ギルドスレッド
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月見酒の縁側
さて、いよいよ奴に引導を渡せる瞬間が来たわけなんだが。
厄介なのがウルサ・メイヤーαだな。
対応策もなしにそのまま突撃すればしぶとく生き残られる上に追加戦力まで許してしまう事になる。
ただ、先日の破壊工作によってどうやらAPがかなり消費しているらしいし撃てて多く見積もっても2・3回と言った所だろうか?
ブレイクあるいは必殺を持ちこんで一気に攻め入りたい所ではあるな。
相対した時の印象で言うと
・怒りは通るので抵抗はそこまで極体に高いわけではなさそう
・二人がかりでヒールしてもらって俺がなんとか耐久できたレベル(やはり攻撃性能はかなり高いだろう)
この二点か。
あとは味方をも巻き添えにするほど容赦がないみたいだから布陣にも気を払いたい所だな。
厄介なのがウルサ・メイヤーαだな。
対応策もなしにそのまま突撃すればしぶとく生き残られる上に追加戦力まで許してしまう事になる。
ただ、先日の破壊工作によってどうやらAPがかなり消費しているらしいし撃てて多く見積もっても2・3回と言った所だろうか?
ブレイクあるいは必殺を持ちこんで一気に攻め入りたい所ではあるな。
相対した時の印象で言うと
・怒りは通るので抵抗はそこまで極体に高いわけではなさそう
・二人がかりでヒールしてもらって俺がなんとか耐久できたレベル(やはり攻撃性能はかなり高いだろう)
この二点か。
あとは味方をも巻き添えにするほど容赦がないみたいだから布陣にも気を払いたい所だな。
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大まかな方針としては対アストリア、というところだな。