PandoraPartyProject

領地

商戦区 北部

ネフェルスト郊外に所在する領地郡の北部です。
日々商人達が、商売という戦争に挑み続けています。所在地:ネフェルスト郊外(傭兵)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
コールド食品天候
猛暑
猛暑
とても暑い日です。 -
アール傭兵派遣所(支部)天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
コールド食品工場天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
ドライガーデン『ダリ』天候
魔風
魔風
魔風が吹いているようです。 -
ドライガーデン『ダリ』 イベント
/うにゃぁ~ん\
/うにゃぁ~ん\
貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? 1日
ドライガーデン『ダリ』 イベント
圧制者の誘い
圧制者の誘い
あそこにいるのは領地の転覆を狙う反逆者共に違いない――至急討伐し、その財産を差し押さえねば。 2日
ドライガーデン『ダリ』 イベント
賞金首、発見!
賞金首、発見!
お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… 2日
コールド食品工場 イベント
暴君の兆し:内部粛清
暴君の兆し:内部粛清
どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 1日
コールド食品工場 イベント
困窮者の流入
困窮者の流入
人々がこの地を定住先に選ぶのは、必ずしも好もしい事情ばかりではない。貧しい者、なんらかの困難を抱えた者……。人口は増えるが、衛生や食糧の低下は必至だろう。受け入れるか否かは、領主たるあなたの手腕にかかっているのだ。 1日
コールド食品工場 イベント
新規傭兵団の結成
新規傭兵団の結成
領内で新しい傭兵団が結成されたようだ! 1日
アール傭兵派遣所(支部) イベント
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! 1日
アール傭兵派遣所(支部) イベント
にゃにゃにゃ?
にゃにゃにゃ?
にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! 1日
アール傭兵派遣所(支部) イベント
キャラバンの来訪
キャラバンの来訪
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! 1日
コールド食品 イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 1日
コールド食品 イベント
交易商人アトワール
交易商人アトワール
「こんにちは。今回は珍しい特産品を仕入れているよ」
深緑とラサを行き来する交易商人、アトワール・ラリー・アバークロンビーの商隊がやってきた。この地では手に入らないような特産品を売ってくれるという。さて、今回は何か買い物をしてみようか……?
2日
コールド食品 イベント
ゴブリン退治は傭兵の日課
ゴブリン退治は傭兵の日課
ゴブリンは繁殖力が高く狡猾。領地の防御を怠れば失うものは大きいだろう。だが安全を示すことで市民への信用を得ることも出来る。そういう意味で、ゴブリンは有益な生物なのだ。 1日
コールド食品 イベント
豊作
豊作
豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! 1日
ドライガーデン『ダリ』 イベント
盗賊団捕縛作戦
盗賊団捕縛作戦
いつの時代も盗賊団だの山賊だのに身を落とす者達はいる……しかしその中には、好きでそうなった訳でない者もいる。一度大人しくさせて、職を提供すれば更生する事もあるだろう! 1日
コールド食品工場 イベント
テロ組織逮捕!
テロ組織逮捕!
領地にテロ組織が潜んでいる事が分かった……このままではどんな事をしでかすか分からない。兵を出さねば! 1日
アール傭兵派遣所(支部) イベント
圧制者の誘い
圧制者の誘い
あそこにいるのは領地の転覆を狙う反逆者共に違いない――至急討伐し、その財産を差し押さえねば。 1日
コールド食品 イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 1日
コールド食品 イベント
規律か寛容か
規律か寛容か
うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? 1日

→ 過去のレイドイベントを全て表示

所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
7062 / 5480
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
1691 / 7062
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
16460 / 16500
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
15710 / 15700
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
24020 / 24000
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
9874127 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
477 / 3800
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3800 / 3800
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3800 / 3800
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
24460 / 24500
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
10300 / 10300

資源コレクション

資源レートチャート


PAGETOPPAGEBOTTOM