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文化保存ギルド
偽名:司書
アドリブ可
基本呼び捨て
【心情】
子供の相手は苦手でね、何せ可愛くて、面倒見てあげたくなるから
だから代わりに相手になってあげる
貴方の飢えを見せなさい
「神がそれを望まれる」
【戦闘】
・前衛
・再生15、充填20
・不吉、精神無効
・近未来観測維持
・魔種の動きを封じる事に集中
『序』
「遊んであげるわ『坊や』」
と男を挑発して前に立つ
1T目:近未来観測→ブロック
2T目以降:先手を取れればマーク→泡沫
そうでない時シオン→ブロック
EXA発動時泡沫で怒付与→怒付与時は全力防御
子供達に接近させないことを最優先、敵の進路を完全に塞ぐ事を意識
回避とCTで徹底的に粘り、味方の攻勢を止めさせない
「さて、貴方はあと何手詰めか見えているかしら。成果に執心すると見失うわよ?」
挑発し続けながらギフトで「ビースチャンムースの呪いを使う瞬間」を閃く
機先を制すれば、まだ対処できる
例えばここまで隠し玉にしていた「衝術」で発動地点を10mずらす――貴方の計算は正しかった?
「呪いはそんな大層なものじゃなくていいのよ。――情熱的に歌うとか、ね」
ブロックと衝術をここから使い分け、相手に自分の位置取りをさせないことを徹底する
私の名を、覚えて帰って貰うわ
【音楽会】
音楽は好きだけど、今の私は上手くないから
手拍子やハミングで盛り上げられればいいわね
「歌はいい、皆が一つになるから。どんな事を想っていても、ね」
そこにある心はどんな形でも、善意よ
アドリブ可
基本呼び捨て
【心情】
子供の相手は苦手でね、何せ可愛くて、面倒見てあげたくなるから
だから代わりに相手になってあげる
貴方の飢えを見せなさい
「神がそれを望まれる」
【戦闘】
・前衛
・再生15、充填20
・不吉、精神無効
・近未来観測維持
・魔種の動きを封じる事に集中
『序』
「遊んであげるわ『坊や』」
と男を挑発して前に立つ
1T目:近未来観測→ブロック
2T目以降:先手を取れればマーク→泡沫
そうでない時シオン→ブロック
EXA発動時泡沫で怒付与→怒付与時は全力防御
子供達に接近させないことを最優先、敵の進路を完全に塞ぐ事を意識
回避とCTで徹底的に粘り、味方の攻勢を止めさせない
「さて、貴方はあと何手詰めか見えているかしら。成果に執心すると見失うわよ?」
挑発し続けながらギフトで「ビースチャンムースの呪いを使う瞬間」を閃く
機先を制すれば、まだ対処できる
例えばここまで隠し玉にしていた「衝術」で発動地点を10mずらす――貴方の計算は正しかった?
「呪いはそんな大層なものじゃなくていいのよ。――情熱的に歌うとか、ね」
ブロックと衝術をここから使い分け、相手に自分の位置取りをさせないことを徹底する
私の名を、覚えて帰って貰うわ
【音楽会】
音楽は好きだけど、今の私は上手くないから
手拍子やハミングで盛り上げられればいいわね
「歌はいい、皆が一つになるから。どんな事を想っていても、ね」
そこにある心はどんな形でも、善意よ
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