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月夜二吼エル
(10/24 更新)
取り溢された魂、か。
…魔種は殺すしか無い。死が救いなら俺は喜んでこの手を汚す。ま、汚れ役は慣れてるしなァ。
◆立ち回り
対魔種中心に立ち回る
撃破順は『エミレミラ>精霊>レティエ』
ルドラ隊が精霊への攻撃に加わった時点で対レティエへ移行
◆行動
足場対策で非戦の大道芸とアクロバットを駆使。
朽ちた遺跡は足場が脆かったり瓦礫が散乱してるかもしれねぇ。大道芸で言う軽業の様に身軽に立ち回る
靴は頑丈で履き慣れた滑り難い物で転倒対策
足場が脆い場所は避け比較的安定している場所に魔種2体を誘き寄せる(魔種と幻想種を分断)
◆戦闘
パンドラ復活有
副行動は移動か攻撃集中
AP切れ時は充填で回復するまで弓によるR4神秘通常攻撃
レティエのコンジャクションを警戒
対策は残HPが残り僅かの敵が居れば最優先で攻撃して仕留める※保護対象の幻想種は除外
弱った敵を見分ける手段は負傷具合と動きだ
俺が深手を負っている場合、奴の視界に入らない死角に移動
・対精霊
APが5割以上の時はファントムレイザーで攻撃
5割以下で神秘通常攻撃
・対エミレミラ
敵の攻撃を避けるべくR3~4の間合いを維持
基本的には攻撃集中+ファントムレイザー
R4の間合いがある時は弓による神秘通常攻撃
・対レティエ
不吉無効でBS対策
基本的には待機で手番を遅らせ、味方の作った隙を突いて憤怒ノ焔
炎獄、致死毒付与時は呪術
可能なら目を狙って攻撃
目ぇ潰しちまえばコンジャクションは使えない。違うか?
―――――――――――
◆クラス
ライアークラウン
エスプリ→ 笑う道化師
◆アクティブスキル
呪術
ファントムレイザー
禁術・憤怒ノ焔(神遠単:AP130:神攻-100、命中+17、CT-1、FB+1、【炎獄】【致死毒】【失血】【万能】【反動60】)
◆パッシブスキル
緋染月華 (二刀流)、上限解放Ⅲ、当て勘、精密機械、マエストロ
※武器で【充填30】、デザイアで【火炎無効】、エスプリで【不吉無効】
◆非戦スキル
大道芸、アクロバット
取り溢された魂、か。
…魔種は殺すしか無い。死が救いなら俺は喜んでこの手を汚す。ま、汚れ役は慣れてるしなァ。
◆立ち回り
対魔種中心に立ち回る
撃破順は『エミレミラ>精霊>レティエ』
ルドラ隊が精霊への攻撃に加わった時点で対レティエへ移行
◆行動
足場対策で非戦の大道芸とアクロバットを駆使。
朽ちた遺跡は足場が脆かったり瓦礫が散乱してるかもしれねぇ。大道芸で言う軽業の様に身軽に立ち回る
靴は頑丈で履き慣れた滑り難い物で転倒対策
足場が脆い場所は避け比較的安定している場所に魔種2体を誘き寄せる(魔種と幻想種を分断)
◆戦闘
パンドラ復活有
副行動は移動か攻撃集中
AP切れ時は充填で回復するまで弓によるR4神秘通常攻撃
レティエのコンジャクションを警戒
対策は残HPが残り僅かの敵が居れば最優先で攻撃して仕留める※保護対象の幻想種は除外
弱った敵を見分ける手段は負傷具合と動きだ
俺が深手を負っている場合、奴の視界に入らない死角に移動
・対精霊
APが5割以上の時はファントムレイザーで攻撃
5割以下で神秘通常攻撃
・対エミレミラ
敵の攻撃を避けるべくR3~4の間合いを維持
基本的には攻撃集中+ファントムレイザー
R4の間合いがある時は弓による神秘通常攻撃
・対レティエ
不吉無効でBS対策
基本的には待機で手番を遅らせ、味方の作った隙を突いて憤怒ノ焔
炎獄、致死毒付与時は呪術
可能なら目を狙って攻撃
目ぇ潰しちまえばコンジャクションは使えない。違うか?
―――――――――――
◆クラス
ライアークラウン
エスプリ→ 笑う道化師
◆アクティブスキル
呪術
ファントムレイザー
禁術・憤怒ノ焔(神遠単:AP130:神攻-100、命中+17、CT-1、FB+1、【炎獄】【致死毒】【失血】【万能】【反動60】)
◆パッシブスキル
緋染月華 (二刀流)、上限解放Ⅲ、当て勘、精密機械、マエストロ
※武器で【充填30】、デザイアで【火炎無効】、エスプリで【不吉無効】
◆非戦スキル
大道芸、アクロバット
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取り溢された、魂か。
…魔種になっちまったなら殺すしか無い。
死が救いならば、俺は喜んでこの手を汚す。ま、汚れ役は慣れてるしなァ。あの世で俺を恨めば良い。
◆立ち回り
対魔種中心に立ち回る
◆行動
足場対策で非戦の大道芸とアクロバットを駆使
遺跡が朽ちてるンなら、足場が脆かったり瓦礫が散乱してるかもしれねぇ。大道芸で言う軽業の様に身軽に立ち回る
靴は頑丈で履き慣れてる物にして転倒対策
足場が脆い場所は避け、比較的安定している場所に魔種2体誘き寄せるぜ。
◆戦闘
戦闘不能時パンドラ使用
副行動は移動か攻撃集中
AP切れ時は右半身の禁術で魔力を得つつ(充填)、弓によるR4神秘属性通常攻撃
レティエのコンジャクションを警戒
対策は残HPが残り僅かの敵が居れば優先的に攻撃して仕留める。見分ける手段は敵の負傷具合と動きだ。※保護対象でもある幻想種は除外
俺が深手を負っている場合、奴の視界に入らない死角に移動。攻撃の手は緩めない
・対エミレミラ
敵の攻撃を避けるべくR3~4の間合いを取る
基本的には防無のファントムレイザーで攻撃
前衛型なら防御や回避は高いだろうしな、確実に当てる。
・対レティエ
不吉無効でBSを防ぐ
基本的には待機で手番を遅らせ、味方の作った隙を突いて憤怒ノ焔
炎獄、致死毒付与時は呪術に切り替え
可能なら目を狙って攻撃
目ぇ潰しちまえば、コンジャクションは使えない。違うか?
―――――――――――――
◆クラス
ライアークラウン
エスプリ→ 笑う道化師
◆アクティブスキル
呪術
ファントムレイザー
禁術・憤怒ノ焔(神遠単:AP90:神攻-100、命中+15、CT-1、FB+1、【業炎】【猛毒】【致命】【弱点】【反動15】)
◆パッシブスキル
緋染月華 (二刀流)、上限解放Ⅲ、当て勘、精密機械、マエストロ
※武器で【充填30】、デザイアで【火炎無効】、エスプリで【不吉無効】
◆非戦スキル
大道芸、アクロバット