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月夜二吼エル
>【封印】【致命】【呪い】
スターフレア以外のアクティブスキルも7割の確率で防げるンで、余裕ありゃアストリアに【封印】をぶち込んでやるのも有りだと思う。
【致命】は確かに!すまん、ブレイクや必殺に気を取られて抜けてた!俺らはどっちかと言うと、遠距離主体だが…【星裁】の方が恐らく見た感じ前衛よりの布陣だからなァ。レストの提案通り、出来りゃ【致命】付与を狙ってみるべきか。ロバーソウル(物理通常攻撃が連、HP吸収)でHPを回復され続けたらかなり痛い。しかも、これはパッシブだから封印で防げない形。
【致命】【封印】が入った場合、シグに【呪い】付与を狙って貰えると助かるな。俺は恐らくブレイク優先になるンで。ブレイクや致命の必要が無い場合は俺も呪い付与に回れる感じ。
>ブレイク
これはそうだな。クロが挙げてくれた、分担よりは狙える人は積極的に狙う方針の方が良さそうだ。
…俺の場合は命中でごり押すタイプなンで、【致命】付与の件もあるし基本待機の方が良さそうだなぁ。
俺以外に関しては、ケースバイケースか?例えば、レストとかはブレイクの為に待機してたら、途中で回復行動の優先度が上がる可能性もあるし。
>アストリア戦の陣形
挟み撃ちで問題は無さそうだな。挟み撃ちのがアストリアの逃げ場を奪えそう。
ただ、範囲が痛いのはあるンで…封印を狙う旨は伝えとくぞ。
>恍惚
んー、そうだなぁ。
待機までしないで、【恍惚】付与時は範囲を合わせて撃つ程度にしとくか?
恐らく、ドラマの反応的に行動順は後半だと思うンで…場合によっちゃ恍惚の恩恵は次ターンかも。懸念事項は恍惚付与~範囲打ち込む前に敵に散開されるパターンかな。このリスクはまぁ、待機してもドラマの攻撃~範囲砲の間に敵に動かれたら同様って印象。一番良いのは連鎖行動なンだが、あれ、重いンだよなぁ。
スターフレア以外のアクティブスキルも7割の確率で防げるンで、余裕ありゃアストリアに【封印】をぶち込んでやるのも有りだと思う。
【致命】は確かに!すまん、ブレイクや必殺に気を取られて抜けてた!俺らはどっちかと言うと、遠距離主体だが…【星裁】の方が恐らく見た感じ前衛よりの布陣だからなァ。レストの提案通り、出来りゃ【致命】付与を狙ってみるべきか。ロバーソウル(物理通常攻撃が連、HP吸収)でHPを回復され続けたらかなり痛い。しかも、これはパッシブだから封印で防げない形。
【致命】【封印】が入った場合、シグに【呪い】付与を狙って貰えると助かるな。俺は恐らくブレイク優先になるンで。ブレイクや致命の必要が無い場合は俺も呪い付与に回れる感じ。
>ブレイク
これはそうだな。クロが挙げてくれた、分担よりは狙える人は積極的に狙う方針の方が良さそうだ。
…俺の場合は命中でごり押すタイプなンで、【致命】付与の件もあるし基本待機の方が良さそうだなぁ。
俺以外に関しては、ケースバイケースか?例えば、レストとかはブレイクの為に待機してたら、途中で回復行動の優先度が上がる可能性もあるし。
>アストリア戦の陣形
挟み撃ちで問題は無さそうだな。挟み撃ちのがアストリアの逃げ場を奪えそう。
ただ、範囲が痛いのはあるンで…封印を狙う旨は伝えとくぞ。
>恍惚
んー、そうだなぁ。
待機までしないで、【恍惚】付与時は範囲を合わせて撃つ程度にしとくか?
恐らく、ドラマの反応的に行動順は後半だと思うンで…場合によっちゃ恍惚の恩恵は次ターンかも。懸念事項は恍惚付与~範囲打ち込む前に敵に散開されるパターンかな。このリスクはまぁ、待機してもドラマの攻撃~範囲砲の間に敵に動かれたら同様って印象。一番良いのは連鎖行動なンだが、あれ、重いンだよなぁ。
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何はともあれ、あの糞野郎ども(枢機卿たち)に引導を渡す機会がやって来たぜ。…イレギュラーズと共に戦った騎士達を新しい玩具にしてる所が腹立たしいな。
(いつものソファーに深く腰掛け、グラスにワインを注ぎ。グラスを煽る様は普段と変わらぬがそのヘテロクロミアには燻る怒りの炎を宿し。牙を見せて獰猛に笑う。)
<冥刻のエクリプス>Deus lo Vult!(pipiGM様)
https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/1782
此所はギルド内の相談用スレだ。
注意事項はシナリオによって違うので、各ページを参照頼むぜ?