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文化保存ギルド
★Rising Black Sun 中間纏め★
●書式制限
1.2行目に
【騎兵隊】
【イーリンの作戦概要に従う】
●注意事項
・内堀での戦いであり、城門には届かない状況になりつつあります。
・防御を優先しろとの命令ですが、それを無視してバトゥを討とうとしているため非常に危険な行動です。
●行動予定
【正面攻撃】
必:全員生存
主:バトゥ・ザッハザークの撃破
●戦況
・大劣勢、ザーバ自身が前線に出て此方への攻撃を少なからず逸している
・南部精鋭兵も消耗が大きい
・敵の士気が黒い太陽の権限寸前のため非常に高い
・正面の敗北が全体の敗北と明記されている
→つまり?
「騎兵隊は守勢ではなく、攻勢に出る。私達の敗北は、そのまま全ての戦場の敗北につながる」
正念場の先にあったのは修羅場よ。覚悟なさい。
●求める行動
①「バトゥに強引に肉薄するだけの貫、範囲火力」
②「バトゥに肉薄し、喉笛に噛みついた後に周辺を維持する能力」
③「バトゥを殺し切るだけの手札」
各自が「この2つ以上に関われるよう意識、行動して下さい」
①に求めるもの
騎兵隊をバトゥにねじ込むスペースを作るための大火力の範囲攻撃、貫などが有効でしょう。
これらに加えて足止め系BSが入ればいいけれど、何よりも火力、それ以外は二の次よ。
そして「突破後を見据えた行動」を入れてほしい。突破したから終わりでは、おそらく簡単に圧殺されるか、バトゥを削りきれない。
②に求めるもの
盾役には耐えるための手札はなんとしても揃えてほしい。アトラスの守護や名乗り口上の範囲強化。当然自己回復も含めた「時間稼ぎに全力を上げてその上で1枚」何か切り札を用意してほしいわ。
アタッカーであれば、相手の再配置を妨害する封殺、足止め、行動不能系スキル。その他諸々が有効になるでしょう。当然、ヒーラーの采配も重要になるわ
③に求めるもの
「超火力」「EXA」「行動不能、FB系BS等」に加えて更に一枚、各々の切り札を用意してほしい。携行品でもなんでも良いわ。これが私の切り札というのを演出してくれれば、突破に現実味が出る。バトゥは幸い抵抗そのものは高くない。BS漬けにして、10秒を稼ぐというのは非現実的な行動ではないわ。
あとはもう、プレイングでの気合や、細かな行動でも効力は出ると思うわ。
●お願い
各々のプレイング同士の絡みや、シナジーを高めるための内容をドンドン、私を無視しても良い。勝手に突っ込んでほしいし、議論してほしい。
できることをが私達は騎兵隊。多いからね。
それをより鋭く、今度こそバトゥに届き、城門を開けるために手札を切らなくてはならない。
皆には、私の想定や、戦術を超えてほしい。
ここまで戦ってきた皆の連携や力を、今最大に発揮してほしいわ。
――ごめんなさい。私が前の段階で敵戦力と此方の状況を甘く見積もっていたと言わざるをえないわ。鉄帝最強というのは伊達ではないでしょう。しかし、明確に「特記戦力たる前皇帝と魔術師を見逃しておかないとこの場を維持できない」という程度には削れてきている。余力はある、しかし無限ではない。確実に減ってきている。
希望的観測だけれど、事実でもある。
やりましょう、最後まで生き残ったものが勝者よ。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/9310
●書式制限
1.2行目に
【騎兵隊】
【イーリンの作戦概要に従う】
●注意事項
・内堀での戦いであり、城門には届かない状況になりつつあります。
・防御を優先しろとの命令ですが、それを無視してバトゥを討とうとしているため非常に危険な行動です。
●行動予定
【正面攻撃】
必:全員生存
主:バトゥ・ザッハザークの撃破
●戦況
・大劣勢、ザーバ自身が前線に出て此方への攻撃を少なからず逸している
・南部精鋭兵も消耗が大きい
・敵の士気が黒い太陽の権限寸前のため非常に高い
・正面の敗北が全体の敗北と明記されている
→つまり?
「騎兵隊は守勢ではなく、攻勢に出る。私達の敗北は、そのまま全ての戦場の敗北につながる」
正念場の先にあったのは修羅場よ。覚悟なさい。
●求める行動
①「バトゥに強引に肉薄するだけの貫、範囲火力」
②「バトゥに肉薄し、喉笛に噛みついた後に周辺を維持する能力」
③「バトゥを殺し切るだけの手札」
各自が「この2つ以上に関われるよう意識、行動して下さい」
①に求めるもの
騎兵隊をバトゥにねじ込むスペースを作るための大火力の範囲攻撃、貫などが有効でしょう。
これらに加えて足止め系BSが入ればいいけれど、何よりも火力、それ以外は二の次よ。
そして「突破後を見据えた行動」を入れてほしい。突破したから終わりでは、おそらく簡単に圧殺されるか、バトゥを削りきれない。
②に求めるもの
盾役には耐えるための手札はなんとしても揃えてほしい。アトラスの守護や名乗り口上の範囲強化。当然自己回復も含めた「時間稼ぎに全力を上げてその上で1枚」何か切り札を用意してほしいわ。
アタッカーであれば、相手の再配置を妨害する封殺、足止め、行動不能系スキル。その他諸々が有効になるでしょう。当然、ヒーラーの采配も重要になるわ
③に求めるもの
「超火力」「EXA」「行動不能、FB系BS等」に加えて更に一枚、各々の切り札を用意してほしい。携行品でもなんでも良いわ。これが私の切り札というのを演出してくれれば、突破に現実味が出る。バトゥは幸い抵抗そのものは高くない。BS漬けにして、10秒を稼ぐというのは非現実的な行動ではないわ。
あとはもう、プレイングでの気合や、細かな行動でも効力は出ると思うわ。
●お願い
各々のプレイング同士の絡みや、シナジーを高めるための内容をドンドン、私を無視しても良い。勝手に突っ込んでほしいし、議論してほしい。
できることをが私達は騎兵隊。多いからね。
それをより鋭く、今度こそバトゥに届き、城門を開けるために手札を切らなくてはならない。
皆には、私の想定や、戦術を超えてほしい。
ここまで戦ってきた皆の連携や力を、今最大に発揮してほしいわ。
――ごめんなさい。私が前の段階で敵戦力と此方の状況を甘く見積もっていたと言わざるをえないわ。鉄帝最強というのは伊達ではないでしょう。しかし、明確に「特記戦力たる前皇帝と魔術師を見逃しておかないとこの場を維持できない」という程度には削れてきている。余力はある、しかし無限ではない。確実に減ってきている。
希望的観測だけれど、事実でもある。
やりましょう、最後まで生き残ったものが勝者よ。
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/9310
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<鉄と血と>
の各種ラリー、決戦依頼にて
【騎兵隊】
の決定事項等を掲載するスレッドです。
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https://rev1.reversion.jp/guild/520/thread/22009