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【紅冠攻撃】ラトラナジュの火 相談場所

【紅冠攻撃】ラトラナジュの火の相談場所。

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とりあえず、OPで描かれていたラトラナジュの攻撃を軽くまとめて見た

【ラン・カドゥールから発射される攻撃精霊】
OPではセレンディを狙っているが迎撃の為に使用する可能性有。発射した攻撃精霊を結晶化して射出する遠隔攻撃でセレンディの四方八方を取り囲めるだけの数がある
【ラトラナジュの火】
OP時点で既に二発使用済み。「少なくとも一発」と大佐は言っていたため三発目の可能性もなくはない。超射程、超高火力砲撃。セレンディのバリアで防御可能。
【無効化結界(紅のバリア)】
射撃の隙を潰すように展開されているバリア。
ジェックさんの総威力8000をゆうに超える射撃を防ぐだけの防御力を持つ(OP情報)
ヘイヘイヘイヘイ、モスカが来たぞ我ぞ我ぞ。
かばいまくるのが仕事になるからどなんぞ仕事をよこせ。特に鉄風雷火を浴びるやつが良い。
バクルドだ
オールレンジで戦える物理アタッカーだ

攻撃精霊の対処とランカドゥールの発射阻止、バリアを突破、そしてラトナジュの撃破
この四つがやることで良いか?
私はそう認識している。
とりあえず私ができるのは出来るだけ攻撃精霊の気を引いて周囲の負担を減らすことだろうか。
突破口のための道を開かねばセレンディに肉薄することもできないだろうし
あぁ、あと…ラトラナジュはセレンディのような「元からそうあるように」作られた精霊と推測している。以前セレンディの暴走時に周囲の精霊達の嘆く声を聞いたから、もしかしたらラトラナジュもまた周囲の精霊に嘆かれているかもしれない。
その精霊達に【精霊疎通】を用いて語りかけてみようと思う
バリアの性質が不明すぎるな
攻撃に対して自動反応するのか、セレンディのように能動的に発生させるのか、常時発生しているのか
発生範囲は何処までなのか
少なくとも許容値を超える攻撃で割るのは現実的じゃないな
いくらか性質を決め打ちして近づくしかないな
正直それが一番の頭の抱え所だ。
ラトラナジュに限らずGMコメントにどういった性質のものかの記述が一切ないせいでエネミーデータが未知数。バリアも常時展開なのか射撃時展開なのか不明。
…OPの描写からしか推測できる情報がない
少なくともバリア破壊は無いものとしてみていいだろう
あるいはバリアを発生させるごとに損耗して割れるかもしれんが
やれるならできること試さねえといかんな
よっす!回避盾としてプレイング出しておくぜ!
300字だと工夫する文字数が足りねえぜ。
https://rev1.reversion.jp/scenario/show_playing/8259/240454?key=a2c1e730
すみません、こちら反応が遅れてしまいました
バリアに関してはできる限りを試していくしかなさそうですね

どうにか接近して仕掛けられれば…と言うところですが
https://rev1.reversion.jp/scenario/show_playing/8259/240505?key=0fc738de

俺のプレイングでおおよその検証をする
ラトナジュ本体とランカドゥールの相手は任せる
直前になったが、オレもこちらに参戦だ。
バリアについては、「多方向からの攻撃(全方位を覆っていないかもしれない)」、「タイミングをずらしての攻撃(常時展開していないなら、波状攻撃で持続時間を超える)」あたりを狙っていこうと思う。
私も直前でごめんなさい…!
バリアの発動…ひとつ思いついたのが、ドリームシアターで攻撃や私たちの幻影を作って突撃させた場合どうなるのかなって。
発動条件に視覚的な情報があるなら、これで隙を作れないかなと。可能性は低そうですけど…
あとは新道さんの言うようにタイミングや多方向をやってみますね。
うぇーい諸君やってるかーい?
(酒樽と塩漬け肉を担いでやってきた)

強敵相手で大変なところを任せてすまないが、宜しく頼んだ。
足下は、私達がなんとかするからな。
お、気前がいいじゃねえか
戦前の宴、最高じゃねえか

まあ、任せな あんなもん撃たせる前に俺たちがなんとかする
https://rev1.reversion.jp/scenario/show_playing/8259/240402?key=db18fb1d

私の方はこんな感じだ。道を開きながら、セレンディの時に聞いた精霊の嘆きの経験から周辺の精霊達へ語りかけて、アーカシュの王に対する革命の同志にできないか画策する。
皆さんが多方面から…となるとこちらは一点突破…になりそうですね
お、お肉はありがたいですけど…胸やけしないようにしないとです

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