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異世界オークの米農園
『<鎖海に刻むヒストリア>サメゴリラ』用プレイング
ぶはははっ、なるほど確かに夢を叶えたってやつか。大したモンだ。故に惜しいなぁ!
だが、強敵と書いて『とも』と呼ぶのは吝かじゃねぇ。いっちょ良い喧嘩しようじゃねぇか!
さぁ、ブタがゴリラに挑む時間だ!
戦場は船上を選択。どこからかかってきても問題ないよう甲板の中央でどっしりと構えておくぜ
出来るだけサメアゴの『致命』効果を撒き散らされねぇように俺が受け持つようにするぜ
『感情探知』でサメゴリラの位置を把握しつつ、
サメゴリラが突っ込んできたらすかさず『攻撃集中』+『金銀蓮花の炯眼』をもって睨み付けるぜ!
「ぶはははっ、ゴリラの腕力とサメの牙、
どっちも強ぇが果たしてこの豚を食い切れるかなッ!さぁ来やがれッ!」
以後は『攻撃集中』+『金銀蓮花の炯眼』でヘイトを稼ぎつつ『恍惚』『ショック』を狙い続け、
防御性能と高抵抗をもって攻撃を捌きつつ、他メンバーが伸び伸びと攻撃できるように努めるぜ
仮に噛み付かれたまま水中に引きずり込まれたとしても、俺の鎧は『水中行動』付き!
問題なく動けるぜ!
HPが2000を切れば『防御集中』+『ミリアドハーモニクス』で自己回復だ
致命が乗ってる場合は『防御集中』+『全力防御』で凌ぐ感じだな!
戦闘後、フカヒレ部分とか残ってたら『料理』にチャレンジしてみるぜ
ほら、一応食べることで供養になったりもするから(震え声)
出来るとしたらフカヒレの姿煮かなぁ
アドリブ歓迎
未記載事項は他者に添うぜ
(597文字)
ぶはははっ、なるほど確かに夢を叶えたってやつか。大したモンだ。故に惜しいなぁ!
だが、強敵と書いて『とも』と呼ぶのは吝かじゃねぇ。いっちょ良い喧嘩しようじゃねぇか!
さぁ、ブタがゴリラに挑む時間だ!
戦場は船上を選択。どこからかかってきても問題ないよう甲板の中央でどっしりと構えておくぜ
出来るだけサメアゴの『致命』効果を撒き散らされねぇように俺が受け持つようにするぜ
『感情探知』でサメゴリラの位置を把握しつつ、
サメゴリラが突っ込んできたらすかさず『攻撃集中』+『金銀蓮花の炯眼』をもって睨み付けるぜ!
「ぶはははっ、ゴリラの腕力とサメの牙、
どっちも強ぇが果たしてこの豚を食い切れるかなッ!さぁ来やがれッ!」
以後は『攻撃集中』+『金銀蓮花の炯眼』でヘイトを稼ぎつつ『恍惚』『ショック』を狙い続け、
防御性能と高抵抗をもって攻撃を捌きつつ、他メンバーが伸び伸びと攻撃できるように努めるぜ
仮に噛み付かれたまま水中に引きずり込まれたとしても、俺の鎧は『水中行動』付き!
問題なく動けるぜ!
HPが2000を切れば『防御集中』+『ミリアドハーモニクス』で自己回復だ
致命が乗ってる場合は『防御集中』+『全力防御』で凌ぐ感じだな!
戦闘後、フカヒレ部分とか残ってたら『料理』にチャレンジしてみるぜ
ほら、一応食べることで供養になったりもするから(震え声)
出来るとしたらフカヒレの姿煮かなぁ
アドリブ歓迎
未記載事項は他者に添うぜ
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シナリオにおける方針や、行動についての動機等が書かれている。
偶に自分を見直すのもまた大事なことですわ!