領地
名も無き廃墟
王都メフ・メフィート郊外、もう住む者もいない廃屋の建ち並ぶ区画。
いつの間にか居座っていた少女も住処を移し、気付けば冷たい風が吹き荒ぶばかり。
──の、筈なのだが。
どこを通るにも視線を感じ、奇妙な鳴き声が遠くから聞こえてくる。
「……、…………ニャ」所在地:王都メフ・メフィート郊外(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 廃屋 | 天候 | ![]() 快晴(強)
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良く晴れています。 | - |
| 湖 | 天候 | ![]() 濃霧(強)
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濃霧が発生しています。 | - |
| 鉱山 | 天候 | ![]() 雷
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雷が鳴っています。 | - |
| 鉱山 | イベント | ![]() アカデミック・パラノイア
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「以前、此の地にあった『アカデミア』での研究はご存じですか?」そう語った錬金術師は古びた文献を手にしていたという。「試してみたのですが、失敗でした。まあ、そうですよね!」男に寄って放たれた合成獣を退けなくては領民が危ない! | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 鉱脈発見!
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生きている鉱脈を見つけたぞ! 掘り出せ――! | 1日 |
| 鉱山 | イベント | 流行のスイーツ
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幻想の老貴族達の間でスイーツが流行っているらしい。 これは商機だ!? |
2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 2日 |
| 湖 | イベント | ![]() 野ねずみに花束を
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大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。 そのネズミ達――妙に統率されている!? 対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。 領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。 |
3日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() 『悪の魔法少女』クルシェ
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「こんにちわ。今日は絶好の悪事日和ね。貴方達も一緒にいかが?」突如として領内に現れた魔法少女、名をクルシェ。悪に憧れ悪を楽しむワルな魔法少女……なのだが、なんだかちょっと憎めないカンジ。今日はゴーレムを作ってお祭りに乱入しようといっている。放っておいてもただ被害が出るだけだが、いっそ一緒になって悪を楽しんでみるというのも手なのでは? | 1日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() 擬態ユリイカ!
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「こういう案を持ってきたでゲス!」ユリーカが領地改善の案を持ってきた。人手が居るが内容は筋が通っている。さてどうするか……しかしユリーカ、髪型変えた? | 1日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() にゃにゃにゃ?
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にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! | 2日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
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お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
| 湖 | イベント | ルメスの弔い
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パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 | 1日 |
| 湖 | イベント | ![]() 傭兵招集
|
どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() 大規模スラム改築
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貧しい者が集っているスラムだからこそ発展性もあるというものである――今こそ大改築の時だ! | 1日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
|
お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 1日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() はやり病の発生
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領内ではやり病が発生したようだ。十分な衛生力があれば対処出来るが、そうでなければ多くの領民が命を失ってしまうかもしれない。 | 1日 |
| 廃屋 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 1829 / 3770 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 300 / 1829 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 3285 / 3300 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 4455 / 4650 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 7235 / 7600 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 2652971 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3235 / 3275 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3315 / 3350 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3065 / 3100 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 5475 / 5475 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 4010 / 4050 |

快晴(強)
濃霧(強)
雷











