ギルドスレッド
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陽の当たる煉瓦造りアパルトマン
二人ともまとめありがとう。
そうね、二人の言うとおり狙う敵タイプは統一した方が良さそう。
こちらはBSが豊富だから、1番与し易いのは飛行タイプのように思う。
私も怒りで引きつければ攻撃できるし。
麻痺、精神系を使わないなら次点で砲台タイプかしら。
逆に番犬タイプは避けたい気がする。BSが通じにくいのが難点。
怒りでターゲットが制御しにくいから、メインに据えるならもう少し頑丈な前衛タイプが欲しいというのが個人的な見解ね。
ただゼファーさんが来るなら話は変わるかも。
そうね、二人の言うとおり狙う敵タイプは統一した方が良さそう。
こちらはBSが豊富だから、1番与し易いのは飛行タイプのように思う。
私も怒りで引きつければ攻撃できるし。
麻痺、精神系を使わないなら次点で砲台タイプかしら。
逆に番犬タイプは避けたい気がする。BSが通じにくいのが難点。
怒りでターゲットが制御しにくいから、メインに据えるならもう少し頑丈な前衛タイプが欲しいというのが個人的な見解ね。
ただゼファーさんが来るなら話は変わるかも。
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https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/6978
上記ラリー【淑女】の相談。
参加資格は『いい女』。
連携はふわっと、タグ内で〆切を決めて書けた人から貼る→どんどん合わせていく、くらいの感じです。
それなりにハイペースになる可能性もあるため、この回は不参加!等も自由。
とにかくふわっとしていますが適当に!美しく!