領地
蓮杖 綾姫領
砂の都の古戦場に所在する領地です。所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
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| 古戦場発掘現場 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| 遺跡 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| 遺跡 | イベント | ルメスの弔い
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パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 略奪の誘い
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足りないならば奪えばいい。欲しいならば奪えばいい。富も権力も、時には愛でさえ、奪うことは解決におけるひとつの手段だ。ある集団があなたに密書を届けてきた。「次の略奪に加わらないか?」 | 1日 |
| 遺跡 | イベント | パサジール・ルメスの来訪
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放浪を続けるパサジール・ルメスの民が、今夜のキャンプ地を求めてやってきた。薪――つまり木材だ――と、いくらかの食糧を求めている。対価は旅で仕入れた特産品ということだが、さてどうするか。 | 1日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 馬蘭の助太刀
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領地を襲撃する魔物を討伐するための手配を急いでいると、好々爺然とした男――馬蘭が名乗りを上げた。世界中を放浪するこの老人は、義に厚い人物と思える。力を借りてもいいだろう。 | 1日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | ![]() 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
3日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | ![]() それゆけアルコールパーティー
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酒はすべてを解決する! イエーーーーーーーーーーーーーイ! ハッピーーーーーーーーーーーー! | 2日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | ![]() アルティメットメカニカル子ロリババア・ダークサイド
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練達子ロリババア学会にて製作された人工知能搭載型自立駆動ロバ兵器の暴走はぼくたちの明日を奪っていく。戦え! 倒せ! 星になれ! そしてできれば部品をパクれ! | 1日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | マイケルはかまってほしい
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おや? どこからかウォンバットが迷い込んだ様だ……随分と人懐っこいようだが、はてどこかで見た事がある様な……とりあえず餌付けしてみようかな? | 1日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() パカダクラ脱走事件
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近隣の農場で離し飼いにされていたパカダクラが群れとなって脱走してきたらしい。 それはそれは凄まじい勢いで何もかもを轢き去って行く! (´q`)ダ→カァ↓↓……!!!!!! 此の儘では、パカダクラによって荒らされてしまう。何とかここで食い止めねば……。 |
1日 |
| 遺跡 | イベント | 風紀健全化運動
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『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。 活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。 人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。 |
2日 |
| 遺跡 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
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お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 1日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | 中務卿の諸国漫遊
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本人は居たって真面目だが、霞帝から各地の特産物を集めてくるようにと命があり、混沌各地を見て回っているらしい。彼に土産物を持たせてやろう。 | 1日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
| 古戦場発掘現場 | イベント | ![]() 騎士団設立計画
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領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 675 / 890 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 650 / 675 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 2000 / 2000 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1875 / 1875 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 1971 / 2250 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 581281 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 134 / 750 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 700 / 750 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 950 / 1000 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 1840 / 2050 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 2600 / 2600 |
猛暑












