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造花の館
さあな。
案外、どこの冒険者の宿で、奇妙な依頼のひとつとして提示されてるんじゃあないかい。
「この事件をどうにかしてくれ」ってさ。
(そう嘯きながら、歯でコルクを引っこ抜いて……空いた手でカードを1枚引いた。)
案外、どこの冒険者の宿で、奇妙な依頼のひとつとして提示されてるんじゃあないかい。
「この事件をどうにかしてくれ」ってさ。
(そう嘯きながら、歯でコルクを引っこ抜いて……空いた手でカードを1枚引いた。)
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依頼だから交易船の警護やってるけどさ。
なにも起きないとやっぱ暇だよね。
●今回のカードの特徴
それは高価そうに見える。
それは色付き硝子のように薄く透通っているが、裏の模様を見透かせない。
それは『語り手』の敗北を検知すると曇ってしまう。
それは『聞き手』の敗北を検知すると淡く輝く。
それは誰かが勝利すると、全てのカードが勝者の手元で束になる。
●ルールへのリンク
https://rev1.reversion.jp/guild/818/thread/14878
●特別ルール:カード指定
自PCが引くカードを、乱数に頼らず「このカードを引いた」ということにしてよい。
これは各PC1ゲーム中1回までの救済措置である。