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文化保存ギルド
天十里。恐ろしい子。
うーん……司教騎士。一気に安定感が増したのは良いけど。火力が150近く下がっているのは頂けないわね。これが相手への直撃の回数で更に差は出るわけだし。
けれどその分、針鼠で相手にダメージを返すのであれば。ある程度ペイできる。例えば500喰らえば100ダメージ。それで下がった火力はある程度まかなえるのは事実。
だけれどアクティブ性が下がってるのは問題ね……
ただ、防御40と抵抗80ラインを常時確保して戦闘できるのは大きい。前衛に最低限の防御力だけで出ていた前と比べると抜群の安定感だわ。
つまり、前みたいに火力でゴリ押し。というのが難しくなった反面、タクティカル度はました。問題があるとすれば怒付与がなくなったことだけれど。それは前からほとんど使用していなかったことを鑑みるに。SP4消費で名乗り口上でも取得したほうがマシではある。
それ以上に戦術的優位性を考えるなら。最初はピューピルシールで味方の援護をして、その後前に出るといった細かい戦術が取れるようになったのは大きい。
この場合は非戦スキルを犠牲にして防御能力を高めた形だけれど。今はまだ容量的に問題はそこまであるわけではない。むしろ汎用性の高いカリスマが必須枠だったことが大きいわ。
だから次のレベルで騎乗戦闘を復活させたら、あとはしばらく依頼で自分のできることを試してみるというのが方針になるか……
うーん……司教騎士。一気に安定感が増したのは良いけど。火力が150近く下がっているのは頂けないわね。これが相手への直撃の回数で更に差は出るわけだし。
けれどその分、針鼠で相手にダメージを返すのであれば。ある程度ペイできる。例えば500喰らえば100ダメージ。それで下がった火力はある程度まかなえるのは事実。
だけれどアクティブ性が下がってるのは問題ね……
ただ、防御40と抵抗80ラインを常時確保して戦闘できるのは大きい。前衛に最低限の防御力だけで出ていた前と比べると抜群の安定感だわ。
つまり、前みたいに火力でゴリ押し。というのが難しくなった反面、タクティカル度はました。問題があるとすれば怒付与がなくなったことだけれど。それは前からほとんど使用していなかったことを鑑みるに。SP4消費で名乗り口上でも取得したほうがマシではある。
それ以上に戦術的優位性を考えるなら。最初はピューピルシールで味方の援護をして、その後前に出るといった細かい戦術が取れるようになったのは大きい。
この場合は非戦スキルを犠牲にして防御能力を高めた形だけれど。今はまだ容量的に問題はそこまであるわけではない。むしろ汎用性の高いカリスマが必須枠だったことが大きいわ。
だから次のレベルで騎乗戦闘を復活させたら、あとはしばらく依頼で自分のできることを試してみるというのが方針になるか……
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それと、飲食はここでは禁止よ。本を汚さないようにね。
つまり、後は雑談をするだけの場所ということ。