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造花の館
(わかってはいるのだが。
このゲームは怪物相手にやると、その怪物性が浮き彫りになるゲームである。)
(………え、なんだ。何を聞かされたんだ。)
(プリンくんプリン食べないって?へー?
プリン以外も食べないの。うん?
それが……うん…………………………?)
(まあ……そういう怪物もいるだろう。)
このゲームは怪物相手にやると、その怪物性が浮き彫りになるゲームである。)
(………え、なんだ。何を聞かされたんだ。)
(プリンくんプリン食べないって?へー?
プリン以外も食べないの。うん?
それが……うん…………………………?)
(まあ……そういう怪物もいるだろう。)
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ボクにとって何者でもないお前は、愚かにも感情に流されここに至る。
気に入らないところは上げればキリがない。
ボクにとって価値もなにもないお前に知識を恵んでやると思い込むこと。
自分の手持ちの貨幣がその対価として必要十分だと思い込むこと。
礼儀も作法も示さずに一方的にまくしたてること。
ボクの好むこと好まざることを調べもしないこと。
お前そのものの存在がボクにとって貧乏くじに等しいこと。
お前自身が考えもしなかったこと全てに腹を立てる理由がある。
……一方で、お前のその行動に見る価値のあるところもある。
砂の一粒程度ではあるがな。
その砂金一粒に免じて、お前にはチャンスを1度だけやる。
●今回のカードの特徴
それは高価そうに見える。
それは色付き硝子のように薄く透通っているが、裏の模様を見透かせない。
それは『語り手』の敗北を検知すると曇ってしまう。
それは『聞き手』の敗北を検知すると淡く輝く。
それは誰かが勝利すると、全てのカードが勝者の手元で束になる。
●ルールへのリンク
https://rev1.reversion.jp/guild/818/thread/14878
●特別ルール:カード指定
自PCが引くカードを、乱数に頼らずPL自ら指定してよい。
これは各PLごとにゲーム中1回まで使用できる。