領地
メイシティ
再現性東京の現代に所在する都会なのですよ!所在地:再現性東京(練達)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| メイトロポリス | 天候 | ![]() 霧
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霧が発生しています。 | - |
| メイ探検隊ベースラボ | 天候 | ![]() 酷暑
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| メイランド | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| メイランド | イベント | ![]() 蹴鞠パーリィナイッ
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クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった! たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう! |
1日 |
| メイランド | イベント | ![]() 『悪の魔法少女』クルシェ
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「こんにちわ。今日は絶好の悪事日和ね。貴方達も一緒にいかが?」突如として領内に現れた魔法少女、名をクルシェ。悪に憧れ悪を楽しむワルな魔法少女……なのだが、なんだかちょっと憎めないカンジ。今日はゴーレムを作ってお祭りに乱入しようといっている。放っておいてもただ被害が出るだけだが、いっそ一緒になって悪を楽しんでみるというのも手なのでは? | 1日 |
| メイランド | イベント | ![]() 緋狐のキャラバン
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各地を巡る緋狐のキャラバン隊だ、掘り出し物はあるだろうか? | 1日 |
| メイランド | イベント | ![]() シマエナガの一休み
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どこからかともなく、シマエナガの群れがあなたの領地にやってきた。お腹を空かせているのか、元気がなさそうに見える。 | 1日 |
| メイランド | イベント | ![]() AI大暴走
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技術者たちがやらかしたようだ! 新型AIが暴走して……わーこっちに来る! | 1日 |
| メイ探検隊ベースラボ | イベント | ルメスの弔い
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パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 | 3日 |
| メイ探検隊ベースラボ | イベント | ヤクザウォー
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再現性東京の暴力装置。それがヤクザ。彼らは時として他のシマへ入り利益を奪っていくが、彼らと拳で語り合うことで新たな利益を生むこともまた可能なのだ。 | 1日 |
| メイトロポリス | イベント | ![]() 暴君の才能:邪知暴虐
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貴方に悪魔が囁いた……さぁ暴君としての才能を開花させるか……? | 1日 |
| メイトロポリス | イベント | ![]() 規律か寛容か
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うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? | 2日 |
| メイトロポリス | イベント | ![]() 賄賂の誘惑
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資産家が訪れたぞ。ん、なんだって? ちょっと優先的に取引をさせてほしい? いやそういうのは……おや、山吹色のお菓子が。受け取るべきだろうかスルーすべきだろうか。 | 1日 |
| メイトロポリス | イベント | ![]() マーケットの異変
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取引市場でビッグニュースだ。材料費大高騰。売れ売れ売れ売れー! | 1日 |
| メイトロポリス | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
2日 |
| メイランド | イベント | 風紀健全化運動
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『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。 活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。 人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。 |
1日 |
| メイ探検隊ベースラボ | イベント | ![]() ぱんつマーケット
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年に一度の闇の祭典パンツマーケットが開かれる。ここでは世界から取り寄せた様々なぱんつがオークション形式で出品されるらしい。もし落札すればこの土地を一段階豊かにできるかもしれない。どう豊かになるのかは知らない。 | 1日 |
| メイトロポリス | イベント | ![]() /うにゃぁ~ん\
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貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 789 / 1960 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 1990 / 789 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 3455 / 3450 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 2997 / 3200 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 4446 / 6150 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 666953 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2700 / 2700 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2690 / 2700 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2950 / 2950 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 6350 / 6350 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 3500 / 3500 |

霧
快晴
酷暑













