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文化保存ギルド
【役割・スキル(持ち込みBS)】
・名乗り口上(近距離怒り)
・死守の咆哮(AK・怒り、泥沼)
・メイドインメイド(自付与、護りを固める用)
・レジストクラッシュ(足止、崩れ)
って感じね。基本は盾役として砲撃中は咆哮、突撃中は名乗り口上を使うつもりよ!
あと、戦闘騎乗を持っていくし、愛馬もいるわよ!
で、各タームの役割だけど
・偽装騎兵突撃
走りながら、咆哮による怒り付与を狙う予定だけど……この時点で前に出させていいのかしら?
・砲撃戦
この段階でも咆哮による怒り付与かな
砲撃役庇うことも考えているけど、やれるのは多分どちらかよ。
・騎兵突撃
名乗り口上を使いながら先陣で突撃
長政見つけたら、回り込んでブロックし、そのまま盾役になるわ
【長政のEX】
直接ぶつかってないから、分からないけれど、至近範囲超ダメージ+必殺+他バステとか?
退避って言ってるから、遠距離まではいかないと思うし、域攻撃でもない気がするわね。希望的観測もあるけどねー
【別動隊】
いっそ、航空隊を旋回するように後方に回らせる動きをして牽制するとか?
陸上でやるなら、少数である程度隠密に動けるならありかしら?
4,5名で突撃役や砲手から出す形になる?盾役も一人いるだけで変わりそうだけど、きつそうよね
・名乗り口上(近距離怒り)
・死守の咆哮(AK・怒り、泥沼)
・メイドインメイド(自付与、護りを固める用)
・レジストクラッシュ(足止、崩れ)
って感じね。基本は盾役として砲撃中は咆哮、突撃中は名乗り口上を使うつもりよ!
あと、戦闘騎乗を持っていくし、愛馬もいるわよ!
で、各タームの役割だけど
・偽装騎兵突撃
走りながら、咆哮による怒り付与を狙う予定だけど……この時点で前に出させていいのかしら?
・砲撃戦
この段階でも咆哮による怒り付与かな
砲撃役庇うことも考えているけど、やれるのは多分どちらかよ。
・騎兵突撃
名乗り口上を使いながら先陣で突撃
長政見つけたら、回り込んでブロックし、そのまま盾役になるわ
【長政のEX】
直接ぶつかってないから、分からないけれど、至近範囲超ダメージ+必殺+他バステとか?
退避って言ってるから、遠距離まではいかないと思うし、域攻撃でもない気がするわね。希望的観測もあるけどねー
【別動隊】
いっそ、航空隊を旋回するように後方に回らせる動きをして牽制するとか?
陸上でやるなら、少数である程度隠密に動けるならありかしら?
4,5名で突撃役や砲手から出す形になる?盾役も一人いるだけで変わりそうだけど、きつそうよね
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<神逐>身を焦がす恋慕と野心に揺れて
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/4493
にて
【C】西之郡市場跡
所属のグループタグ
【騎兵隊】
の基本方針、目的、他参加者との連携の確認、仮プレの掲載など仔細を決定するために利用するスレッドです。
外部からの書き込みの制限はありません。
またここでの決定、及び相談をシナリオ内、及び参加者に強要する物ではありません。
【主目的】
・長政の首を取る
【副目的】
「待ち構えているようですが……?」との記述あり、敵の罠、策略の看破
【参加条件】
・機動力(飛行、脚力、騎乗生物等)があること。正確にはこれを埋める能力があると自己判断できればOK。
推奨は「シナリオ時、【騎乗戦闘】等に利用出来る場合があります。」と記述があるもの。
【TIPS】
・無断参加はOK?
いいけど100人しか居ないのよ私達。ちゃんと表明して連携するほうが良いと思うわ?
・面倒だから仕事くれ
そう言ったら私が容赦なく割り振るし、質問があればいつでもどこでも騎兵隊員に聞くと良いわ。
【注意】
・これらの内容は予告なく変更の可能性があります。
・また参加者の心身の安全は保証しかねます。