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紅玉熊蜂
シナリオ『揺り籠の/砂海/砂嵐の使者』
目的
砂の悪夢達の撃破
動機・心情
ウーズに砂の悪魔か。
また厄介なのが…だが、このまま放置は出来ねぇし今回もやってやるさ。
行動
まずは戦闘だな。砂の悪魔から相手取る。
俺は引き付け役だ。
他の味方からは離れた所に布陣し、縛鎖の闘気法を使用。なるべく多くの敵の注意を引けるように中心を目掛けて絡めとる。
注意を引けたら、そこからは、敵をなるべく一ヶ所に纏めるように立ち回るか。例えば、縛鎖や距離を取る仕草を見せたりしてな。
交戦記録を参考にするなら、これも有効なはずだ。
攻撃は一切せずに注意を引き続けることに専念する。
爆弾で巻き込まれたって構やしねぇ。
出来ることなら、ウーズの特徴である液状ってのを利用してコイツらを固めてぇが流石に骨が折れそうだからな…。基本的にはウーズには無干渉で。
砂の悪魔を落としたら次はウーズに砂嵐か。
話だと、ウーズには核に類するものがあるらしいが…。
可能性としては液状の身体…身体?のどこかか、もしくは例の砂嵐の中ってのも考えられるな。
一応、踏固の闘気法で空を10~20m程上がってウーズの全体像を確認する。
そこで核が見つからなければ、後は砂嵐の中か。
この時、看破と透視で隠れている核を探る。
必要なら、爆弾を持ってウーズや砂嵐に自爆特攻を仕掛けるのも悪くねぇな。
全員から爆弾を預かってソイツをビニール袋に詰めて口を縛る。
ビニールは耐酸性で酸じゃ溶けることはねぇからな。
パンドラ使用
アドリブ歓迎
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砂の悪夢達の撃破
動機・心情
ウーズに砂の悪魔か。
また厄介なのが…だが、このまま放置は出来ねぇし今回もやってやるさ。
行動
まずは戦闘だな。砂の悪魔から相手取る。
俺は引き付け役だ。
他の味方からは離れた所に布陣し、縛鎖の闘気法を使用。なるべく多くの敵の注意を引けるように中心を目掛けて絡めとる。
注意を引けたら、そこからは、敵をなるべく一ヶ所に纏めるように立ち回るか。例えば、縛鎖や距離を取る仕草を見せたりしてな。
交戦記録を参考にするなら、これも有効なはずだ。
攻撃は一切せずに注意を引き続けることに専念する。
爆弾で巻き込まれたって構やしねぇ。
出来ることなら、ウーズの特徴である液状ってのを利用してコイツらを固めてぇが流石に骨が折れそうだからな…。基本的にはウーズには無干渉で。
砂の悪魔を落としたら次はウーズに砂嵐か。
話だと、ウーズには核に類するものがあるらしいが…。
可能性としては液状の身体…身体?のどこかか、もしくは例の砂嵐の中ってのも考えられるな。
一応、踏固の闘気法で空を10~20m程上がってウーズの全体像を確認する。
そこで核が見つからなければ、後は砂嵐の中か。
この時、看破と透視で隠れている核を探る。
必要なら、爆弾を持ってウーズや砂嵐に自爆特攻を仕掛けるのも悪くねぇな。
全員から爆弾を預かってソイツをビニール袋に詰めて口を縛る。
ビニールは耐酸性で酸じゃ溶けることはねぇからな。
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