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領地

蓮杖 綾姫領

砂の都の古戦場に所在する領地です。所在地:砂の都(傭兵)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
古戦場発掘現場天候
猛暑
猛暑
とても暑い日です。 -
遺跡天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
遺跡 イベント
賞金首、発見!
賞金首、発見!
お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… 2日
遺跡 イベント
砂漠の商人
砂漠の商人
ラサは砂漠という不毛の大地に満たされているが、そんなものは商人の足を止める理由にはならない。今日も領地に商隊が訪れているようだ。 1日
古戦場発掘現場 イベント
真性怪異:夜妖
真性怪異:夜妖
鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? 3日
古戦場発掘現場 イベント
パカダクラ脱走事件
パカダクラ脱走事件
近隣の農場で離し飼いにされていたパカダクラが群れとなって脱走してきたらしい。
 それはそれは凄まじい勢いで何もかもを轢き去って行く! (´q`)ダ→カァ↓↓……!!!!!!
 此の儘では、パカダクラによって荒らされてしまう。何とかここで食い止めねば……。
2日
古戦場発掘現場 イベント
動物園がやってくる
動物園がやってくる
領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 2日
古戦場発掘現場 イベント
開拓の民
開拓の民
一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? 2日
古戦場発掘現場 イベント
古戦場の幽霊
古戦場の幽霊
古戦場はかつての戦いで散った幽霊が度々出る事がある……住民が不安がっている様だ 1日
遺跡 イベント
邪教徒摘発
邪教徒摘発
領主様! 領民の一部が邪教に傾倒している様です! このままでは、いつか暴動を起こす恐れがあります。その前に摘発をご許可ください! 1日
古戦場発掘現場 イベント
野ねずみに花束を
野ねずみに花束を
大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。
そのネズミ達――妙に統率されている!?
対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。
領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。
2日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
620 / 890
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
650 / 620
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
1930 / 2000
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
1895 / 1875
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
2078 / 2250
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
515349 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
182 / 750
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
750 / 750
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
1000 / 1000
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
1977 / 2050
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
2300 / 2600

資源コレクション

資源レートチャート


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