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夜空の下の小さな館
8月14日
天候は快晴。食料増えるよやったー!
ランダムイベントは4件。1つは実質効果発生済、1つはあえて放置。
『圧制者の誘い』
解決コスト:軍事力60
解決時喪失:人口10
解決時獲得:食料30・金融資産40・木材30
…明らかに住みにくくなるフラグ。放置。
『亮の訪問』
解決コスト:軍事力40
解決時獲得:特産品50
…解決済。特産品増えるのはおいしい。感謝。
『メフ・メフィートの祈り』
発生時獲得:食料30
…さっき記した14日開始時点での食料が増えていたのはこれのおかげ。
炊き出しはありがたい。感謝。自然終了タイプなのでこのままおいておく。
『傭兵招集』
解決コスト:金融資産50
解決時獲得:軍事力60
…解決済。投資で増やすより割合が良かったから、だけど
解決時の文章がちょっと圧制っぽい…うーんしくじったかな…。
天候は快晴。食料増えるよやったー!
ランダムイベントは4件。1つは実質効果発生済、1つはあえて放置。
『圧制者の誘い』
解決コスト:軍事力60
解決時喪失:人口10
解決時獲得:食料30・金融資産40・木材30
…明らかに住みにくくなるフラグ。放置。
『亮の訪問』
解決コスト:軍事力40
解決時獲得:特産品50
…解決済。特産品増えるのはおいしい。感謝。
『メフ・メフィートの祈り』
発生時獲得:食料30
…さっき記した14日開始時点での食料が増えていたのはこれのおかげ。
炊き出しはありがたい。感謝。自然終了タイプなのでこのままおいておく。
『傭兵招集』
解決コスト:金融資産50
解決時獲得:軍事力60
…解決済。投資で増やすより割合が良かったから、だけど
解決時の文章がちょっと圧制っぽい…うーんしくじったかな…。
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さっそく幻想内、この館付近の領地を獲得。
『エアツェールング領』(略称:物語領)と名付けて管理開始。
時に自分のアイテムを売却してでも
領地の資産を購入しながらやりくりしている。
とりあえず、管理メモのような日誌をつけてみる事にした。
何日続くかなー…。
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領地システム、色々模索中の様子をメモ予定。
何かしらの参考に…なるんだろうか…?