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夜空の下の小さな館
『<フィンブルの春>フノスの誘掖』
ヨゾラプレイング 2021/04/17・01:03時点 600字/600字
======
【心情】
焦って実力に合わない嘘をつくと、叶えたい願いも逃げちゃうよ…。
…後、成金貴族は後々報いを受けた方が良いと思う!本当に!
【敵引き付け】
可能なら領地の情報を得て地図を覚える
住人を逃がしつつ
敵を早急に見つける為、破壊音等する方向へ向かう
ギフト『興味への道しるべ』で駄目元で敵方向探る
古廟スラン・ロウ関連の何か(敵)は気にはなるけど使えるかどうか…!
敵発見時、名乗り口上で敵を怒らせ僕の方に引き付け
十字路に敵誘導しつつ移動
敵の怒り切れたら名乗り口上再使用
住民発見時は避難促し
三人組は場合により庇うか回復
周辺の敵が住民等狙うなら名乗り口上で引き付けつつ移動、住人等から遠ざける
「敵は僕等が引き受ける!」
【戦闘】
僕等以外を狙う・ピンチの味方等狙う・十字路から逃げそうな敵は
名乗り口上で怒らせ引き付ける
「この地を襲撃し、人を襲う輩…君達の願いは叶わない!」
敵攻撃(特にノルズの挙動)に気を付けつつ
多くの対象を下記スキル範囲に入れられるよう移動
サンクチュアリで味方(いれば住人等も)回復、HP少ない味方優先
BS受けた味方がいれば光翼乱破で味方BS回復+敵を攻撃
AP切れ時は通常攻撃で敵を攻撃
【戦闘後】
三人組には事情を聞き話したい
結果としてこの地と皆を巻き込んだ事は反省しようね
皆の提案を受け入れるなら…
「本当の意味で優しく頼れる勇者になる事を志し努力するなら。
君達の願いは、きっと叶うよ」
交流・アドリブ歓迎
ヨゾラプレイング 2021/04/17・01:03時点 600字/600字
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【心情】
焦って実力に合わない嘘をつくと、叶えたい願いも逃げちゃうよ…。
…後、成金貴族は後々報いを受けた方が良いと思う!本当に!
【敵引き付け】
可能なら領地の情報を得て地図を覚える
住人を逃がしつつ
敵を早急に見つける為、破壊音等する方向へ向かう
ギフト『興味への道しるべ』で駄目元で敵方向探る
古廟スラン・ロウ関連の何か(敵)は気にはなるけど使えるかどうか…!
敵発見時、名乗り口上で敵を怒らせ僕の方に引き付け
十字路に敵誘導しつつ移動
敵の怒り切れたら名乗り口上再使用
住民発見時は避難促し
三人組は場合により庇うか回復
周辺の敵が住民等狙うなら名乗り口上で引き付けつつ移動、住人等から遠ざける
「敵は僕等が引き受ける!」
【戦闘】
僕等以外を狙う・ピンチの味方等狙う・十字路から逃げそうな敵は
名乗り口上で怒らせ引き付ける
「この地を襲撃し、人を襲う輩…君達の願いは叶わない!」
敵攻撃(特にノルズの挙動)に気を付けつつ
多くの対象を下記スキル範囲に入れられるよう移動
サンクチュアリで味方(いれば住人等も)回復、HP少ない味方優先
BS受けた味方がいれば光翼乱破で味方BS回復+敵を攻撃
AP切れ時は通常攻撃で敵を攻撃
【戦闘後】
三人組には事情を聞き話したい
結果としてこの地と皆を巻き込んだ事は反省しようね
皆の提案を受け入れるなら…
「本当の意味で優しく頼れる勇者になる事を志し努力するなら。
君達の願いは、きっと叶うよ」
交流・アドリブ歓迎
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