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文化保存ギルド
さて、まずは問題を分解しましょう。
今回の問題点は
1・情報制度が低い(C)
2・この上で相手のルールに基本従う(ゲイム)必要がある
3・そしてルールには明確に穴がある(ように見える)
4・基本的に相手が判定を行う
つまりこれは、通常通りにゲイムを攻略するのに加えて、相手がルールを曲げないように外堀を埋める、もしくはラルフが言っていたように「そう解釈できる」を押し付ける必要がある。
一見シンプルのようなパンチングマシーンだって、例えば3回チャンスにEXA連でどうにかダメージを重ねられるかも知れない。
防無やスリップダメージを与えるのはどう? 崩しや乱れは?
二人で力を加えるならそれもありじゃ?
屈強な大男を倒すのだから、必殺が有るべきでは?
今回の問題点は
1・情報制度が低い(C)
2・この上で相手のルールに基本従う(ゲイム)必要がある
3・そしてルールには明確に穴がある(ように見える)
4・基本的に相手が判定を行う
つまりこれは、通常通りにゲイムを攻略するのに加えて、相手がルールを曲げないように外堀を埋める、もしくはラルフが言っていたように「そう解釈できる」を押し付ける必要がある。
一見シンプルのようなパンチングマシーンだって、例えば3回チャンスにEXA連でどうにかダメージを重ねられるかも知れない。
防無やスリップダメージを与えるのはどう? 崩しや乱れは?
二人で力を加えるならそれもありじゃ?
屈強な大男を倒すのだから、必殺が有るべきでは?
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で、ここはチャット代わりに使っていい場所よ。
普段の書庫以外でも話したいときとかに適当に使って頂戴。
それと、コレを見てる貴方?
『ギルド所属外の人でもおしゃべりは歓迎』よ。いつでも遊びに来て頂戴。
では、引き続きよしなに。