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造花の館
……質問はある。
(質問する事は、相手を勝利に近づける行為だ)
(“このゲームに勝利しなければならない”。そう考えていた彼にとって、迂闊に質問するのは避けたい行為の筈だった)
(だが今は、もっと大事な事がある)
(魂を差し出した、と聞いた時。少なからず同様した)
(魂と関わる術 を持つ彼にとって、それは他人事じゃない。魂は実在し、関わる術も存在し、それをセレマは対価に使ったと言った)
(魂は、命と並んで……或いはそれ以上に大事なものだろう。そんなものを、今の為に手放した)
(なぜそこまで。何でそうまでして。)
(動揺と困惑で、頭の中が埋め尽くされそうになり)
(セレマが覚悟 を口にした時に……1人のライバルが脳裏をよぎった)
魔性を倒すと言ったけど……
(自身が、今よりも強くと。誓いを立てたきっかけ)
(『大好きな彼女 の愛する人の魂が』『何処の誰とも知らぬ相手に縛られている』)
(それは我慢ならない事であり。そこから生じる熱を抑えるには、)
それはセレマが、1人でやらないといけない事か?
(このゲームの勝敗“程度”。抑えるには足りなかった)
(他人が関わると不都合はあるのか、と。そんな意味合いで。セレマに問いかけた)
(その目に、揺らぎはない)
(質問する事は、相手を勝利に近づける行為だ)
(“このゲームに勝利しなければならない”。そう考えていた彼にとって、迂闊に質問するのは避けたい行為の筈だった)
(だが今は、もっと大事な事がある)
(魂を差し出した、と聞いた時。少なからず同様した)
(
(魂は、命と並んで……或いはそれ以上に大事なものだろう。そんなものを、今の為に手放した)
(なぜそこまで。何でそうまでして。)
(動揺と困惑で、頭の中が埋め尽くされそうになり)
(セレマが
魔性を倒すと言ったけど……
(自身が、今よりも強くと。誓いを立てたきっかけ)
(『
(それは我慢ならない事であり。そこから生じる熱を抑えるには、)
それはセレマが、1人でやらないといけない事か?
(このゲームの勝敗“程度”。抑えるには足りなかった)
(他人が関わると不都合はあるのか、と。そんな意味合いで。セレマに問いかけた)
(その目に、揺らぎはない)
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ボクにとって何者でもないお前は、愚かにも感情に流されここに至る。
気に入らないところは上げればキリがない。
ボクにとって価値もなにもないお前に知識を恵んでやると思い込むこと。
自分の手持ちの貨幣がその対価として必要十分だと思い込むこと。
礼儀も作法も示さずに一方的にまくしたてること。
ボクの好むこと好まざることを調べもしないこと。
お前そのものの存在がボクにとって貧乏くじに等しいこと。
お前自身が考えもしなかったこと全てに腹を立てる理由がある。
……一方で、お前のその行動に見る価値のあるところもある。
砂の一粒程度ではあるがな。
その砂金一粒に免じて、お前にはチャンスを1度だけやる。
●今回のカードの特徴
それは高価そうに見える。
それは色付き硝子のように薄く透通っているが、裏の模様を見透かせない。
それは『語り手』の敗北を検知すると曇ってしまう。
それは『聞き手』の敗北を検知すると淡く輝く。
それは誰かが勝利すると、全てのカードが勝者の手元で束になる。
●ルールへのリンク
https://rev1.reversion.jp/guild/818/thread/14878
●特別ルール:カード指定
自PCが引くカードを、乱数に頼らずPL自ら指定してよい。
これは各PLごとにゲーム中1回まで使用できる。