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夜空の下の小さな館
『<グレート・カタストロフ>炎と滅びの渦において』
デス・ホールに関する纏め(一部推測含む)
======
バグ・ホール出現は予知できないが
出た瞬間ぞっとするので判別可能
バグ・ホール発生後
周囲200mに毎ターン以下の効果を発生させる
※ホールの反応値や行動回数は高め
バグ・ホールへ30m引き寄せる
(後述のデバフやマイナス補正込みで)機動力0の時は50m引き寄せる
バグ・ホールに飲まれた場合は死亡(恐らく復活不可)
下記の内1つデバフ付与
猛毒…毒系列、毎ターンHPを300+最大値の1%失う
氷結…凍結系列、命中回避-12、反応-35
窒息…窒息系列、毎ターンAPを100失う
呪縛…麻痺系列、25%の確率でそのターンの能動行動が行えなくなる(受動防御は可能)
下記の内2つデバフ付与
塔…………不吉系列、ファンブル+20
奈落………不調系列、クリティカル-20
停滞………足止系列、回避-10、反応-20、機動力-3
体勢不利…乱れ系列、防御技術-40
下記の特殊スキルも発動(※バグ・ホール周囲200mが範囲内?)
妖精殺し……常時発動、範囲内の使い魔(ファミリアー)や式神の機能を無効化
ジャミング…範囲内のテレパス・ハイテレパスを遮断 ※上位非戦の共鳴も阻害対象
ホール周辺の空間歪みによる物理的視界不良 ※エコーロケーション等で対処可能かは不明
デバフ(BS)は無効系で対処可能
一般人は無効化を持っていない為
回復し連れ歩くか背負うか乗り物利用等で運搬必須、人数分だけ機動力マイナス補正
デス・ホールに関する纏め(一部推測含む)
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バグ・ホール出現は予知できないが
出た瞬間ぞっとするので判別可能
バグ・ホール発生後
周囲200mに毎ターン以下の効果を発生させる
※ホールの反応値や行動回数は高め
バグ・ホールへ30m引き寄せる
(後述のデバフやマイナス補正込みで)機動力0の時は50m引き寄せる
バグ・ホールに飲まれた場合は死亡(恐らく復活不可)
下記の内1つデバフ付与
猛毒…毒系列、毎ターンHPを300+最大値の1%失う
氷結…凍結系列、命中回避-12、反応-35
窒息…窒息系列、毎ターンAPを100失う
呪縛…麻痺系列、25%の確率でそのターンの能動行動が行えなくなる(受動防御は可能)
下記の内2つデバフ付与
塔…………不吉系列、ファンブル+20
奈落………不調系列、クリティカル-20
停滞………足止系列、回避-10、反応-20、機動力-3
体勢不利…乱れ系列、防御技術-40
下記の特殊スキルも発動(※バグ・ホール周囲200mが範囲内?)
妖精殺し……常時発動、範囲内の使い魔(ファミリアー)や式神の機能を無効化
ジャミング…範囲内のテレパス・ハイテレパスを遮断 ※上位非戦の共鳴も阻害対象
ホール周辺の空間歪みによる物理的視界不良 ※エコーロケーション等で対処可能かは不明
デバフ(BS)は無効系で対処可能
一般人は無効化を持っていない為
回復し連れ歩くか背負うか乗り物利用等で運搬必須、人数分だけ機動力マイナス補正
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