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古戦場跡地
【モーフィン・ゴーレム】
種族:特殊・物質
主に洞窟に出現する魔石を核とする人形。紫水晶の洞窟と水中洞窟に出現する可能性がある。
出現直後は人の腰程の大きさだが、魔力を持った動体を感知すると周囲の物質を引き寄せて自身と融合させ完全態に移行し、感知した動体を排除するべく攻撃を開始する。
完全態は約3m級で拳での攻撃がメインだが、引き寄せた物質の特性も発揮される。
尚、この引き寄せる物質の基準は鉱物は当然として、動物やモンスターの死骸と巣、木材が該当する。
水などの液体と、何故か動物が身につけている装備品は引き寄せることが出来ない。
取り込んだ物質によって耐性は変化するが、打撃による衝撃はどんな時でも有効。
見事討伐出来れば取り込んだ物質の破片と魔石が散らばる。物質が鉱石であれば精錬された状態で、死骸や巣、生木なら部位ごとに分けられた状態で散らばる為、見返りは大きいだろう。
種族:特殊・物質
主に洞窟に出現する魔石を核とする人形。紫水晶の洞窟と水中洞窟に出現する可能性がある。
出現直後は人の腰程の大きさだが、魔力を持った動体を感知すると周囲の物質を引き寄せて自身と融合させ完全態に移行し、感知した動体を排除するべく攻撃を開始する。
完全態は約3m級で拳での攻撃がメインだが、引き寄せた物質の特性も発揮される。
尚、この引き寄せる物質の基準は鉱物は当然として、動物やモンスターの死骸と巣、木材が該当する。
水などの液体と、何故か動物が身につけている装備品は引き寄せることが出来ない。
取り込んだ物質によって耐性は変化するが、打撃による衝撃はどんな時でも有効。
見事討伐出来れば取り込んだ物質の破片と魔石が散らばる。物質が鉱石であれば精錬された状態で、死骸や巣、生木なら部位ごとに分けられた状態で散らばる為、見返りは大きいだろう。
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御自由に登録して頂けたら助かります。
そしてご自由に登場させて下さい。
【冒険において魔物は華!冒険のお供にできそうな魅力的なお相手をどうぞ】
【戦士系・魔術師系・属性系・動物・ゴースト・他色々】
【ある程度分かりやすい魔物の方が、登場させやすいかも?】
【勿論独創的な魔物もOK。説明文を添えて教えて下さい】
【ドロップアイテムの設定はお任せします】