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文化保存ギルド
まず最初に、私は策を用意できるけど、微細な調整などはこの世界では未熟な部類よ。
だから皆の知恵と力を貸して頂戴。
最初のプランも三段階にわけてあるけど、同意してくれるかどうかも気になるしね。
その上で答えさせてもらうわね。
【1:乗騎の現在の呼び声の影響について】
キャリアに接近する以上そのリスクは誰にでもつきまとう。現状対策が無い以上、予防策は無し。
よって
・騎兵突撃、敵中で乗騎が操縦不能になった場合→乗騎を降りて逃走
・これの対策として、リリーの「動物疎通」で状態を確認する他、各自乗騎の状態を気にかける
【落馬、乗騎喪失】
・敵中突撃の最中はミーナ「随伴歩兵」による再搭乗、もしくは撤退の時間稼ぎをしてもらう。
・乗騎喪失の場合は後退、遠距離攻撃による支援に移る→そのための全員に遠距離攻撃を可能な限り持参して貰う形。
だから皆の知恵と力を貸して頂戴。
最初のプランも三段階にわけてあるけど、同意してくれるかどうかも気になるしね。
その上で答えさせてもらうわね。
【1:乗騎の現在の呼び声の影響について】
キャリアに接近する以上そのリスクは誰にでもつきまとう。現状対策が無い以上、予防策は無し。
よって
・騎兵突撃、敵中で乗騎が操縦不能になった場合→乗騎を降りて逃走
・これの対策として、リリーの「動物疎通」で状態を確認する他、各自乗騎の状態を気にかける
【落馬、乗騎喪失】
・敵中突撃の最中はミーナ「随伴歩兵」による再搭乗、もしくは撤退の時間稼ぎをしてもらう。
・乗騎喪失の場合は後退、遠距離攻撃による支援に移る→そのための全員に遠距離攻撃を可能な限り持参して貰う形。
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決戦シナリオにて編成された【騎兵隊】の作戦、プレイングの相談をする場所です。また、参加したいけど条件を満たしていない人等も声をかけてくれればどうにかしたいと思います。
【参加条件】
・騎乗か騎乗戦闘を持つ
・騎乗できるアクセを持っている
【目的】
・側面に質量と機動力を活かした突撃
・側面攻撃が難しくとも、騎兵による圧力は敵の士気を挫く
・ヒットアンドアウェイによる多大な戦果
統制、戦略眼は「私」が用意します。