ焼くだけで味わえないふっくらと油と旨味を閉じ込めるこの魅力に抗えるかな!
2.においては相撲に参加
腕を掴むと上手いことバランスを崩される可能性はあるから、腰蓑や腰自体を掴み対応
なぁに、滑るにしろ鰻掴むのと似たようなもんだろ『料理』スキルで対応だ!
ここでは交流しつつも力を見せることを重視、舐められるわけにゃいかねぇ!
3.においては上流に問題あるなら解決を手伝うぜ
その上で村人へも話を通し、河童には力を見せて悪戯を止めさせた旨を伝えるぜ
キュウリを備えることで逆に用心棒として雇えるかもな
互いに極端な干渉をしねぇのなら共存できるんじゃねぇかな?
村祭りでは『料理』スキルを活かし、村にある食材で大陸の料理を作って振舞うぜ!
アドリブ歓迎
未記載事項は他者に添うぜ
(600文字)
『河童成敗!! ~川辺に潜む怪異~』EXプレイング
関係者のヤマダ(ニホンジン)に、
エルフ鋼を通じた通信をもって河童の一般的な伝承を『資料検索』で聞きつつ、
3.説得・解決時に必要な情報も相談するぜ
あと『念のため』の内容を書いておくぜ
仮に意思の疎通が不可能で、敵対しかねぇって場合は是非もなし
全身を鎧で包み込んで『聖躰降臨』かけつつ『招惹誘導』でヘイトを稼ぎ、タンクをしつつ殴り返すぜ
尻子玉を取ろうとしてもこの頑強な駆動大青鎧『牡丹・海戦』を抜けるかな!
(200文字)
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シナリオにおける方針や、行動についての動機等が書かれている。
偶に自分を見直すのもまた大事なことですわ!