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文化保存ギルド
上等よ、その気概があれば一緒に走っても問題ないわね。洸汰、信頼してるわ。
それと接近戦に関してはむしろ安心するわ。だって名乗り口上で怒りを付与したら、相手は接近を試みるからね。後衛の遠距離攻撃騎兵たちに近寄らせないようにしないとだから
★【作戦概要】★
で、側面攻撃の人数が私達を含め20人を超えたわ。打撃力に関しての心配がなくなった。
であれば、作戦をよりシンプルに、より効率的にすべきね。
ということで作戦のブラッシュアップよ
1・頃合いを見て騎兵突撃。前衛2名が名乗り口上で可能な限り敵を巻き込み(団員>魔獣)一気に後退。この際後衛は一斉射撃で敵前面に制圧射撃をかける
2・歩兵が追加の突撃、ここで前衛はもう一度名乗り口上→移動で離脱。後衛も攻撃→移動で離脱。その後中衛から名乗り口上を連打する二人と、射撃組が移動しながら敵の数を減らす。
3・必要になったらダメ押し
これでわかりやすくなったかしら?
それと接近戦に関してはむしろ安心するわ。だって名乗り口上で怒りを付与したら、相手は接近を試みるからね。後衛の遠距離攻撃騎兵たちに近寄らせないようにしないとだから
★【作戦概要】★
で、側面攻撃の人数が私達を含め20人を超えたわ。打撃力に関しての心配がなくなった。
であれば、作戦をよりシンプルに、より効率的にすべきね。
ということで作戦のブラッシュアップよ
1・頃合いを見て騎兵突撃。前衛2名が名乗り口上で可能な限り敵を巻き込み(団員>魔獣)一気に後退。この際後衛は一斉射撃で敵前面に制圧射撃をかける
2・歩兵が追加の突撃、ここで前衛はもう一度名乗り口上→移動で離脱。後衛も攻撃→移動で離脱。その後中衛から名乗り口上を連打する二人と、射撃組が移動しながら敵の数を減らす。
3・必要になったらダメ押し
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決戦シナリオにて編成された【騎兵隊】の作戦、プレイングの相談をする場所です。また、参加したいけど条件を満たしていない人等も声をかけてくれればどうにかしたいと思います。
【参加条件】
・騎乗か騎乗戦闘を持つ
・騎乗できるアクセを持っている
【目的】
・側面に質量と機動力を活かした突撃
・側面攻撃が難しくとも、騎兵による圧力は敵の士気を挫く
・ヒットアンドアウェイによる多大な戦果
統制、戦略眼は「私」が用意します。