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月夜二吼エル
遅くなってわりぃ。
俺の方も現時点での仮プレを貼っておくぞ。変な所がありゃ指摘して貰えると幸いだ。
スキルなんだが…特殊な条件じゃねぇと使わねぇ「火炎耐性」を抜く為にハンマーを使う予定。その後だったら超視力と看破を両方持ち込めるぜ。
ーーーーーーーーーー
【貴族救援】
【月夜】
俺が正義の味方なんざ、柄じゃねぇが…行くぞ、シグ。レストも支援を任せたぜ。より多く獲物を喰う…敵を葬る剣は同胞を守る盾も兼ねるンだ。
超視力と看破を組み合わせて戦場を見渡し状況の把握を行う。レストやシグからの情報も合わせて移動位置を決定。敵が多い方へ向かう。
剣化したシグを所持、味方を巻き込まねぇ位置で振り下ろすぜ。
シグが倒せねぇ強敵は俺が喰うーー「術式・血盟ノ獣」で攻撃。万が一、至近まで接近されたら「逆再生」で攻撃後に移動で遠距離の間合いを取るぞ。超遠距離の敵は銃で狙い撃ちだ(神秘属性通常攻撃)。
パンドラ復活有、同タグ内でパンドラ復活者が出たら後退するぜ
ーーーーーーーー
◆アクティブスキル
逆再生、術式・血盟ノ獣(アタックオーダー)、クラス用にSPDかヴェノムクラウド
◆パッシブスキル
上限解放Ⅰ、論理派
◆非戦スキル
医療知識、超視力、看破
俺の方も現時点での仮プレを貼っておくぞ。変な所がありゃ指摘して貰えると幸いだ。
スキルなんだが…特殊な条件じゃねぇと使わねぇ「火炎耐性」を抜く為にハンマーを使う予定。その後だったら超視力と看破を両方持ち込めるぜ。
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【貴族救援】
【月夜】
俺が正義の味方なんざ、柄じゃねぇが…行くぞ、シグ。レストも支援を任せたぜ。より多く獲物を喰う…敵を葬る剣は同胞を守る盾も兼ねるンだ。
超視力と看破を組み合わせて戦場を見渡し状況の把握を行う。レストやシグからの情報も合わせて移動位置を決定。敵が多い方へ向かう。
剣化したシグを所持、味方を巻き込まねぇ位置で振り下ろすぜ。
シグが倒せねぇ強敵は俺が喰うーー「術式・血盟ノ獣」で攻撃。万が一、至近まで接近されたら「逆再生」で攻撃後に移動で遠距離の間合いを取るぞ。超遠距離の敵は銃で狙い撃ちだ(神秘属性通常攻撃)。
パンドラ復活有、同タグ内でパンドラ復活者が出たら後退するぜ
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◆アクティブスキル
逆再生、術式・血盟ノ獣(アタックオーダー)、クラス用にSPDかヴェノムクラウド
◆パッシブスキル
上限解放Ⅰ、論理派
◆非戦スキル
医療知識、超視力、看破
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<Liar Break>Endless Capriccio(YAMIDEITEI GM様)
→https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/608
<Liar Break>幻想遊戯カデンツァ
→https://rev1.reversion.jp/scenario/detail/599
決戦シナリオの相談用スレだ。
上記のどちらかに参加予定。
注意事項はシナリオによって違うので、各ページを参照頼むぜ?
しっかりプレイングの擦り合わせが必要になりそうなンで早めにスレ建てだけしとくぜ。