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文化保存ギルド
皆のできることまとめだよ。
◆イーリン 馬有
アタッカー。高命中、高回避、高EXA、FB0。追撃61。非戦/スピーカーボム/ストラテジー
◆彼者誰
タンク。高防技、高抵抗。決死の盾、ハイ・ウォール。HP回復持ち。非戦/飛行
◆レイリー
タンク。高防技、高抵抗、FB0。高HP。HP鎧475、AP鎧100。ハイ・ウォール。非戦/罠設置
◆エマ
アタッカー。バランス型。BS無効。非戦/精霊操作
◆ミーナ
アタッカー。高命中、高回避。充填400。HP範囲回復持ち。非戦/バーバ・ヤーガ/貴族の嗜み
◆レイヴン
アタッカー。バランス型。溜1短縮。非戦/飛行/ハイセンス/テレパス
◆フラーゴラ 馬有
タンク。高防技、高抵抗、高回避、高反応、FB0。連鎖行動。非戦/ハヤブサの眼
◆白虎
アタッカーバランス型。高回避。防無攻撃。非戦/ホワイト・クイーン
◆カイト バイク、飛空探査艇
アタッカー。高命中、高反応。封殺63。付与で封殺93。非戦/奇襲技術
◆マカライト 馬有
アタッカー。高防技、高抵抗、高命中。非戦/ストラテジー/奇襲技術/エキスパート
◆リースヒース 陸鮫、運搬性能、ドレイク・チャリオッツ
ヒーラーもしくはタンク。EXF100、FB0。能率20。非戦/オラクル/霊術師
◆わんこ バイク、飛空探査艇
アタッカー。高命中、高回避。非戦/飛行/ジャミング
◆旭日 機動飛行
アタッカー。高反応、機動力16。運搬性能。非戦/統率/飛行
◆クラウジア
アタッカー。バランス型、高命中。HP回復持ち。非戦/人助けセンサー/媒体飛行
◆ココロ
ヒーラー。高防技、FBマイナス。能率35。HPAPBS回復持ち。非戦/ホワイト・クイーン
◆スフィア
アタッカー。バランス型。付与でHP、防技、抵抗を底上げ。識別自域や超貫攻撃など。
◆アト
アタッカー。高命中、高回避、高反応、FB0。付与で回避237。非戦/スパイ
◆イーリン 馬有
アタッカー。高命中、高回避、高EXA、FB0。追撃61。非戦/スピーカーボム/ストラテジー
◆彼者誰
タンク。高防技、高抵抗。決死の盾、ハイ・ウォール。HP回復持ち。非戦/飛行
◆レイリー
タンク。高防技、高抵抗、FB0。高HP。HP鎧475、AP鎧100。ハイ・ウォール。非戦/罠設置
◆エマ
アタッカー。バランス型。BS無効。非戦/精霊操作
◆ミーナ
アタッカー。高命中、高回避。充填400。HP範囲回復持ち。非戦/バーバ・ヤーガ/貴族の嗜み
◆レイヴン
アタッカー。バランス型。溜1短縮。非戦/飛行/ハイセンス/テレパス
◆フラーゴラ 馬有
タンク。高防技、高抵抗、高回避、高反応、FB0。連鎖行動。非戦/ハヤブサの眼
◆白虎
アタッカーバランス型。高回避。防無攻撃。非戦/ホワイト・クイーン
◆カイト バイク、飛空探査艇
アタッカー。高命中、高反応。封殺63。付与で封殺93。非戦/奇襲技術
◆マカライト 馬有
アタッカー。高防技、高抵抗、高命中。非戦/ストラテジー/奇襲技術/エキスパート
◆リースヒース 陸鮫、運搬性能、ドレイク・チャリオッツ
ヒーラーもしくはタンク。EXF100、FB0。能率20。非戦/オラクル/霊術師
◆わんこ バイク、飛空探査艇
アタッカー。高命中、高回避。非戦/飛行/ジャミング
◆旭日 機動飛行
アタッカー。高反応、機動力16。運搬性能。非戦/統率/飛行
◆クラウジア
アタッカー。バランス型、高命中。HP回復持ち。非戦/人助けセンサー/媒体飛行
◆ココロ
ヒーラー。高防技、FBマイナス。能率35。HPAPBS回復持ち。非戦/ホワイト・クイーン
◆スフィア
アタッカー。バランス型。付与でHP、防技、抵抗を底上げ。識別自域や超貫攻撃など。
◆アト
アタッカー。高命中、高回避、高反応、FB0。付与で回避237。非戦/スパイ
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<Stahl Gebrull>ラトラナジュの火
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/8259
にて
【騎兵隊】
のグループダグを用いての基本方針、目的、他参加者との連携の確認、仮プレの掲載など仔細を決定するために利用するスレッドです。
外部からの書き込みの制限はありません。
またここでの決定、及び相談をシナリオ内、及び参加者に強要する物ではありません。
★厳重注★
OP提示現在、騎兵隊の役割は決まっていません。
内容はこれから決定していくことになり、非常に流動的です。予めご了承ください。
---------------------
【主目的】
●全員生存
●『紅冠の矢』を奪われないようエーデルガルト遺跡にしいた防衛拠点でパトリック派の武装隊を迎撃。
---------------
【参加条件】
---グループタグの指定---
【エーデルガルト】
【騎兵隊】
【イーリンの作戦概要に従う】
----以上を記述する事---
●可能なら
騎乗戦闘、あるいは飛行があると行軍を合わせやすいです。
この時、陸鮫(アクセサリ、騎乗戦闘+騎乗戦闘活性化+簡易飛行)があればあらゆる意味で便利です。貸し出しも可能なのでご一考下さい。
・参加に迷った際の私の個人的おすすめ基準
機動力(飛行、脚力、騎乗生物等)があること。正確にはこれを埋める能力があると自己判断できる。
「シナリオ時、【騎乗戦闘】等に利用出来る場合があります。」と記述がある物だと確実。
また別GMシナリオですが、機動力8があれば馬相当の機動力(脚力)と判断されることがありますので目安にどうぞ。
【TIPS】
・面倒だから仕事くれ
歓迎。仕事を振るし、質問は手近な騎兵隊隊員にも聞いて頂戴
・弱いけど大丈夫?
問題なし。貴方がこの依頼に参加できているのなら、それは十分に戦えるということよ。
【注意】
・これらの内容は予告なく変更の可能性があります。
【最後に】
・このスレッド作成の大部分を手伝って頂いたフラーゴラ・トラモント氏に感謝を
・参加をする場合はこのスレッドに
例:「1番山田!」
みたいに、ローマ数字+番で点呼をお願いね。最終的にこの作戦が終わった後、皆にお礼参りの手紙をする時に私が困るから。